El otro mundo irlandés sigue vivo con la reina Maeve, Epona y Halloween

El otro mundo irlandés sigue vivo con la reina Maeve, Epona y Halloween

En la montaña Knocknarea, con vistas a la península de Coolera en Sligo, hay una antigua tumba de paso que domina el paisaje. Esta tumba de pasaje es única, no solo por su prominencia, sino también porque está cubierta por un montículo de piedras sueltas extraídas localmente.

Los arqueólogos han fechado la tumba en 3000 a. C., lo que la hace tan antigua como Newgrange. Se cree que las piedras no fueron colocadas en la tumba por sus constructores originales, sino por visitantes que las colocaron allí como un acto de devoción. La prominencia de la tumba y las piedras indican

que alguien de gran importancia fue enterrado allí. Esta tumba de paso en la montaña es, según los informes, el último lugar de descanso de la reina Maeve, la legendaria y célebre reina guerrera de Connaught. Nunca se ha excavado.

¿Tiene la tumba de la reina Maeve un camino hacia el otro mundo?

Sin duda, una excavación de la tumba proporcionaría información más importante sobre las creencias y costumbres de las personas que la construyeron. Por ejemplo, ¿contiene una abertura que permite

los rayos del sol para penetrar y arrastrarse por el pasillo y abrazar los huesos de los difuntos durante el solsticio de invierno? Estas aberturas, conocidas como caja de techo, se construyeron en tumbas de paso para permitir que el espíritu de los difuntos tomara el camino solar hacia su hogar en el Otro Mundo. La caja del techo en la tumba de paso en Newgrange demuestra los logros tecnológicos de las personas que construyeron la tumba. Sigue siendo asombrosamente exacto después de un período de cinco milenios.

La supuesta tumba de la reina Maeve en Knocknarea. Crédito: Ioannis Syrigos

Si el mito de la reina Maeve se basó en realidad en una persona real, ¿instalaron los constructores una caja de techo para permitir que su espíritu tomara el camino solar hacia el Otro Mundo? ¿Se colocaron armas y joyas con los huesos para acompañar al espíritu al más allá? Estas preguntas podrían responderse mediante una excavación arqueológica. Sería aconsejable realizar tal excavación bajo los auspicios de un druida para mantener un vínculo vital con el pasado y honrar a los enterrados.

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Un estado triste

Hace algunos años, visité el sitio y me sentí consternado por su estado descuidado. La tumba requiere renovación y una orden de conservación para proteger su patrimonio. El Ayuntamiento de Sligo también debería buscar una designación del Patrimonio Mundial para la tumba, mejorando aún más su estatus como uno de los principales lugares de enterramiento antiguos del país.

Knocknarea se encuentra dentro de un enorme cementerio megalítico que podría ser una gran atracción turística, si se administra adecuadamente. El área podría convertirse en el Valle de los Reyes de Irlanda y estimular la economía local. Podría aumentar nuestro sentido de identidad como nación y nuestra contribución a una herencia europea compartida. Esa visita me estimuló a escribir Reina Maeve, y espero que el libro renueve el interés por la legendaria Reina de Connaught.

Reina Maeve. ( Dominio publico )

La reina Maeve en el mito irlandés

Toda sociedad produce mitos que reflejan la identidad de su propia gente. Estos mitos pueden dar a la generación actual un concepto de cómo vivían y pensaban sus ancestros lejanos. La mitología irlandesa pasó oralmente de generación en generación, a diferencia de los griegos que usaban la palabra escrita. Uno de los problemas asociados con la tradición oral radica en el hecho de que las historias y los mitos cambian con el recuento, mientras que la palabra escrita se transcribe y por lo tanto no cambia. Sin embargo, el núcleo del mito generalmente permanece sólido, ya que es su piedra angular. El Tain, épica central de nuestra nación, irradia de la reina Maeve. Ella es el personaje central de la historia, al igual que el sol es fundamental para el sistema solar.

Reina Maeve retrata a una reina obstinada, testaruda y decidida a triunfar en un mundo de reyes. Ella va a la guerra y se la puede encontrar en el campo de batalla luchando junto a sus guerreros. Sus acciones resaltan el contraste entre las mitologías irlandesa y griega o romana, en las que las mujeres eran meros adjuntos al conflicto mientras que los hombres luchaban. Cada mito se basa en una apariencia de verdad, y El tain épica recuerda una sociedad donde las mujeres eran iguales a los hombres.

Reina Maeve, una reina guerrera. ( Michelle Hunt )

Las Leyes de Brehon, el cuerpo antiguo por el que vivieron nuestros ancestros lejanos, testifican la verdad oculta en el mito. Hace cinco mil años, una mujer podía iniciar un proceso de divorcio contra su marido. Podía tener una propiedad por derecho propio y legarla a sus hijos e hijas.

Morrigan, diosa de la guerra

Otra innovación única y diferente se relaciona con la diosa irlandesa de la guerra. Morrigan es el dios al que se debe ofrecer sacrificio para asegurar la victoria en la guerra. Universalmente, al parecer, el Dios de la Guerra es una figura masculina, pero en la mitología irlandesa la Deidad de la Guerra es una figura femenina. Su creación también apunta la igualdad entre los sexos, que no existía en las sociedades clásicas que surgieron en Grecia e Italia.

Morrigan es una diosa que cambia de forma. Puede convertirse en un cuervo y se la puede encontrar en la escena de la batalla, flotando sobre su cabeza. El mundo de los dioses irlandeses se basa en gran medida en la igualdad. Las diosas pueden argumentar su punto de forma independiente. No hay un dios masculino dominante o dominante en esta mitología. Lugh, el dios del sol, no hace todo lo posible porque la sociedad se basa principalmente en el consenso más que en la autoridad directa. Por supuesto, cada dios o diosa busca gobernar las Islas del Otro Mundo, pero es por astucia más que por la fuerza.

Detalle del Cuervo de Batalla de Morrigan de "Cú Chulainn montando su carro en la batalla" por Joseph Christian Leyendecker (1874 - 1951).

Igualdad de género y festivales irlandeses antiguos

Cuatro festivales marcaban el año antiguo y, por lo general, el año comenzaba con una diosa. Brigid era la diosa del renacimiento para celebrar la llegada de la primavera el primer día de febrero. Esto se conocía como la fiesta de Imbolg. Dejó el Otro Mundo ese día y desterró la nieve de la tierra y el hielo de los lagos. El crecimiento se reanudó después de su visita y la tierra se despertó después de su letargo invernal.

En mayo se celebró la fiesta de Beltane. Esta fue una ceremonia dedicada a Bel, el dios del fuego. Las colinas fueron iluminadas por hogueras, aunque sus orígenes y propósito siguen siendo remotos. Un festival más importante tuvo lugar a finales del verano llamado Lughnasa. Fue un festival de la cosecha dedicado a Lugh en agradecimiento por una buena cosecha. Lugh era un dios muy importante y había que apaciguarlo. Si los reyes no lo honraban con un festival, podía retirar sus rayos de las cosechas y matar de hambre a la gente.

Sin duda, el festival que mejor ha resistido el paso del tiempo es Samhain, que ahora se transforma en Halloween. Cruzó el Océano Atlántico con emigrantes irlandeses y se ha convertido en una celebración importante en América, creando una industria de disfraces y películas. Este festival marcó el final del verano y el comienzo del invierno, y se llevó a cabo para conmemorar a los espíritus difuntos. Se dedicó un día completo a esta ceremonia y se abrió el telón entre la tierra de los vivos y la tierra de los espíritus. En este día, a los espíritus se les permitió regresar a la tierra de su nacimiento, pero tuvieron que regresar antes de la medianoche. Aquellos espíritus que no regresaron antes de la fecha límite quedaron atrapados en la tierra de los vivos para siempre.

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Epona y la mitología del pasado siguen vivos

La historia de amor de este país con los caballos también se remonta a la mitología. Epona era la diosa de los muertos, quien jugó un papel muy importante en la vida de la gente. Ella era una diosa caballo que transportaba los espíritus de los guerreros muertos a su hogar en el Otro Mundo. Mantuvo su caballo en un establo donde crecían rosas rojas; y cuando mataban a un guerrero, rescataba el espíritu, lo purificaba en agua y lo transportaba a las Islas del Otro Mundo. La importancia vital de su trabajo con los espíritus llevó a un amor por los caballos, que resuena hasta nuestros días. ¿Hay alguna nación en todo el planeta donde el caballo tenga mayor estima?

Un relieve que representa a Epona y caballos. Museo de Vorarlberg, Bregenz, Austria. ( Dominio publico)

Se puede ver en estos ejemplos que el pasado no es una tierra lejana y desconocida que está fuera de nuestro alcance. El pasado todavía está con nosotros cada vez que celebramos Halloween. El respeto y amor de los caballos proviene de nuestros antepasados ​​que adoraban y sacrificaban a Epona. Fue esta diosa quien se hizo cargo de los espíritus de sus antepasados. Hace cinco mil años no parece tan lejano ahora. El pasado siempre está con nosotros.


تاریخ و اساطیر

ازهالووین تا هالیوود - حراجی راکفلر - روباه یا آدمخوار (لیبرتوس در ایران)

«. همواره در نزد ما, مدرنیته را دشمن اساطیر و خرافات وانمایانده اند درحالیکه به نظر میرسد بنیاد تحولات فرهنگی و مادی مدرن, بر اساطیری بسیار ابتدایی تا حد توتمیسم استوار باشد.اما پس چرا دانش مدرن, همواره مدعی انکار مسائل جادویی سنتی همچون یی چینگ و توتمیسم است و چرا تاکنون کوچکترین توفیقی در سرکوب اسطوره باوری که این روزها با افسانه های یوفوها و مرد سوسماری و امثال آن, روزبروز ابعاد عجیبتری پیدا میکند نیافته, چنانکه گاهی بزرگترین اسطوره سازان, خود دانشمندان مادیگرا (مثلا پیروان تئوری ریسمان ها) هستند? پاسخ را میتوان در یک کلمه خلاصه کرد: "اینانتودرومیا" یا قانون جفتهای متضاد.این اصطلاح, معادل روانشناختی "اکوئیلیبریوم" (اصل تعادل) در علوم طبیعی است که بر اساس آن, هر افراطی در سیستم معکوس میشود تا سیستم به تعادل برسد. اینانتودرومیا میگوید انباشت بیش از حد هر نیرویی در شخص انسان یا جامعه ی انسانی ، ناگزیر متضاد آنک دی. به نظر کارل گوستاو یونگ ، قدیسین نمونه ی تمام قدی از این اصلند: «جایی که کلیسا باششد ، شیطان در در همیان. کسی که خصلتهای قدیس را محترم میشمرد, رابطه ی ویژه و نزدیکی با شیطان دارد.هیچکس به اندازه ی یک قدیس, رویاهای شیطانی ندارد مانند مکاشفه ی قدیس آنتونی.باید قدیس بود تا روابط اهریمنی داشت. » (تحلیل رویا: پیشین: ص 44) یعنی شخص مقدس, دقیقا آن چیزهایی را که در زندگی بیرونی خود سرکوب میکند, در زندگی درونی و ذهنی خود, ده ها برابر بدتر و زننده تر از یک انسان معمولی, و بدبختانه گاهی در قالب زندگینامه ی یک قهرمان محبوب بازآفرینی میکند (دقیقا به همین خاطر است که تاریخ ادیان ، اینقدر چندش آور به نظر نظر). طبیعتا عکس این قضیه هم صادق است. وقتی زمانه مثلا اروپای قرن 18 ، انباشته از خرافات دینی آخرتگرایانه ی مضر و مخرب میشبود ، طبیعتا افلدگری ایایای افاینی. . اینجوروقتها فقط کافی است در یک مجموعه ی مدعی مدرنیته, یک جزء آلوده به خرافات مسیحی نما به دلیل دورافتادگی, از بقیه تاثیر نگرفته باشد: آبها که از آسیاب بیفتد, جریان به دست او خواهد افتاد. ایرلند بخصوص پس از مهاجرتهای ناشی از آن قحطی معروف چنین نقشی ایفا کرد: آیین آبان ماهی او به نام "س "اه که اکنون به عنوان هالووین تبدیل شده است با مهاجران ایرلندی از اقیانوس اطلس عبور کرد و به یک جشن بزرگ در آمریکا بدل شد و صنعت ساخت لباس و فیی. این, جشنواره ی پایان تابستان و آغاز زمستان بود و به مناسبت گرامیداشت ارواح درگذشته برگزار میشد.یک روز کامل به این مراسم اختصاص می یافت و پرده ی بین سرزمین زندگی و سرزمین ارواح باز میشد. در این روز, ارواح مجاز به بازگشت به سرزمین مولد خود بودند, اما مجبور بودند قبل از نیمه شب برگردند.ارواحی که نمیتوانستند قبل از مهلت برگردند, برای همیشه در سرزمین زندگان گیر می افتادند. »:

https://www.ancient-origins.net/: “ El otro mundo irlandés vive con la reina Maeve, Epona y Halloween ”: John Henry Rainsford : 1 de noviembre de 2018

از آن زمان تاکنون ، این ، کشی در مقابل ، این مدرنها (بخوانید مدرن نماها) هستند که این جادوماندها را در بوق و کرنا میکناند ملرز فینا میکنانص دمرز آیا ممکن است جهانی شدن هالووین (سامهاین) سبب گسترش اعتقادات مردمی محدود درشاره ی ارواح در سرارد هاه. »


Translúcido

TEl miembro invulnerable y casi invisible del Siete.

  • Talón de Aquiles: el poder de Translucent no es en realidad volverse invisible, sino convertir su piel en varios compuestos a base de carbono, incluida una sustancia metamaterial y similar a un diamante. Desafortunadamente, esto lo hace vulnerable a la electricidad. Del mismo modo, solo es invulnerable desde el exterior. No el interior.
  • Por desgracia, pobre villano: Hughie tiene esta reacción después de que Starlight le dice que era uno de los miembros menos duros de los Siete y que tenía un hijo al que veía a menudo.
  • Ass Shove: Frenchie lo deja inconsciente y luego empuja un trozo de semtex en su cavidad anal, razonando que su exterior es invulnerable pero su interior no.
  • Romperlos hablando: Intenta esto con Hughie. Es contraproducente, literalmente.
  • Canon Foreigner: Toma a Jack de Júpiter en el lugar de los Siete.
  • Dirty Coward: Habla un gran juego, pero cuando los Boys descubren su debilidad, se apresura a sollozar, humillar y vender a cualquiera si eso significa salvar su propio pellejo.
  • Incluso el mal ha amado a sus seres queridos: a pesar de ser un idiota, se dice que amaba mucho a su hijo Maverick. Maverick claramente correspondió a esos sentimientos, ya que estaba en la primera fila en su funeral.
  • Explicando tu poder al enemigo: Hizo esto sin saberlo con su entrevista sobre Jimmy Fallon. Hughie se da cuenta de que su piel se convierte en un metamaterial de carbono, lo que le da la idea de sorprenderlo debido a la naturaleza altamente conductora del carbono.
  • Expy: una combinación de género volteado la mujer invisible y Emma Frost.
  • El amigo que a nadie le gusta: Starlight lo describe como un solitario, y sus compañeros de equipo no le preocupan mucho. Cuando está perdido, solo Homelander se preocupa, y solo porque ve un ataque contra los Siete como un ataque contra él. Una escena eliminada muestra a Maeve y Homelander mirando su cadáver y Homelander diciendo que lo prefiere de esta manera.
  • Asalto frontal completo: solo puede volver invisible su propio cuerpo, no su ropa. Siempre que esté involucrado en actos heroicos (u otro tipo de violencia), tiene que estar desnudo.
  • Hoist Hero over Head: Le hace esto a Hughie.
  • Profundidades ocultas:
    • A pesar de ser un idiota invisible de grado A, se ha demostrado que Translucent es realmente bueno con las finanzas, haciendo un seguimiento de cuánto han ganado los Siete durante el año y cuánto han ganado las personas pirateando su mercancía.
    • Hughie descubre que Translucent es un padre, y no está mal ya que pasa casi todo su tiempo libre con su hijo. Solo se entera de esto después de que está muerto.
    • Es extremadamente hábil para leer a la gente, lo que con su invisibilidad lo hace bueno para recopilar información.
    • También predice correctamente que el distante y narciso Homelander estará personalmente lo suficientemente preocupado como para venir a salvarlo después de solo un día, lo que potencialmente implica un entendimiento y aprecio entre los dos que Homelander no parece tener con ninguno de los otros héroes excepto Reina Maeve. Podría haber sido interesante ver qué tipo de dinámica tenían los dos, uno a uno.
    • Para volverse invisible y más duradero, su piel se forma en diferentes compuestos de carbono para desviar la luz y protegerlo. El hecho de que el carbono sea conductor le da una vulnerabilidad a la electricidad, que Hughie aprovecha.
    • Si bien su piel es irrompible, viene con varias aberturas en forma de orificios, como el recto.

    Lista completa de deidades celtas

    Esta es una lista bastante completa de las deidades celtas de Escocia, Gran Bretaña, Gales, Cornualles, Galia y áreas circundantes. Esta lista es para aquellos que están más interesados ​​en el lado escocés / galés de las cosas. Espero que esto te ayude en tu viaje.

    ACHTLAND
    (Pan-Celtic) Una reina de la Diosa a quien ningún hombre mortal podía satisfacer, tomó a un gigante del reino de las hadas como su compañero. La leyenda dice que le complació mucho peinar su largo y rubio cabello.


    ADDANC
    (Galés) También se escribe Affanc. Los mitos del diluvio / diluvio son casi un fenómeno universal en la mitología mundial, siendo el más conocido en occidente el relacionado con Noé en la tradición judeocristiana. Addanc es parte del mito de la inundación celta, un gigante / Dios / hada primordial (algunos relatos lo llaman dragón o demonio) que creó y montó la cresta de la inundación cerca de su casa en el Lago de las Olas.

    El dios / héroe Dwyvan, y su esposa, la diosa / heroína Dwyvach, escaparon de la inundación en un arca. Dependiendo de su versión del mito, Addanc fue asesinado por bueyes pertenecientes a Hu el Poderoso o por Peredur, y las aguas retrocedieron.

    Aunque la suya ha sido reducida a hada del malvado semidiós por la erudición mitológica reciente, probablemente alguna vez fue una deidad adorada por la gente de la región del lago. Hoy en día, Addanc es una palabra que se usa para describir a cualquier hada malvada de Gales que habita en el agua dulce. .


    ADSULLATA
    (Británico) Una diosa de las aguas termales que llegó a Bretaña procedente de la Galia celta. Ella es el origen de la diosa del sol anglo-celta Sul, y lo más probable es que fuera una diosa menor del sol por derecho propio antes de la época en que los celtas relegaban la mayoría de sus imágenes solares a deidades masculinas y las imágenes de la luna a femeninas.


    AERTEN
    (Cornualles, anglo-celta, galés) También se escribe Aerfen o Aeron. Una diosa del destino que presidió el resultado de la guerra entre varios clanes celtas. Tenía un santuario en Glyndyfrdwy, a orillas del río Dee, donde la leyenda dice que debían realizarse tres sacrificios humanos cada tres años para asegurar el éxito en futuras batallas.

    Una diosa del destino que presidió el resultado de una serie de guerras libradas entre clanes rivales.

    A menudo se la equipara con los Tres destinos de la mitología grecorromana.


    AGRONA
    (Galés, anglo-celta) Diosa de la matanza y la guerra a menudo se equipara con Morrigan. Aunque su nombre lleva la raíz de la palabra inglesa moderna 'agronomía', el nombre del estudio científico del cultivo de la tierra, en la actualidad no se puede encontrar ninguna evidencia de ella como una diosa de la cosecha / fertilidad.


    AIFE
    (Irlandés, escocés) También se escribe Aoife. Aife era una diosa y reina de la Isla de las Sombras, un honor que compartía con su rival y hermana Scathach. Scathach dirigía una escuela en la Isla donde entrenaba a los combatientes, incluidos los casi invencibles guerreros de la Rama Roja. Aife también dirigía una escuela para guerreros, pero tuvo mucho menos éxito que su hermana.

    Aife no era vulnerable a la magia y estaba al mando de una legión de feroces jinetes. Tuvo un hijo de Cuchulain a quien mantuvo de Cuchulain hasta que el niño fue mayor de edad para unirse a la Rama Roja.

    Otras fuentes la ubican como una consorte del dios del mar Manannan o uno de sus hijos, y dicen que robó un Alfabeto del Conocimiento de las deidades para dárselo a la humanidad. Por esta transgresión y su mezquindad general, las deidades mayores la transformaron en una grulla. Algunas leyendas dicen que persigue el campo de esta forma hasta el día de hoy, otras que los cazadores la mataron accidentalmente.

    Llame a Aife para obtener protección, conocimientos generales o ayuda en la enseñanza.

    (Irlandés, escocés) Una diosa menor celta del sol que se decía que era la hija del rey de la región conocida como Corco Loidhe.


    ALBIÓN
    (Anglo-celta) Un gigante engendrado por un dios del mar celta olvidado que puede haber sido parte de un mito de la creación perdido. Una vez se dijo que gobernaba el mundo celta, y su nombre se convirtió en el nombre poético de Gran Bretaña.


    AMAETÓN
    (Galés) Dios de la agricultura. Hijo de Don y hermano de Gwydion, se le conoce por un número limitado de textos galeses y participó en una batalla mítica contra los Arawn. Asociado con la labranza y la ganadería. El nombre galés moderno para un agricultor es amaethwr y la palabra galesa para labrador es amaeth.

    Era un maestro mago, hijo de la Diosa Don y hermano de Govannon y Gwyddion, este último a quien le enseñó el arte de la magia. Amaethon fue uno de los pocos seres, deidades o mortales, a quienes se les permitió aventurarse en Annwn, la Tierra de los Muertos, y regresar al plano terrestre nuevamente sin sufrir daños ni sufrir grandes cambios. Sin embargo, mientras estuvo allí, robó un perro sagrado y un ciervo. Este acto fue la causa indirecta de uno de los eventos más famosos de la mitología galesa, la Batalla de los árboles (Cad Goddeu).

    Su otra pelea famosa fue contra Bran, otro Dios agrícola, y este puede haber sido otro caso del Dios mayor tratando de matar a su sucesor.

    A Amaethon se le animó a intentar ganarse la mano de Olwen, porque muchos de sus compañeros dioses creían que solo él era capaz de realizar las cuarenta tareas monumentales necesarias para conquistarla. Rechazó la oferta.

    AMBISAGRUS
    (Bretón) Esta deidad era originaria de la Galia, donde su identidad celta se perdió durante la toma de posesión romana. En cambio, Ambisagrus asumió todas las características del GOd Júpiter romano. El nombre de Júpiter (Jove en latín) significa "Dios supremo". Era una deidad que se veía presidir los asuntos de la ciudad / estado de Roma y del reino de las deidades.

    Aparte de sus asociaciones jovianas, Ambisagrus era principalmente una deidad del clima que controlaba las funciones de la lluvia, el viento, el granizo y la niebla.


    ANDARTA
    (Galo) Diosa de la Fertilidad y Diosa patrona de la tribu Vocontii. Su nombre parece derivar de artos (oso) o ar (tierra arada). Véase también Andraste


    ANDRASTE
    (Europa continental romano-celta anglo-celta británica) La diosa patrona de la tribu Iceni.


    El nombre de esta diosa de la guerra significa "la invencible". Su presencia fue evocada en vísperas de la batalla para ganarse el favor y se le ofrecieron posibles sacrificios rituales. La reina Boadiccea de los Iceni ofreció sacrificios a Andraste en un bosque sagrado antes de luchar contra los romanos en sus muchas campañas contra ellos.

    ARAWEN
    (Galés) Era el Rey del Inframundo. Su nombre significa "lengua de plata". "Rey del infierno", "Dios de Annwn"

    Luchó en la Batalla de los árboles (Cad Goddeu) con Bran contra Amathaon y Gwyddion. Arawn, como la mayoría de los dioses del Otro Mundo, era un maestro cazador que montaba un caballo pálido y cabalgaba con una manada de perros blancos con orejas rojas. El propósito arquetípico de la caza era reunir almas para el Otro Mundo si la cantera no era lo suficientemente inteligente como para evadir la persecución.

    Arawn poseía un caldero mágico de regeneración, luego capturado por el Rey Arturo. Le otorgó a Pwyll el título de Penn Annwn por su ayuda y lealtad en momentos de necesidad.


    ARD GREIMME

    (Irlandés, escocés) Su nombre significa "alto poder" o "sol alto". Es el padre de las afamadas hermanas guerreras Aife y Scathach, y probablemente alguna vez fue un dios del sol por derecho propio.

    ARDWINNA
    (Romano-Celta, Cont. Europea) Diosa de los bosques y la caza. Conocido por la inscripción y las figurillas en la región de las Ardenas. Representado montado en el lomo de un jabalí y se presume que es una deidad guardiana de los jabalíes. Identificada por los romanos con la diosa Diana.

    Esta diosa del bosque cazó en los bosques de las Ardenas montada en un jabalí. Ella exigió una multa por cualquier animal muerto en su tierra, pero pidió sacrificios de animales en el día de su fiesta. Aunque ya no conocemos su función exacta en el panteón celta, podemos suponer que era una versión continental de Flidais de Irlanda, una diosa de los bosques y los animales. Su nombre galo es Dea Arduinna.


    ARIANA
    (Europa continental) Esta diosa de la antigua Creta es la única deidad griega que se sabe que ha sido adorada en la Galia celta. Su nombre se deriva del nombre del género de la araña, arácnido. En uno de los pocos hilos de los mitos de la creación celta existentes, Ariadne hace girar el universo desde la oscuridad primordial como una araña teje su telaraña, un tema con eco en los mitos de la creación de muchas otras culturas. Por lo tanto, este mito en particular sorprende a muchos eruditos y paganos por ser muy poco celta, y puede haber sido un remanente de la mitología india traído con los celtas en su largo viaje a través del continente europeo.


    ARIANRHOD
    (Galés) "Rueda de Plata", "Madre Alta Fructífera", "Diosa de las Estrellas", Diosa del Cielo Diosa Virgen de la reencarnación Diosa de la Luna Llena. Su palacio se llamaba Caer Arianrhod (Aurora Borealis) Guardiana de la Rueda de las Estrellas de Plata en círculos, un símbolo del tiempo o karma. Esta rueda también se conocía como la Rueda de Remo, un barco que transportaba guerreros muertos a la tierra de la Luna (Emania). Madre de Lleu Llaw Gyffes y Dylan por su hermano Gwydion. Su consorte original fue Nwyvre (Sky o Firmament). Aspecto materno de la Triple Diosa en Gales. Honrado en la Luna Llena. Belleza, fertilidad, reencarnación.

    El nombre de Arianrhod significa 'círculo plateado'. Esta importante diosa galesa es la diosa de la reencarnación, la rueda del año, la luna llena, la fertilidad, una figura primordial del poder femenino. Algunos eruditos celtas creen que su historia representa el cambio de los clanes centrados en las mujeres al poder patriarcal.

    Su estrella / isla celestial, Caer Arianrhod en la Corona Borealis, se cree en algunas tradiciones galesas como el lugar donde las almas muertas van a esperar la reencarnación. Allí vive con sus asistentes femeninas que presiden el destino de los difuntos.

    A veces se la representa como una tejedora, lo que la vincula con los mitos de la creación perdidos y con la práctica mágica, a veces llamada "tejer un hechizo".

    Arianrhod se apareaba libremente con quien quisiera y no fue cuestionada hasta que el mago Math afirmó que había concebido dos hijos que no había tenido. Al saltar un bastón dio a luz a Llew y Dylan. Dylan se fue de inmediato para dirigirse al mar. Arianrhod negó al hijo restante, Llew, el derecho a llevar un nombre o armas, al igual que el derecho de una madre galesa a otorgar. Más tarde fue engañada para otorgar ambos.

    Se casó con su hermano Gwyddion y es hija de la gran diosa galesa Don.

    Se puede invocar a Arianrhod para ayudar a las mujeres a encontrar su propio poder femenino. Ella también puede ayudarte con el contacto espiritual, la magia sexual y de fertilidad y el conocimiento de vidas pasadas. Debido a que sus mitos están relacionados con saltar la escoba, un evento que es parte del matrimonio pagano, se le puede llamar para bendecir los ritos de Handfasting.


    ARNAMENTIA
    (Anglo-Celta, Romano-Celta, Británico) Diosa del Agua conocida solo por inscripciones.

    Diosa de las aguas de manantial, curación y purificación. Probablemente una vez una deidad menor del Sol.

    ARTHUR, REY
    (Galés, Cornualles) La búsqueda de la verdad detrás de las persistentes leyendas del Rey Arturo y su Camelot ha consumido a la humanidad desde la Edad Media. Las historias que conocemos hoy como artúricas son en gran parte cristianizaciones de mitos celtas más antiguos, y estamos familiarizados con ellos a través de los escritos medievales de Tennyson, Mallory y Geoffrey de Monouth. Arthur probablemente se basa en un rey del siglo VII llamado Artorius que lideró la lucha para expulsar a los sajones de Gran Bretaña, y más tarde su mito e imágenes se fusionaron con la de un Dios Padre / Sacrificio ahora olvidado. Debido a la omnipresencia de estas leyendas, se le han asignado asociaciones arquetípicas más fuertes a él, y al personaje que puebla los mitos que lo rodean, que a cualquier otra figura mítica. Es a la vez un Dios, una figura paterna, un guerrero, un líder, un rey sacrificado, un protector y el valiente defensor de la justicia y la misericordia.

    Arturo era hijo del rey Uther Pendragon e Igraine, la duquesa de Cornualles. Fue instruido y protegido por el mago / druida Merlín, se casó con Ginebra, una figura de la Triple Diosa / Reina de Mayo, y fue herido de muerte en batalla por su hijo Mordred (por Morgan LaFay). El cuerpo de Arthur fue llevado a Avalon para dormir y esperar el momento en que lo necesitaran. Por lo tanto, es un Dios / rey sacrificado en el sentido más puro.

    Otras historias dicen que se convirtió en cuervo después de su muerte, y el folclore celta a menudo ve figuras muertas convertidas en pájaros, un símbolo arquetípico de la transición al mundo de los espíritus.

    Escribiendo a fines del siglo XIX, el mitólogo celta Sir John Rhys creía que las historias artúricas eran paralelas a las de Fionn MacCumhal de la tradición irlandesa (es decir, la Mesa Redonda se compara con los guerreros fenianos), y también es similar a la mayoría de los viejos cuentos de Gwyddion. De todos los principales héroes populares de Gales, solo Gwyddion está notablemente ausente de las leyendas artúricas. Rhys también afirmó que los "Caballeros de la Mesa Redonda" son deidades galesas apenas disfrazadas que se hacen aceptables para una audiencia medieval.

    ARTIO
    (Continental, anglo-celta) Un oso Diosa de la abundancia, la fuerza y ​​la cosecha. Esta Diosa oso era la consorte de Essus. Una vez hubo un santuario dedicado a ella en lo que hoy es Berna, Suiza. Como Eostre, probablemente alguna vez fue una deidad teutónica. Se la representa rodeada de cestas llenas y animales, por lo que se puede suponer que era una diosa de la fertilidad y la cosecha, y una diosa de la vida salvaje.


    AVAGDU
    (Galés) También deletreado Afagddu, era hijo de Cerridwen y Tegid, hermano de Movron y apodado el niño más feo del mundo, mientras que su hermana, Creirwy, era la más hermosa. Él compensó sus defectos cuando su madre le preparó un gran caldero de inspiración y conocimiento para que fuera el hombre más culto del mundo. Desafortunadamente, hay muchos giros y vueltas en esta historia, y Avagdu nunca recibió su don de sabiduría, aunque la historia deja en claro que gran parte del don que quería estaba dentro de él todo el tiempo.

    La moraleja de este mito es bastante sencilla: hay más en todo el mundo de lo que se puede decir con la mera apariencia física. Mírate siempre profundamente en ti mismo y en los demás. Trabaje con él para descubrir la sabiduría oculta dentro de usted.


    AVETA
    (Romano-Celta Galo) Diosa del nacimiento y la partería. Conocido principalmente por las figurillas de arcilla encontradas en Toulon-Sur-Allier, Francia. Los modelos muestran a la diosa con bebés en el pecho y aparentemente ella se preocupa especialmente por las madres lactantes. La figura suele ir acompañada de un pequeño perro faldero.

    15 de junio de 2005 # 2 2005-06-15T08: 51


    MALA B
    (Irlandés) [Bayv, Bibe, Bive o Beev] También deletreado Badhbh y Badb Catha, es un aspecto Crone de la Triple Diosa que a menudo se llama "La Furia". Sus nombres galos son Cauth Bodva y Cathubodua.

    Su arquetipo como diosa de la guerra es particularmente fuerte, y es parte de la temida Morrigan, una triplicidad de diosas ancianas asociadas con la muerte, la destrucción y la batalla. A menudo se la vincula con el hada presagio de la muerte, el Beansidhe (generalmente escrito en inglés como "Banshee"), que fue visto lavando las armaduras de los soldados que perecerían en la próxima batalla. Badb solía aparecer sobre la furia de la batalla como un cuervo encapuchado, pero a veces se volvía loco entre los combates disfrazado de lobo. En su propia batalla, ella es una de las deidades que expulsó a los formorianos (a veces llamados los formadores o los formorii) de Irlanda para siempre.

    Hija de Ernmas, se la llama 'la que hierve', como al hervir el caldero de muerte y renacimiento del Otro Mundo, que muchos creen que preside, decidiendo el destino de aquellos que han pasado a su gran mezcla cósmica. En la escatología celta (creencias del fin del mundo), es Badb quien causará el fin del tiempo terrenal al hacer que el gran caldero hierva, envolviendo al planeta en un gran páramo.

    Badb profetizó la caída de las deidades (los Tuatha) a los humanos (los milesios) y muchos creen que ella también profetizó la Gran Hambruna de 1845-1849.

    BARINTHUS
    (Galés, anglo-celta) Un auriga de los residentes del Otro Mundo que una vez fue probablemente un dios del mar o del sol. Geoffrey de Monmouth lo menciona en su Vita Merlini.


    BELATUCADROS
    Dios de la guerra celta (británico). Según algunos autores, es el dios cornudo del norte que se equipara a Cernunnos. Los romanos lo sincretizaron con el dios Marte. (Gran Bretaña) Dios de la guerra y de la destrucción. Su nombre significa "hermosa brillante". Los romanos lo equipararon con su dios Marte.


    BELI
    (Galés) El principal Dios padre galés, esposo de Don y padre de Arianrhod. También un dios menor del sol que algunos creen que es el equivalente galés de Balor. Otros eruditos citan su nombre como el origen del nombre del Bealtaine Sabbat, aunque la mayoría de sus asociaciones ahora están profundamente vinculadas con Samhain.

    Ahora el papel principal de Beli es el de Dios de la muerte y rey ​​del inframundo.También está vinculado a varias de las leyendas sobre el sitio sagrado pagano de Glastonbury Tor, donde se encendieron fogatas en Bealtaine y Samhain hasta el período de la Commonwealth (1640-1660). Algunas leyendas dicen que este sitio es el hogar del dios de la muerte Gwyn Ap Nuad, y que Beli purifica este sitio con sus fuegos cada Sabbat.

    También: Belenus (continental-europeo) Belinus, Belanos, Belinos (Anglo-Celtic) Belimawr Beli (Welsh) Bel, Bile (Scottish) Beltene (Irish) Apollo-Belenus (Romano-Celtic)


    BELISAMA
    (Celta) Diosa de la luz y el fuego, la forja y la artesanía. Ella es la esposa del dios Belenus (Beli) y la diosa del río Mersey.


    BELLONA
    (Escocés) Esta diosa del campo de batalla se menciona en la segunda escena de MacBeth de Shakespeare. Su nombre es probablemente una forma latinizada o corrupta de Badb de Irlanda, una diosa con propiedades similares.

    En la mitología romana ella es una Diosa Madre y Diosa de la guerra. Se sincretiza con la diosa madre Capadocia Ma. El primer templo conocido dedicado a Ma-Bellona por los romanos data del 296 a. C. A Bellona asistieron sacerdotes asiáticos que realizaron danzas frenéticas y se cortaron con espadas, ofreciendo la sangre en los altares de la Diosa. Debido a su naturaleza violenta, Roma se negó a reconocer oficialmente el culto hasta el siglo III d.C.


    BENDIGEID VRAN
    Ver Bran.

    BLADUD
    (Galés, anglo-celta) Este 'rey volador' era probablemente un dios sol regional. Está asociado con las aguas termales sagradas inglesas conocidas como Aquae Sulis, y un área ocupada en gran medida por las fuerzas romanas que se apropiaron de muchas de las deidades locales. Está representado en una famosa talla de piedra cerca del manantial como una figura masculina muy viril con cabello llameante, cuyos rasgos radiantes lo hacen inconfundible como un dios del sol.

    Varias diosas también eran sagradas para esta fuente termal, incluida Brid, a quien los romanos llamaban Minerva.


    BLODEUWEDD
    (blod-oo-eeth) (galés) "Flower Face" "White Flower". Lily maid of celtic ceremonias de iniciación. También conocida como la diosa nupcial de las islas occidentales del paraíso. Creado por Math y Gwydion como esposa de Lleu. La convirtieron en búho por su adulterio y por planear la muerte de Lleu. La forma de Doncella de la Triple Diosa su símbolo era la diosa búho de la Tierra en flor. Flores, sabiduría, misterios lunares, iniciaciones. Blodeuwedd fue creada a partir de las flores del roble, la retama y la reina de los prados por Gwyddion y Math como esposa del sobrino de Gwyddion, Llew. Esto surgió porque Llew había sido maldecido por su madre, Arianrhod, de que nunca ganaría una novia de su propia gente. Mientras Llew estaba fuera un día, Blodeuwedd vio a Gronw cazando en el bosque y los dos se enamoraron locamente a primera vista. Ella y Gronw hicieron planes para matar a Llew, pero como no era un simple mortal, Gronw le pidió a su amante que le descubriera el secreto de su muerte. Blodeuwedd sacó la información de Llew y no solo pasó la información a Gronw, sino que engañó a Llew para que estuviera en el lugar correcto en el momento correcto. En el momento de su muerte, Llew se convirtió en un águila y se fue volando. Gwyddion buscó a Blodeuwedd para vengarse, y por su castigo decidió que la convertiría en un pájaro, en el que solo vivía de noche, un carnívoro al que otros pájaros evitaban y temían. Así se convirtió en un búho.

    Ella puede ser vista como una Reina de Mayo, unida en matrimonio sagrado al rey sacrificado que eventualmente debe ser sacrificado a ella y, a través de ella, a su pueblo.


    BORVO
    (Bretón) Dios de la curación. El nombre de Borvo significa 'hervir' (similar a la diosa Badb), y era un dios de las aguas termales. Reemplazó a su madre, Sirona, en esta función cuando su historia fue patriarquizada.

    El manantial que gobernaba tenía tremendos poderes curativos.


    BRAN EL BENDITO
    (Galés, Pan-Celta) También Bran MacFebal. Su nombre significa 'cuervo' o 'Cuervo'. El hermano del poderoso Manawydan ap Llyr (Irlanda, Mannanan mac Lir) y Branwen hijo de Llyr, y en las sagas galesas también es hijo de la Diosa Iweridd. Asociado con los cuervos, es el Dios de la profecía, las artes, el líder, la guerra, el Sol, la música, la escritura. Maestro de la Isla de Gran Bretaña, es un dios del caldero, asociado con un caldero de regeneración que reviviría a los muertos y los dejaría sin voz.

    El gigante de un hombre partió con un ejército para vengar los malos tratos de su hermana Branwen por parte de su esposo, el rey Matholwch de Irlanda, quien la culpó por un insulto que sufrieron en su boda. Nada detendría el progreso de su ejército, y una vez se acostó al otro lado del río Shannon para que sus fuerzas pudieran usarlo como un puente para cruzar.

    En la Batalla de los árboles, no podía ser derrotado a menos que alguien pudiera adivinar su nombre (una estratagema mitológica común en Europa occidental) y Gwyddion pudo hacerlo. Sus fuerzas ganaron la batalla, pero fue herido de muerte al recibir una flecha envenenada en el pie.

    Su caldero destruido, y herido de muerte en una guerra para rescatar a su hermana Branwen, instruyó a sus seguidores para que lo decapitaran y, después de muchos viajes, llevaran la cabeza a Londres y la enterraran, donde se convertiría en una defensa y una protección para el toda la isla.

    Sus afligidas tropas llevaron su cabeza a su fortaleza en Harlech por un período de siete años donde habló y ofreció advertencias y adivinaciones. Luego se sentó ochenta y siete años en Gwales (un lugar desconocido en la actualidad), luego fue llevado a Londres donde se colocó frente a Francia para que pudiera advertir de una invasión.

    También: Benedigeidfran Brennus (galo)


    BRANWEN
    (Manx, galés, pancelta) Hermana de Bran the Blesses y esposa del rey irlandés Mathowch. Venus de los mares del norte una de las tres matriarcas de Gran Bretaña Dama del lago (caldero) Diosa del amor y la belleza. Diosa del amor de Gales. En la Mabinogion, ella es una figura central al estar casada con el Gran Rey de Irlanda y, por lo tanto, abarca la perdición tanto de los irlandeses como de los británicos, cuando su hermano Bran invade Irlanda para rescatarla de la degradación que experimenta a manos de un vengativo. Corte.

    Una hija de Manannan e Iweridd cuyo nombre significa "pecho hermoso". A menudo se la equipara con la Afrodita griega y es una diosa del amor, la sexualidad y del mar.

    Estaba casada con Mathowch, un rey de Irlanda que peleó una batalla con Bran después de un insulto en el banquete de bodas. Su hijo Gwern fue puesto en su lugar pero asesinado de inmediato. Murió con el corazón roto durante la guerra entre Gales e Inglaterra, que comenzó con un insulto en el banquete de bodas, que ella creía que era culpa suya. De hecho, había sido el acto deliberado de Evnissyn, un cortesano celoso que se alimentaba de las travesuras maliciosas.

    NOVIA
    (Pan-Celtic) [breet o raza] También Brigit, Brigid, Bride, Brighid, Bridget, Brigindo y Banfile. Su nombre proviene de la antigua palabra irlandesa brigh, que significa "Poder", "Renombre", "Flecha o Poder Fiery" (Breo-saighead). Hija de Dagda y una de las Gran Diosa Madre de Irlanda. En un momento de la historia, la mayor parte de Irlanda estaba unida en alabanza y adoración hacia ella. Probablemente era lo mismo que Dana, la primera gran diosa madre de los irlandeses. Llamada la poetisa, a menudo llamada Triple Brigids, Three Blessed Ladies of Britain, The Three Mothers. Otro aspecto de Danu asociado con Imbolc. Tenía un sacerdocio femenino exclusivo en Kildare y un fuego sagrado que ardía siempre. El número de sus sacerdotisas era diecinueve, lo que representa el ciclo de diecinueve años del "Gran Año Celta". Sus kelles eran prostitutas sagradas y sus soldados bandidos. Diosa del fuego, la fertilidad, el hogar, todas las artes y oficios femeninos y las artes marciales. Curación, médicos, agricultura, inspiración, aprendizaje, poesía, adivinación, profecía, herrería, cría de animales, amor, brujería, conocimiento oculto.

    Una deidad pastoral celta importante, descrita como una "mujer sabia. Brid se" cristianizó "como Santa Brígida de Kildare, de quien se dice que vivió entre 450 y 523 d.C. y fundó la primera comunidad de monasterios cristianos en Irlanda. En realidad, su El santuario de Kildare fue profanado y adoptado como lugar sagrado por misioneros cristianos que la convirtieron en su Santa Brígida en un intento de cristianizar a sus seguidores paganos. Originalmente se celebró el 1 de febrero en la fiesta de Imbolc, que coincidió con el inicio de la lactancia. en ovejas y fue considerada en Escocia como la fecha en la que Brigit depuso a la bruja de cara azul del invierno (ver Cailleach Bheur). El calendario cristiano adoptó la misma fecha para la fiesta de Santa Brigit. No hay registro de que un santo cristiano realmente existió, pero en la mitología irlandesa se convirtió en la partera de la Virgen María. El nombre se puede rastrear en muchos nombres de lugares irlandeses y europeos. También es similar a Brahati, que significa "exaltado" en sánscrito.

    En la Gran Bretaña prerromana, era la diosa tutelar de la tribu Brigantes y, como tantas diosas celtas, tiene algunas asociaciones ribereñas.

    Brid representa la madre celestial, la fertilidad y la inspiración creativa. También ha sido adorada como guerrera y protectora, sanadora, guardiana de niños, asesina de serpientes, soberana y diosa del fuego y el sol. Otras fuentes dicen que ella era la diosa de la agricultura, la cría de animales, la medicina, la artesanía y la música.

    BRIGANTIA
    (Británico, anglo-celta) "High One" pastoral y diosa del río. Asociado con Imbolc. Rebaños, ganado, agua, victoria curativa de la fertilidad. Diosa Tutelar de los Brigantes de West Riding de Yorkshire. Se identificó con Caelestis, en Corbridge Northumberland, hay un altar inscrito a varias deidades, incluida Caelestic Brigantia. En relieve de piedra tallada en Birrens, en el Muro de Antonine en Escocia, está representada con los atributos de Minerva. También puede tener vínculos con la diosa Brigit. Con frecuencia se la asocia con el agua y el pastoreo. Ella es la Diosa cuyo rostro y soberanía son la fuente de la denominación Britannia para Gran Bretaña. Como diosa de la soberanía, generalmente se la considera la novia de Inglaterra. En 1667, Carlos I hizo colocar su rostro en la moneda donde permanece hoy, reviviendo una vieja costumbre, primero instituida por los invasores romanos que la adoptaron como propia.


    BRITANIA
    (Romano-Celtic Británico) Diosa Tutelar. El genia loci de Gran Bretaña que aparece por primera vez en la acuñación de Antoninius Pius en el siglo II d.C. Se convirtió en el símbolo del Imperio Británico después de estar parcialmente sincretizada con la diosa de la guerra Minerva ”. Ver también Brigantia y Brid.

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    CAILLEACH BHEUR
    (Escocés, Irlandés, Manx) [COY-lck o CALL-y'ach] También: Caillech Beine Bric El Cailleach Crone of Beare. Gran Diosa en su aspecto Destructor llamada "Velada". Otro nombre es Scota, de donde proviene Escocia. Originalmente, Escocia se llamaba Caledonia, o tierra cedida por Caillech.

    En algunas partes de Gran Bretaña es la diosa del invierno. Representada como una bruja de cara azul, que renace el 31 de octubre (Samhain). Trae la nieve hasta que la diosa Brigit la destituye y finalmente se convierte en piedra el 30 de abril (Beltaine). En tiempos posteriores se cree que la mítica figura de bruja de "Black Annis" derivó de ella.

    Ella era una antigua diosa de los pueblos preceltas de Irlanda. Ella controlaba las estaciones y el clima y era la diosa de la tierra y el cielo, la luna y el sol.

    Ella es una diosa tutelar al suroeste de Munster, y aparece en cuentos que describen a un caballero importunado por una vieja bruja por amor, cuya aceptación la transforma en una hermosa doncella.


    CAMULOS
    Dios de la guerra (británico). Probablemente la deidad de la que deriva el nombre Camulodunum (que significa "lugar de Camulos"), el nombre original de Colchester, Inglaterra. Conocido por inscripciones y monedas que llevan el símbolo de un jabalí.

    CARLIN
    (Escocia) Ella era el espíritu de la víspera de Samhain (Halloween), la noche en que el año se convirtió en invierno, y los fantasmas de los muertos vagaban por el mundo de los vivos. Véase también Cailleach.


    CATHUBODUA
    (Bretón) A veces visto como una versión bretona de la diosa de la tierra irlandesa Banbha, probablemente con orígenes en la Galia. También se cree que es una diosa de la guerra que comparte las energías de Badb.


    CERNUNNOS
    (Pan-Celta) [KER-noo-nos] Conocido por todas las áreas celtas de una forma u otra. El Dios Cornudo Dios de la Naturaleza Dios del Inframundo y Gran Padre del Plano Astral "el Astado". Los druidas lo conocían como Hu Gadarn, el dios cornudo de la fertilidad. Fue retratado sentado en una posición de loto con cuernos o astas en la cabeza, cabello largo y rizado, barba, desnudo excepto por una torsión en el cuello y, a veces, sosteniendo una lanza y un escudo. Sus símbolos eran el ciervo, el carnero, el toro y la serpiente cornuda. A veces se llama Belatucadros y Vitiris. Virilidad, fertilidad, animales, amor físico, naturaleza, bosques, reencarnación, encrucijada, riqueza, comercio, guerreros. Cernunnos es un nombre griego, uno de los muchos nombres del gran dios cornudo europeo. Cualquiera que haya sido su nombre celta original, se ha perdido en la historia.

    Cernunnos parece haber sido reconocido en la región de la Galia, que ahora es el centro de Francia, como el Dios Disparador. Por lo general, se le dibuja como un hombre que lleva las astas de un ciervo, que no necesariamente representa un espíritu animal, sino una deidad estrechamente relacionada con los animales y que puede transformarse instantáneamente en forma animal. En el mundo celta, los cuernos y las astas generalmente se consideraban símbolos de virilidad y fertilidad. En el Celtic Gundestrup Bowl de Dinamarca, Cernunnos es atendido por un jabalí, un animal venerado por los celtas por su velocidad, pugnacidad y connotaciones mágicas, y en el mismo recipiente parece estar asociado con un toro. Este último enlace reaparece en un relieve de piedra de Reims. Cernunnos también se representa en asociación con serpientes, a veces con cuernos de carnero, como en un relieve de piedra encontrado en Cirencester en Inglaterra. Sus piernas pueden ser reemplazadas por serpientes, y en Sommerecourt (Haute Marne) se encontró un relieve que representa al dios en compañía de una diosa sin nombre sosteniendo una canasta y alimentando a una serpiente. El simbolismo de la serpiente generalmente se asocia con el rejuvenecimiento. Otros relieves lo muestran sosteniendo monederos.

    Se le equipara con el dios griego Pan, cuyo nombre significa "todos". Tanto Cerunnos como Pan se convirtieron en el prototipo del anti-Dios cristiano, Satanás. Este no fue un juicio sobre los atributos de estas deidades, sino más bien un dispositivo para asustar a la población europea y alejarla de la Antigua Religión.

    También: Cernawain Cernenus Herne the Hunter Kernunos

    CERRIDWEN
    (Escocés, Galés) [KARE-id-oon o KARE-id-win] Diosa de la Luna Gran Diosa Madre del Grano Diosa de la Naturaleza. La cerda devoradora de cadáveres blancos que representa a la Luna. Esposa del gigante Tegid y madre de una hermosa niña Creirwy y dos feos niños Avagdu y Movran. Los bardos galeses se llamaban a sí mismos Cerddorion (hijos de Cerridwen). Se decía que la bardo Taliesin, fundadora de su oficio, nació de Cerridwen y había probado una potente infusión de su caldero mágico de inspiración. Esta poción conocida como 'greal' (de la que probablemente proviene la palabra Grial), se hizo a partir de seis plantas para obtener inspiración y conocimiento. Gwion Bach (más tarde llamado Taliesin) bebió accidentalmente las tres gotas restantes del líquido. Su símbolo era una cerda blanca. Muerte, fertilidad, regeneración, inspiración, magia, astrología, hierbas, ciencia, poesía, hechizos, conocimiento.

    Cerridwen es la diosa de los oscuros poderes proféticos. Ella es la guardiana del caldero del inframundo, en el que se elaboran la inspiración y el conocimiento divino. A menudo se la equipara con la famosa bruja griega Hécate y con el irlandés Badb. A veces también se la relaciona con las musas griegas, solo que en una forma más violenta y oscura.

    También: Caridwen Ceridwen Cereduin


    CLIODNA
    (Irlandés, escocés) [KLEE-nah] Diosa de la belleza y el otro mundo. Una diosa del mar Tuatha y del Otro Mundo que a menudo tomaba la forma de un ave marina y, como tal, simbolizaba el más allá celta. Como gobernante de las olas, se creía que estaba encarnada en cada novena que rompía en la costa. Se creía que esta ola rompía más alto y más fuerte que las otras.

    Existen muchos cuentos populares sobre ella, casi todos contradictorios por naturaleza. En su Munster natal, era una diosa de la belleza y era vista como una mujer muy lujuriosa que a menudo llevaba a sus amantes mortales al Otro Mundo. Ella escapó del Otro Mundo con su amante mortal favorito, Ciabhan de Curling Locks, justo antes de que el Cailleach estuviera listo para enviarla de regreso. El Cailleach envió a sus hadas para arrullar a la niña para que durmiera en una playa irlandesa mientras una ola gigante la llevaba de regreso a la tierra de los muertos (algunas versiones del mito dicen que Manannan tuvo algo que ver con esto). Desde entonces ha existido en la mitología irlandesa como una diosa del mar menor condenada por el Cailleach a no volver nunca a Irlanda en forma humana.

    Hoy en día se la considera una reina de las hadas en el condado de Cork con su propio burgo residente. El monumento costero rocoso Tonn Cliodna ('La ola de Clena') lleva su nombre.

    Se le atribuye ser la hija del apuesto druida Gebann, y también es una diosa de la belleza por derecho propio.

    CLOTA
    (Escocés) [CLOOD-uh] Diosa popular del río Clyde. En Inglaterra se llamaba Clud y Cludoita, y en Gales, Clwyd. Se creía que las aguas en las que gobernaba eran especialmente útiles para controlar las convulsiones.

    COCIDIUS
    (Gran Bretaña, continental) Dios asociado a veces con los bosques y la caza (vinculado con el dios romano Silvanus), a veces con la guerra (equiparado con Marte).


    CONDWIRAMUR
    (Galés, Cornualles) [KOND-oor-uh-moor] Un guardián arquetípico de los misterios femeninos y una diosa de la soberanía que aparece brevemente en las leyendas del Grial como la esposa de Sir Percival. Se casa con ella y se acuesta con ella, luego inmediatamente se dirige al Castillo del Grial, en el que finalmente es admitido. Después de casarse con ella, Perdival se convierte en el gobernante del reino del Grial, reconociendo el papel soberano de Condwiramur.


    CONDATIS
    (Gran Bretaña) Dios que personificó las aguas, sus lugares sagrados estaban donde se encontraban dos ríos o cuerpos de agua. Estos lugares eran lugares "intermedios" que los celtas sabían que tenían un gran poder.


    CORCHEN
    (Irlandés, Manx) Una diosa serpiente muy antigua de la que se sabe poco. Debido a su vínculo con la imagen de la serpiente, probablemente era una diosa regional de la madre tierra o una diosa del renacimiento. Otros especulan que sus leyendas perdidas alguna vez fueron parte de mitos de creación olvidados.


    CORRA
    (Escocés) Una diosa de la profecía que generalmente aparecía en forma de grulla. Diosas irlandesas similares como Aife y Cally Berry también tomaron esta forma, y ​​lo hicieron para simbolizar el conocimiento trascendente y las transiciones al Otro Mundo.

    COVENTINA
    (Anglo-celta, escocesa, británica) Diosa tutelar y del agua de afinidades inciertas. Poco se sabe de Coventina aparte de que era una diosa británica puramente local de cierta importancia. Se la observa mejor desde el período de la ocupación romana, momento en el que muestra una influencia clásica pero de origen claramente celta. En un bajorrelieve encontrado en Carrawburgh, su nombre está asociado con tres ninfas que sostienen recipientes con chorros de agua en otro, se la representa como una ninfa de agua en una hoja, vertiendo agua de un recipiente. Su santuario de Carrawburgh, que seguía un diseño simple y sin techo similar al de un pequeño templo romano-celta, estaba ubicado junto a un manantial sagrado bien alimentado y estaba asociado con el fuerte romano de Brocolitia. El pozo da fe de un culto que incluía un eje ritual y agua, en el que se habían arrojado más de 13.000 monedas romanas que datan del reinado de Graciano (407 d. C.), lo que indica la popularidad de Conentin desde hace mucho tiempo. De la época tardía se han descubierto quemadores de incienso con la inscripción "Coventina Augusta".

    Además del dinero, se arrojaban perlas y alfileres al pozo como ofrendas votivas, los alfileres posiblemente implicaban un papel en el parto. También se habían depositado modelos de un perro (vinculado al médico grecorromano Esculapio) y un caballo (un símbolo distintivo de la fertilidad). Menos importantes y probablemente arrojados cuando el templo fue profanado por los cristianos fueron una calavera, altares y otras piedras talladas. No hay evidencia de conexión con un culto de cabezas cortadas.

    Cualquiera que haya sido el mito original, se perdió hace mucho tiempo. Se sabe que fue vista como la reina de las diosas del río, particularmente de la cuenca donde los celtas creen que el poder de la deidad del río se puede ver y su energía se siente más profundamente. Estaba más estrechamente asociada con Caldew RIver de Inglaterra.

    Como otras deidades fluviales, representaba abundancia, inspiración y profecía. Las monedas que se le ofrecen parecen ser sacrificios hechos con la esperanza de una magia compasiva en la que los semejantes atraen a los semejantes. En Escocia, también era la diosa de las criaturas voladoras sin plumas, lo que puede haber representado algún tipo de bloqueo para pasar al Otro Mundo. También hay evidencia de haber sido adorada en la Galia celta, donde se han encontrado relieves que la representan reclinada sobre una hoja flotante.

    CRED
    (Irlandés, escocés) También Creide. Esta diosa reina de las hadas está asociada con las montañas de Dana, los Paps of Any. Prometió no volver a dormir hasta que encontrara a un hombre que pudiera crear para ella el poema más magnífico jamás escrito. No solo tenía que estar perfectamente diseñado, sino también describir con vívidos detalles su hogar y todo su contenido. El problema era que no se permitía a ningún hombre entrar en los muros vigilados de su vivienda (posiblemente en referencia a uno de los reinos del Otro Mundo conocido como la tierra de las mujeres).

    Coll, uno de los guerreros Fianna. finalmente superó estos obstáculos y le escribió el poema deseado. Estaba tan impresionada que se casó con él y ahora viven juntos en el Otro Mundo.

    En otro mito, un visitante exiliado de Escocia llamado Cano le dio un anillo. Los dos se enamoraron, y antes de que Cano se fuera a su casa en Escocia, le dijo que el anillo contenía su propia vida y que ella debía protegerlo con cuidado. Cano no regresó y en su angustia, Cred accidentalmente dejó caer el anillo y lo rompió. Cano murió tres días después.


    CREDDYLAD
    (Galés) Hija del dios del mar Llyr. Conectada con Beltaine y a menudo llamada la Reina de Mayo. En sus mitos había una famosa rivalidad de los dioses Gwyn y Gwyrthur sobre ella tanto Samhain como Bealtaine. Este es uno de los orígenes del duelo Holly King y Oak King que se conmemora cada Yule y solsticio de verano en la mayoría de los aquelarres celtas. (Ver The Holly King para más detalles) Desafió los deseos de su padre de casarse con el hombre de su elección y se convirtió en la inspiración de Cordelia en King Lear de Shakespeare. En las historias de Geoffrey of Monmouth sobre ella, ella vino a vivir en la tierra después de la muerte de Llyr.

    Se la considera la diosa de las flores de verano.

    También: Creudylad Cordelia Creiddylad

    CRONE, EL
    (Pan-Celta) Un aspecto de la Triple Diosa. Ella representa la vejez o la muerte, el invierno, el fin de todas las cosas, la luna menguante, las fases posmenstruales de la vida de las mujeres, toda la destrucción que precede a la regeneración a través de su caldero de renacimiento. Los cuervos y otras criaturas negras son sagrados para ella. Los perros a menudo la acompañaban y custodiaban las puertas de su otro mundo, ayudándola a recibir a los muertos. En el mito celta, el perro guardián se llamaba Dormarth (Puerta de la Muerte). Los celtas irlandeses sostenían que las verdaderas maldiciones se podían lanzar con la ayuda de un perro. Por lo tanto, usaron la palabra cainte (perro) para un bardo satírico con el poder mágico de pronunciar maldiciones que se hicieron realidad.


    CUATH BODVA


    CUNEDDA
    (Galés) [KOON-uh-tha] También Kwnedda. Cunedda es una figura de la mitología galesa temprana que nos dice que llegó a la región con sus ocho hijos, y los nueve de ellos forjaron los nueve reinos galeses. Sus historias son paralelas a las de Milesius y sus ocho hijos que conquistaron Irlanda. Arquetípicamente representa la potente fuerza de una triple triplicidad.

    CYHIRAETH
    (Galés) [KEER-uh-eeth] Una vez que fue una diosa de los arroyos, más tarde se la consideró como un espíritu de las hadas que era un presagio de muerte, muy parecido al Beansidhe de Irlanda o el Lavador de Cornualles en el Ford. Ambos espectros se ven u oyen justo antes de una muerte cercana.


    CYMIDEI CYMEINFOLL
    (Galés) [KEEM-ud-day KEEM-een-vol] Su nombre significa 'gran barriga de batalla'. Ella es una diosa de la guerra que siempre está emparejada en las historias con su esposo Llasar Llaesyfnewid. Juntos poseen un caldero mágico en el que arrojarían a los guerreros muertos en batalla. Desde el caldero, estos soldados muertos volverían a la vida, pero sin su capacidad de hablar. En un mito posterior, el caldero se convirtió en una oferta de melocotón para poner fin a la guerra con Irlanda. Esta imagen la marca como la mitad del principio creativo. Como la diosa suprema de la guerra de Gales, dio a luz a sus guerreros, uno cada seis semanas.

    CYTHRAWL
    (Galés) [KEETH-rawl] En la cosmología galesa, Cythrawl simboliza arquetípicamente la fuerza creativa masculina opuesta que representa la destrucción en lugar de la creación. Si bien esto suena muy negativo para los no paganos, los paganos aceptan que la energía conduce hacia la nada y es tan necesaria para la existencia como lo que conduce a la creación.

    La energía de Cythrawl ha sido personificada como deidad, y su hogar está en el Otro Mundo, donde su energía se manifiesta por primera vez antes de aparecer en el reino de los mortales.


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    ازهالووین تا هالیوود - حراجی راکفلر - روباه یا آدمخوار (لیبرتوس در ایران)

    «. همواره در نزد ما, مدرنیته را دشمن اساطیر و خرافات وانمایانده اند درحالیکه به نظر میرسد بنیاد تحولات فرهنگی و مادی مدرن, بر اساطیری بسیار ابتدایی تا حد توتمیسم استوار باشد.اما پس چرا دانش مدرن, همواره مدعی انکار مسائل جادویی سنتی همچون یی چینگ و توتمیسم است و چرا تاکنون کوچکترین توفیقی در سرکوب اسطوره باوری که این روزها با افسانه های یوفوها و مرد سوسماری و امثال آن, روزبروز ابعاد عجیبتری پیدا میکند نیافته, چنانکه گاهی بزرگترین اسطوره سازان, خود دانشمندان مادیگرا (مثلا پیروان تئوری ریسمان ها) هستند? پاسخ را میتوان در یک کلمه خلاصه کرد: "اینانتودرومیا" یا قانون جفتهای متضاد.این اصطلاح, معادل روانشناختی "اکوئیلیبریوم" (اصل تعادل) در علوم طبیعی است که بر اساس آن, هر افراطی در سیستم معکوس میشود تا سیستم به تعادل برسد. اینانتودرومیا میگوید انباشت بیش از حد هر نیرویی در شخص انسان یا جامعه ی انسانی ، ناگزیر متضاد آنک دی. به نظر کارل گوستاو یونگ ، قدیسین نمونه ی تمام قدی از این اصلند: «جایی که کلیسا باششد ، شیطان در در همیان. کسی که خصلتهای قدیس را محترم میشمرد, رابطه ی ویژه و نزدیکی با شیطان دارد.هیچکس به اندازه ی یک قدیس, رویاهای شیطانی ندارد مانند مکاشفه ی قدیس آنتونی.باید قدیس بود تا روابط اهریمنی داشت. » (تحلیل رویا: پیشین: ص 44) یعنی شخص مقدس, دقیقا آن چیزهایی را که در زندگی بیرونی خود سرکوب میکند, در زندگی درونی و ذهنی خود, ده ها برابر بدتر و زننده تر از یک انسان معمولی, و بدبختانه گاهی در قالب زندگینامه ی یک قهرمان محبوب بازآفرینی میکند (دقیقا به همین خاطر است که تاریخ ادیان ، اینقدر چندش آور به نظر نظر). طبیعتا عکس این قضیه هم صادق است. وقتی زمانه مثلا اروپای قرن 18 ، انباشته از خرافات دینی آخرتگرایانه ی مضر و مخرب میشبود ، طبیعتا افلدگری ایایای افاینی. . اینجوروقتها فقط کافی است در یک مجموعه ی مدعی مدرنیته, یک جزء آلوده به خرافات مسیحی نما به دلیل دورافتادگی, از بقیه تاثیر نگرفته باشد: آبها که از آسیاب بیفتد, جریان به دست او خواهد افتاد. ایرلند بخصوص پس از مهاجرتهای ناشی از آن قحطی معروف چنین نقشی ایفا کرد: آیین آبان ماهی او به نام "س "اه که اکنون به عنوان هالووین تبدیل شده است با مهاجران ایرلندی از اقیانوس اطلس عبور کرد و به یک جشن بزرگ در آمریکا بدل شد و صنعت ساخت لباس و فیی. این, جشنواره ی پایان تابستان و آغاز زمستان بود و به مناسبت گرامیداشت ارواح درگذشته برگزار میشد.یک روز کامل به این مراسم اختصاص می یافت و پرده ی بین سرزمین زندگی و سرزمین ارواح باز میشد. در این روز, ارواح مجاز به بازگشت به سرزمین مولد خود بودند, اما مجبور بودند قبل از نیمه شب برگردند.ارواحی که نمیتوانستند قبل از مهلت برگردند, برای همیشه در سرزمین زندگان گیر می افتادند. »:

    https://www.ancient-origins.net/: “ El otro mundo irlandés vive con la reina Maeve, Epona y Halloween ”: John Henry Rainsford : 1 de noviembre de 2018

    از آن زمان تاکنون ، این ، کشی در مقابل ، این مدرنها (بخوانید مدرن نماها) هستند که این جادوماندها را در بوق و کرنا میکناند ملرز فینا میکنانص دمرز آیا ممکن است جهانی شدن هالووین (سامهاین) سبب گسترش اعتقادات مردمی محدود درشاره ی ارواح در سرارد هاه. »


    دانلود کتاب «اعتقادات کور (وقتی نئاندرتال ، تفنگ به دست میگیرد)»

    نقطه ی ضعف منطق سنتی, همان نقطه ی قوت و توفیق جهانی آن بود.به دلیل فاصله ی پسر و پدر در جامعه ی سنتی, پسر, جای پدر شخصی را با پدر جمع یعنی حاکم یا پیشوای روحانی که در اکثر جوامع سنتی یک تن بودند ، عوض میکرد و این ، سبب تقویت برادری و تعاون و شکلگیری و گسترش تمدن میشد. مزارع برنج جنوب چین ، از الگوی مزارع گندم شمال آن شکل گرفته اند درحالیکه گندم به طور وحشی درومای ی. این, اهالی شامات یعنی عمالقه (آموریان) بودند که با موفقیت در گسترش کشت گندم و تاسیس جوامع بزرگ بر اساس تعاون در بین النهرین, تمدن را تا نواحی به آن دوری گسترش دادند. در مغولستان ، خط اویغوری از نوع خط آرامی سوریه ساخته شده نه خط سنتی چینی ؛ درحالیکه در مغربزمین ، الفبای تمامی کشورها از الفبای خاورمیانه الگو گرفته است. اما تبدیل شدن عشقبه پدر جمعی ، لزوما فکر برادری را گسترش نمیدهد. صرف جمع شدن افراد در یک تظاهرات حکومتی, نشاندهنده ی انسجام آنها نیست بخصوص در جوامع مدرن قرن 21 که به گفته ی روانشناسان, تاثیر روانی فیلمهای پورنوگرافی و بعضی عکسهای پورنوگرافی, سبب شیوع پرخاشگری و بی اعتمادی افراد نسبت به یکدیگر شده است. در جامعه ی سنتی ، دستگاه کلیسایی که شکوه پدر جامعه را تضمین میکند ، تلاشی برای ارتقای شخصی مرکیدمند. دکتر آذردخت مفیدی (1393-1340) که پیشتر مطالبی درباره ی خصوصیات روانی افراد در چنین جوامعی را از قول ایشان بیان کردیم, در گفتگو با فروزان آصف نخعی (روزنامه ی همشهری: 24/6/1380) میگویند: « "کولبرگ" مراحل رشد اخلاقی را به چهار دسته تقسیم میکند. از نظر وی ابتدایی ترین مرحله ی رشد انسان ، انجام عمل خیر و کار خوب ، برای پرهیز و گریز از مجازات است. در مرحله ی دوم انجام کار خوب برای رسیدن به پاداش یا بهشت ​​است. در مرحله ی سوم انجام کار خوب جهت پذیرفته شدن در جامعه است. و در بالاترین مرحله ، انجام کار خوب به جهت عشق به کار خوب است. در کلیسای قرون وسطی ، دو مرحله ی اول و دوم وجود داشت. در مرحله ی اول و دوم, شخص رفتار کننده, نیاز به مرجع و متولی امر بهشت ​​و دوزخ دارد درحالیکه سوم و چهارم, شخص, خودش است که با مشارکت فعال باید به تشخیص منافع و عمل خوب مبادرت کند. ازاینرو اگر مراحل سوم و چهارم پیش می آمد, دیگر ضرورت کلیسا و کشیش ازبین میرفت و ازاینرو کشیشان قرون وسطی, ترس و ناامنی خود را به مردم انتقال میدادند و با ایجاد احساس گناه و ترس عمیق در مردم, آنان را همواره محتاج خود میساختند و از این طریق به کنترلشان مبادرت میکردند. » دکتر مفیدی در ادامه توضیح میدهد که این کنترل, سبب افزایش حس تحقیر در مردم و بیرون زدنش به صورت خشم بیهدف میشد و ازاینرو دستگاه کلیسایی حاکم سعی میکرد با ایجاد جنگهای بیمورد, مسیر این خشم را تغییر دهد. اما با این کار ، "چی .

    تا این جای صحبتهای دکتر مفیدی ، با تجربه ی ایرانیها و دیگر جوامع جهان کاملا قابل تطبیق بوده است. اما نتیجه گیری نهایی ایشان در پایان مصاحبه, بسیار خوشبینانه (هرچند برای سال 1380 قابل قبول) است: «انسان قرون وسطی با نه گفتن به اتوریته به پایان خط میرسد, از این به بعد انسان جدید احساس ترس و گناه را از خود دور میکند و به همراه آن کلیسا را ​​میکشد و در اعماق آن این سخن نیچه که خدا مرده است از دل مدرنیته برمیخیزد. »

    .

    توضیح: یکی از خوانندگان گرام, در بخش نظرات, سوالی از من پرسیده اند که به دلایل فنی, قادر به پاسخ در جای خود نبوده ام و امیدوارم در اینجا پاسخم به بصر ایشان برسد: پرسیده اید آیا منابع مناسب فارسی درباره ی اعتقادات مرتبط با زهره و لوسیفر وجود دارد یا نه. متاسفانه اطلاعات این بنده ی حقیر ، ناقص تر و ناچیزتر از آنی است که بتوانم پاسخ درخوری بدهم. اسلام در حالت فعلیش, در انکار ارتباط خود با اسطوره های نجومی بسیار موفقتر از مسیحیت بوده که هنوز بسیاری از کشیش هایش, لوسیفر را به صراحت سیاره ی زهره میدانند. درمجموع, ما ایرانی های مسلمان زاده, بسیار کمتر از مسیحیت اروپایی تبار, با آموزه های خالی از تشخص ستارگان ناسا مشکل داریم و عقاید مربوط به اسطوره های نجومی, مخاطب چندانی در کشور ندارد.


    Tor.com

    Los fanáticos de la fantasía urbana tienen que ser los lectores más pobres de los planetas, con otro mes gigantesco lleno de lanzamientos para comprar: cuarenta y siete en total, aunque, para ser justos, veinte de ellos son libros para jóvenes adultos.

    Este mes: la nueva serie comienza con Jacqueline Carey, Darynda Jones, Tina Connolly, Jocelynn Drake y Tim Lebbon, y adiciones a la serie de Faith Hunter (Jane Yellowrock), Barb Hendee (Vampire Memories), Celia Jerome (Willow Tate), C.C. Hunter (Shadow Falls) y Christina Henry (Black Wings), entre otros. ¿Necesitas una solución de Rachel Morgan? La colección de pantalones cortos de Kim Harrison, En el bosque, también lanzamientos este mes.

    Fiction Affliction detalla los lanzamientos en ciencia ficción, fantasía, fantasía urbana, romance paranormal y "dobladores de género". Mantenga un registro de todos ellos aquí.

    Nota: Todos los resúmenes de títulos se toman y / o se resumen a partir de una copia proporcionada por el editor.

    Dark Currents (Agente de Hel # 1), por Jacqueline Carey (2 de octubre, Roc)

    La ciudad turística de Pemkowet, en el Medio Oeste, cuenta con una población diversa: lugareños excéntricos, gente adinerada de verano y turistas en el autobús sin mencionar hadas, duendes, vampiros, náyades, ogros y una gran cantidad de gente sobrenatural, presidida por Hel, un solitario Diosa nórdica. Para Daisy Johanssen, es su hogar. Y como ejecutora de Hel, depende de ella garantizar que las relaciones entre las comunidades mundanas y sobrenaturales funcionen sin problemas. Cuando un joven se ahoga y las señales apuntan a una participación sobrenatural, está en juego el floreciente comercio de turismo paranormal de la ciudad. Junto con su enamoramiento de la infancia, el oficial Cody Fairfax, un sexy hombre lobo en el fondo, Daisy debe resolver el crimen y controlar el lado más oscuro de su naturaleza.

    Darkness Rising, por Lis Wiehl y Pete Nelson (2 de octubre, Thomas Nelson)

    El mal que está en East Salem ya no se contenta con esconderse en las sombras. Las apuestas y la oscuridad están aumentando. Dani Harris pensó que no quedaba mucho que pudiera sorprenderla después de trabajar como psiquiatra forense en East Salem. Y Tommy Gunderson se ha enfrentado a pocos desafíos en su vida que no pudo superar ni por su fuerza física ni por su estatus de celebridad. Pero a medida que se apresuran a descubrir lo que realmente está sucediendo detrás de los altos muros de la Academia St. Adrian, queda claro que las fuerzas sobrenaturales han estado trabajando aquí durante generaciones. Y ahora su objetivo es asegurarse de que Dani y Tommy no interfieran. Cuando lo invisible se vuelve visible, la fe es la única arma lo suficientemente fuerte para pelear en una batalla que involucra no solo asesinato y traición, sino también ángeles y demonios.

    Hija de la espada (Fated Blades # 1), por Steve Bein (2 de octubre, Roc)

    Mariko Oshiro no es el policía promedio de Tokio. Tiene que luchar por cada gramo de respeto, especialmente por parte de su nuevo jefe. Mientras ella quiere rastrear un envío de cocaína rumoreado, él le da el caso menos prometedor posible. El caso, el intento de robo de una vieja espada samurái, resulta más peligroso de lo que nadie imaginaba. El propietario de la espada, el profesor Yasuo Yamada, dice que fue creada por el maestro Inazuma, un herrero de espadas cuyas hojas se rumorea que tienen cualidades mágicas. El hombre que intenta robarlo ya posee otro Inazuma, uno cuyo poder mortal eventualmente llega a controlar a todos los que lo ejercen. O eso dice Yamada. Su investigación la ha puesto en curso de colisión con una maldición centenaria y tan sanguinaria como siempre.

    Ciudad muerta, por James Ponti (2 de octubre, Aladdin)

    Adulto joven. La mayoría de los niños tienen suficiente con lo que lidiar entre la escuela, la tarea, las actividades extracurriculares y los amigos, pero Molly Bigelow tiene algo más en su lista: cazar zombis. De día, Molly asiste a MIST, el Instituto Metropolitano de Ciencia y Tecnología, pero fuera del aula está ocupada lidiando con los no muertos. Porque no solo existen los zombis, están en todas partes, y su trabajo es ayudar a vigilarlos y mantener la paz. Claro, le gustaría ser una niña normal, pero dado que su madre era la cazadora de zombis más venerada (o temida, según tu perspectiva) en la historia de la ciudad de Nueva York, "normal" simplemente no es posible. Molly tiene algunos pasos legendarios que seguir y algunas consecuencias no-muertas si falla.

    La muerte y la vecina (Darklight # 1), por Darynda Jones (2 de octubre, Grifo de San Martín)

    Adulto joven. Hace diez años, los padres de Lorelei desaparecieron sin dejar rastro. Criada por sus abuelos y apoyándose en el apoyo de sus mejores amigos, Lorelei finalmente está comenzando a aceptar el hecho de que sus padres nunca volverán a casa. Para Lorelei, la vida continúa. Hasta el día en que el solitario designado por la escuela, Cameron Lusk, comienza a acecharla. Las cosas se complican aún más cuando un chico nuevo, el terrorífico, duro y sexy Jared Kovach, llega a la escuela. Cameron y Jared se desprecian instantáneamente y Lorelei parece ser la razón de su animosidad. ¿Qué sabe Jared sobre sus padres? ¿Por qué Cameron le dice a Jared que no puede tener a Lorelei? ¿Qué hará cualquiera de ellos cuando la Muerte llame a la puerta de verdad?

    Death's Rival (Jane Yellowrock # 5), por Cazador de fe (2 de octubre, Roc)

    Jane Yellowrock es una skinwalker que cambia de forma y que no quieres cruzar, especialmente si eres uno de los no muertos. Para un asesino de vampiros como Jane, tener a Leo Pellisier como jefe tomó un tiempo para acostumbrarse. Pero ahora, alguien está dispuesto a ocupar su lugar como Maestro Vampiro de la ciudad de Nueva Orleans, y no tiene miedo de pasar por Jane para hacerlo. Después de un ataque que equivale a una declaración de guerra, Leo sabe que su rival es a la vez poderoso y cruel, pero Leo no está dispuesto a correr asustado.Después de todo, tiene a Jane. Pero entonces, una plaga golpea, una que acaba con los vampiros y hace que sus amos sean presas fáciles. Ahora, para descubrir la identidad del vampiro que quiere el territorio de Leo y encontrar la causa de la plaga de vampiros, Jane tendrá que ir a los extremos y tal vez incluso a la guerra.

    Comentarios (variante n. ° 2), por Robison Wells (2 de octubre, HarperTeen)

    Adulto joven. Benson Fisher escapó de las reglas mortales de la Academia Maxfield y de las bandas brutales. O eso pensaba él. Pero ahora Benson está atrapado en un tipo diferente de prisión: una ciudad llena de rostros inquietantemente familiares. Gente de Maxfield que vio morir. Amigos a los que temía haber matado. Todos son peones en el experimento retorcido de la escuela, cautivos y controlados por una fuerza invisible. Mientras busca respuestas, Benson descubre que los planes de Maxfield Academy son más siniestros que cualquier cosa que haya imaginado, y puede que sea imposible detenerlos.

    Fantasmas de las memorias (Vampire Memories # 5), por Barb Hendee (2 de octubre, Roc)

    Con su protector de vampiros Philip Branté y su compañero humano Wade Sheffield, un ex psicólogo de la policía, Eleisha Clevon busca en el mundo vampiros aislados y les ofrece refugio. Quiere proporcionar un hogar donde pueda enseñarles a seguir las Cuatro Leyes que los protegerán a ellos y a los de su especie. Pero no todos los vampiros quieren vivir según las reglas de nadie más que las propias. Christian Lefevre se ha estado presentando como un psíquico, atendiendo a la corteza superior de la sociedad de Seattle al hacer contacto con sus seres queridos muertos y dejando a sus clientes desmayados y débiles después de cada encuentro. Ahora Eleisha debe enfrentarse al depredador más mortal al que se haya enfrentado, o perderá todo por lo que ha luchado por proteger.

    Piel de hierro (Piel de hierro n. ° 1), por Tina Connolly (2 de octubre, Tor)

    Jane Eliot usa una máscara de hierro para contener la maldición hada que le marca la mejilla. La Gran Guerra ha pasado cinco años, pero sus víctimas permanecen, los pellejos de hierro. Aparece una lista cuidadosamente redactada para una institutriz para ayudar con una "situación delicada", un niño nacido durante la Gran Guerra. Enseñar a Dorie a reprimir su maldición es lo suficientemente difícil como para que no esperara enamorarse del padre de la niña, el artista Edward Rochart. Pero su enamoramiento se ve sofocado por sus propias cicatrices y por su desfile de mujeres. Mujeres feas, que entran en su estudio cerrado y salen tan hermosas como las hadas. Jane sabe que Rochart no puede amarla, al igual que sabe que debe usar hierro por el resto de su vida. ¿Y si ninguna de estas cosas es verdad? Jane descubre los secretos de su nueva vida y descubre hasta dónde llegará para volver a estar completa.

    London Eye (Ciudad tóxica n. ° 1), por Tim Lebbon (2 de octubre, Pyr)

    Dos años después de que Londres sea golpeada por un devastador ataque terrorista, queda aislada del mundo, protegida por una fuerza militar conocida como Choppers. El resto de Gran Bretaña cree que la ciudad es ahora un páramo tóxico y deshabitado. Pero Jack y sus amigos saben que la realidad es muy diferente. Corriendo un gran riesgo, han estado reuniendo pruebas sobre lo que realmente está sucediendo en Londres. Porque el puñado de supervivientes de Londres está cambiando. Desarrollando extraños y fantásticos poderes. Evolucionando. Al descubrir que su madre todavía está viva dentro de Londres, Jack, su hermana y sus tres amigos se cuelan en una ciudad en ruinas. Los helicópteros recorren las calles en busca de supervivientes con quienes experimentar. Jack sabe que la verdad debe ser revelada al mundo exterior o todos los sobrevivientes morirán.

    Unir: Releigh Redman ganó la lotería por $ 26 millones y puso su mirada en un objetivo: leer una colección de conferencias. Raleigh se da cuenta de algo en su apartamento que parece ordinario pero que rápidamente se revela como de un mundo muy diferente al nuestro. Esta entidad muestra la alegría de Raleigh más allá de las comodidades de $ 26 millones de dólares y fusiona nuestro mundo con los que viven más allá. Discípulo: Hogarth Tryman es un hombre de cuarenta y dos años que trabaja en un callejón sin salida. Todo eso cambia la noche en que recibe un extraño mensaje instantáneo de un hombre que se hace llamar Bron. En cuestión de días, Hogarth Tryman pasa de ser un empleado de entrada de datos a ser el director de una corporación. Se da cuenta de que se ha convertido en un peón en un juego mucho más grande, una batalla que amenaza a la principal fuerza vital de la Tierra.

    Willow Tate es un visualizador, capaz de atraer seres del Otro Mundo, hogar de trolls y elfos, yeguas de pesadilla y peces pájaro, y muchos otros seres fantásticos, y "atraerlos" a nuestro mundo. Todos parecen terminar en la pequeña y extraña ciudad de Paumanok Harbour, enclavada en la popular región de Hamptons en Long Island. Como si Willow no tuviera suficientes problemas para lidiar con todos estos visitantes del Otro Mundo, ahora tiene un acosador, su padre vidente de la fatalidad tiene un secreto y el puerto de Paumanok tiene ladrones de arena del Otro Mundo. Willow tiene guardaespaldas, pero no tiene ni idea de cómo resolver ninguno de estos problemas a tiempo para Halloween, cuando las brujas locales celebran su reunión anual en la playa. Menos mal que tiene al guapo y cariñoso veterinario local Matt para ayudarla.

    Skarlet: Primera parte de la Trinidad de vampiros, por Thomas Emson (2 de octubre, Grifo de San Martín)

    El miedo se apodera de Londres cuando decenas de personas mueren después de tomar una nueva y siniestra droga llamada Skarlet. Cuarenta y ocho horas después, los fiesteros muertos se despiertan y comienzan a matar a los vivos por su sangre. Pronto, Londres le da un nombre a su terror: Vampiros. Jake Lawton, amargado y traicionado después de la guerra de Irak, se encuentra librando otra batalla contra el creciente ejército de cazadores inmortales y sus cohortes humanas. Lawton une fuerzas con el periodista que provocó su caída y el traficante engañado para distribuir la droga. Juntos se enfrentan a las autoridades sin valor, las cohortes despiadadas y los muertos hambrientos. Pero la plaga de vampiros desatada en Londres no se compara con lo que acecha bajo las calles. Esperando ser resucitado. Esperando volver a reinar sobre una ciudad de esclavos humanos.

    A través de ti, por Emily Hainsworth (2 de octubre, Balzer + Bray)

    Adulto joven. Camden Pike ha estado afligido desde que murió su novia, Viv. Viv fue la última cosa buena de su vida. Y ahora, daría cualquier cosa por verla una vez más. Pero cuando Cam hace una visita al lugar del mortal accidente automovilístico de Viv, ve una especie de aparición. Y no es Viv. El nombre de la aparición es Nina y no es un fantasma. Ella es una chica de un mundo paralelo, y en este mundo, Viv todavía está viva. Todo en lo que puede concentrarse es en recuperar a su novia, sin importar el costo. Pero las cosas son diferentes en este otro mundo: Viv y Cam han tomado decisiones muy diferentes, las cosas entre ellos han cambiado de manera inesperada y Viv no es la misma chica que él recuerda. Nina también guarda algunos secretos peligrosos, y la ventana entre los mundos se reduce cada día.

    Susurros al amanecer (Shadow Falls # 4), por C.C. Cazador (2 de octubre, Grifo de San Martín)

    En un campamento lleno de vampiros, hombres lobo y hadas, Kylie Galen siempre ha tenido problemas para descubrir qué ella es. Ahora finalmente sabe la verdad, pero se queda con más preguntas que respuestas. No tiene ni idea de lo que significa su herencia o cómo aprovechar sus nuevos poderes. Todo lo que sabe es que necesita resolver sus sentimientos por Derek, la sexy mitad Fae que acaba de confesar su amor, y Lucas, su novio hombre lobo que parece más comprometido con su manada que con su relación. Mientras tanto, Kylie está lidiando con un grupo de pícaros clandestinos que la quieren muerta y un abuelo misterioso que deja en claro que no confía en la FRU o Shadow Falls. Pronto Kylie tendrá que elegir.

    Ciudad muerta, por Jason Hawes, Grant Wilson y Tim Wagoner (9 de octubre, Gallery Books)

    Cuando Amber, Drew y Trevor son invitados a una conferencia paranormal en la ciudad más encantada de Estados Unidos, se enfrentan a un fantasma asesino llamado Dark Lady y a su sirviente humano: el abusivo ex novio de Amber, Mitch. Los tres amigos deben detener a la Dama Oscura antes de que destruya toda la ciudad, y contarán con la ayuda de un aliado sorprendente y espeluznante.

    Into the Woods: Tales from the Hollows y más allá (The Hollows), por Kim Harrison (9 de octubre, Harper Voyager)

    Los fanáticos se han enamorado de la cazarrecompensas y bruja Rachel Morgan. A través del destierro y los viajes por carretera, los duelos sobrenaturales mortales y los amores perdidos, la han animado con avidez, esperando ansiosamente la próxima entrega de sus aventuras. Esta colección de obras breves, publicadas juntas en un volumen por primera vez, agrega una dimensión completamente nueva a la saga Hollows, con historias que involucran a Rachel y su círculo de amigos y enemigos.

    La luz infalible (Katerina Trilogy # 2), por Robin Bridges (9 de octubre, Delacorte)

    Adulto joven. Al no haber tenido más remedio que usar su poder, tiene un nigromante para salvar a Rusia de las fuerzas oscuras, Katerina Alexandrovna, duquesa de Oldenburg, ahora quiere olvidar que alguna vez usó sus poderes especiales. Está a punto de partir para perseguir su sueño de toda la vida de asistir a la escuela de medicina cuando descubre que el archienemigo de Rusia, a quien pensó que había destruido, todavía está vivo. Entonces, por órdenes imperiales, Katerina permanece en su antigua escuela de terminación. Estará a salvo allí, porque la emperatriz ha lanzado un poderoso hechizo para protegerla contra los vampiros y los retornados que están empeñados en derrocar al zar y usar a Katerina para sus propios beneficios. Pero para horror de Katerina, el hechizo desata un fantasma vengativo dentro de la escuela, un fantasma más peligroso que cualquier criatura que intente entrar.

    Valquiria en ascenso, por Ingrid Paulson (9 de octubre, HarperTeen)

    Adulto joven. Ellie sabe qué esperar cuando visite a su abuela: un tranquilo pueblo de pescadores y largos y lentos días de verano. Y tal vez finalmente salga de la sombra de su demasiado perfecto hermano mayor, Graham, mientras está allí. Lo que Ellie no anticipa es que el exasperante mejor amigo de Graham, Tuck, acompañará al viaje. Tampoco imaginaba niños desaparecidos en medio de rumores de secuestros imposibles. Y menos que nada, espera que algo poderoso y antiguo se despierte en ella y que extraños susurros impulsen a Ellie a reclamar su lugar entre los guerreros mitológicos. Cuando Graham desaparece, depende de Ellie y Tuck descubrir la verdad sobre todas las desapariciones y frustrar el nefasto plan detrás de ellas.

    Terciopelo (Terciopelo # 1), por Daniel Marks (9 de octubre, Delacorte)

    Adulto joven. A los 16 años, Velveteen Monroe fue secuestrada y asesinada por un loco llamado Bonesaw. Pero ese no es el problema. El problema es que aterrizó en el purgatorio. Y aunque no es un infierno ardiente, ciertamente no es el paraíso. Velveteen sufre por entregar el castigo sangriento que se merece su asesino. Y ha descubierto cómo hacerlo. Ella lo perseguirá por el resto de sus días. Cruzar la línea divisoria entre los vivos y los muertos tiene consecuencias devastadoras. La obsesión obsesiva de Velveteen rompe los cimientos del purgatorio y pone en peligro su alma. El destino le acaba de dar una razón para quedarse: una compañera de trabajo irracionalmente atractiva y prohibida. Velveteen no puede evitarlo cuando se trata de romper las reglas o vengarse. Y ella podría estar lo suficientemente enojada como para llevarse a todos con ella.

    Tinta de ángel (The Asylum Tales # 1), por Jocelynn Drake (16 de octubre, Harper Voyager)

    Buscando un tatuaje? Dirígete al silencioso y misterioso Gage, el mejor artista de la piel de la ciudad. Usando sus pociones únicas puede satisfacer el deseo de cualquier corazón. Pero en un lugar como Low Town, donde elfos, hadas, trolls, hombres lobo y vampiros caminan felizmente entre la humanidad, todo tiene su precio. Dando la espalda a los de su propia especie, Gage dejó la mágica Torre de Marfil donde gobiernan brujas y brujos crueles, una decisión que le costó el derecho a practicar la magia. Si desobedece, su castigo, su ejecución, será rápido. Gage no puede esconderse de los brujos poderosos que lo quieren muerto, ni de los secretos de su propio pasado. Pero con la ayuda de sus amigos, Trixie, una hermosa elfa que oculta su verdadera identidad, y un troll descomunal llamado Bronx, Gage podría sobrevivir a este mundo encantado.

    Rompe mi corazón 1,000 veces, por Daniel Waters (16 de octubre, Hyperion)

    Adulto joven. Vivir después del Evento significa que ver a los muertos ahora es parte de la vida, pero Veronica desea que los fantasmas sigan adelante. En cambio, los fantasmas no están desapareciendo, están ganando poder. Cuando Veronica y su amigo, Kirk, deciden investigar por qué, se topan con un complot más siniestro de lo que jamás hubieran imaginado. Uno de los profesores de secundaria de Veronica está paralizado por el hecho de que su hija muerta nunca ha regresado como un fantasma, y ​​está obsesionado por la posibilidad de que ella esté esperando reaparecer dentro de un cuerpo nuevo. Veronica parece la anfitriona perfecta. E incluso si se equivoca, ¿qué daño tiene crear un fantasma más?

    Crewel (Mundo Crewel # 1), por Gennifer Albin (16 de octubre, Farrar, Straus y Giroux)

    Adulto joven. Incapaz. Incómodo. Simple. Eso es lo que susurran las otras chicas a sus espaldas. Adelice Lewys, de dieciséis años, tiene un secreto: quiere fracasar. Dotada de la capacidad de tejer el tiempo con la materia, ella es exactamente lo que está buscando el Gremio, y en el mundo de Arras, ser elegida como solterona es todo lo que una chica podría desear. Significa privilegio, belleza eterna y ser algo más que una secretaria. También significa el poder de bordar el tejido mismo de la vida. Se resbaló y entretejió un momento en la prueba, y vienen por ella, esta noche. Ahora tiene una hora para comer el asado recocido de su madre, para escuchar los chismes de la academia de su hermana y reírse de las bromas estúpidas de su padre. Y una hora para escapar. Una vez que te conviertes en solterona, no hay vuelta atrás.

    Oculto (Casa de la noche # 10), por ORDENADOR PERSONAL. Emitir y Kristin Elenco (16 de octubre, St. Martin's Griffin)

    Adulto joven. La verdadera naturaleza de Neferet ha sido revelada al Alto Consejo Vampyre, por lo que Zoey y la pandilla finalmente podrían obtener algo de ayuda para defenderse a sí mismos y a su amada escuela contra un mal que se está acumulando y que se hace más fuerte cada día. Y lo necesitarán, porque Neferet no caerá sin luchar.

    Segunda oportunidad (The Slayer Chronicles # 2), por Brewer Brewer (16 de octubre, marcar)

    Adulto joven. Lo que está en juego es de vida o muerte. El verano después de que Joss no pudo matar al vampiro Vladimir Tod, tiene una segunda oportunidad de demostrar su valía como Asesino. Lo envían a la ciudad de Nueva York para cazar a un asesino en serie que la Sociedad Asesina cree que es un vampiro. Depende de Joss liderar su equipo de Cazadores y, a través de su trabajo de detective, descubren que en realidad hay cuatro hermanos vampiros que están en plena matanza. Joss debe usar toda su habilidad para salvar a la gente inocente de la ciudad de Nueva York de los asesinos. El estado de Joss como Asesino depende de ello.

    La sociedad de la sombra, por Marie Rutkoski (16 de octubre, Farrar, Straus y Giroux)

    Adulto joven. Darcy Jones no recuerda nada antes del día en que fue abandonada cuando era niña. En realidad, nunca ha pertenecido a ningún lugar, pero no podría haber adivinado que proviene de un mundo alternativo donde el Gran Incendio de Chicago no ocurrió y criaturas mortales llamadas Sombras aterrorizan a los humanos. Los recuerdos comienzan a atormentar a Darcy cuando un chico nuevo llega a su escuela, y la hace sentir tanto deseo como deseada de una manera que no había creído posible. El interés de Conn en ella es confuso. No concuerda con la forma en que la miró por primera vez. Cuando Conn traiciona a Darcy, se da cuenta de que no puede confiar en nada. Darcy decide infiltrarse en la Sociedad de las Sombras y descubrir el último complot terrorista de las Sombras. Lo que descubra cambiará su mundo para siempre.

    The Walking Dead: The Road to Woodbury (The Governor Trilogy # 2), por Robert Kirkmany Jay Bonansinga (16 de octubre, St. Martin's Press)

    La plaga zombi desata sus horrores en los suburbios de Atlanta sin previo aviso, enfrentando a los vivos contra los muertos. Atrapada en el éxodo masivo, Lilly Caul lucha por sobrevivir. Pero los Caminantes se están multiplicando. Lilly confía en la protección de los buenos samaritanos que buscan refugio en una ciudad amurallada conocida como Woodbury, Georgia. Woodbury parece un santuario perfecto. Un líder autoproclamado llamado Philip Blake mantiene a los ciudadanos a raya. Pero Lilly comienza a sospechar que no todo es lo que parece. Blake, quien recientemente ha comenzado a llamarse a sí mismo El Gobernador, tiene ideas inquietantes sobre la ley y el orden. Lilly y una banda de rebeldes abren una caja de Pandora de caos y destrucción cuando desafían el reinado del Gobernador, y el camino a Woodbury se convierte en la autopista al infierno.

    Zom-B (Zom-B # 1), por Darren Shan (16 de octubre, Little, Brown Books)

    Adulto joven. Cuando comienzan a aparecer noticias sobre un brote de zombis en Irlanda, el padre racista de B piensa que es una broma, pero incluso si no lo es, piensa que está bien perder algunos irlandeses. B no se compromete del todo con el racismo de papá, pero cree que es más fácil aceptarlo que arriesgarse a las peleas y los abusos que seguramente seguirán al defender a musulmanes, negros o inmigrantes. Y cuando esquivar sus puños no funciona, B no duda en molestar a los niños en la escuela con algunas bofetadas o comentarios crueles. Es decir, hasta que los zombies ataquen la escuela. B se ve obligado a emprender una loca carrera a través de los serpenteantes pasillos de la escuela secundaria, haciendo lealtades con cualquiera que tenga el descaro suficiente para luchar contra sus perseguidores.

    Hermosa redención (Caster Chronicles # 4), por Kami García y Margaret Stohl (23 de octubre, Little, Brown Books)

    Adulto joven. Ethan Wate ha pasado la mayor parte de su vida deseando escapar de la asfixiante y pequeña ciudad sureña de Gatlin. Nunca pensó que conocería a la chica de sus sueños, Lena Duchannes, quien reveló un lado secreto, poderoso y maldito de Gatlin, escondido a plena vista. Y nunca podría haber esperado que se vería obligado a dejar atrás a todos y todo. Cuando Ethan se despierta después de los escalofriantes eventos de la Decimoctava Luna, solo tiene un objetivo: encontrar una manera de regresar con Lena y sus seres queridos. En Gatlin, Lena está haciendo sus propios tratos para el regreso de Ethan, prometiendo hacer lo que sea necesario, incluso si eso significa confiar en los enemigos o arriesgar la vida de la familia y los amigos que Ethan dejó para proteger. Mundos aparte, Ethan y Lena deben trabajar juntos una vez más para reescribir su destino.

    Punto ciego, por Laura Ellen (23 de octubre, Harcourt)

    Adulto joven. No hay nadie tan ciego como ellos que no vean. El cuerpo de Tricia Farni, de diecisiete años, flotó hasta la superficie del río Birch en Alaska seis meses después de la noche en que desapareció. La noche en que Roz Hart se peleó con ella. La noche que Roz no recuerda. Roz, que lucha contra la degeneración macular, está acostumbrada a ensamblar fragmentos para darle sentido al mundo que la rodea. Pero esta vez es su memoria la que necesita reconstruirse, limpiar su nombre, encontrar un asesino.

    Estrella negra, por Bethany Frenette (23 de octubre, Hyperion)

    Adulto joven. Audrey Whitticomb no tiene nada que temer. Su madre es la superhéroe Morning Star, la luchadora contra el crimen más mortífera de las Ciudades Gemelas. Hasta que es atraída al aire nocturno por algo humano y no humano, algo con garras y dientes, y una amplia sonrisa escarlata. Ahora Audrey sabe la verdad: su madre no lucha contra el crimen por la noche. Ella lucha contra Harrowers. Quieren a Audrey muerta, solo porque es una de los parientes. Si Audrey pudiera acercarse a Patrick Tigue, un poderoso Harrower, podría usar su Conocimiento para descubrir el próximo movimiento de los Harrowers. Leon, el compañero mandón de su madre, tiene otras ideas. Cuando una traición pone a Minneapolis en peligro, Audrey descubre un poder salvaje dentro de sí misma. Puede ser la clave para salvarla ella misma. O puede ser la fuerza que lo destruye todo.

    Finale (Silencio, Silencio # 4), por Becca Fitzpatrick (23 de octubre, Simon & amp Schuster)

    Adulto joven. Nora está más segura que nunca de estar enamorada de Patch. Ángel caído o no, él es el indicado para ella. Su herencia y destino pueden significar que están destinados a ser enemigos, pero no hay forma de darle la espalda. Ahora Nora y Patch deben reunir sus fuerzas para enfrentar una última y peligrosa prueba. Los viejos enemigos regresan, se crean nuevos enemigos y la traición final de un amigo amenaza la paz que Patch y Nora desean desesperadamente. Las líneas de batalla están trazadas, pero ¿de qué lado están? Y al final, ¿hay algunos obstáculos que ni siquiera el amor puede vencer?

    Descansos de mercurio (Serie Mercury # 3), por Robert Kroese (23 de octubre de 47 Norte)

    Después de frustrar un intento de destruir el universo, Mercury ha desaparecido. Y con el diablo ya dando los toques diabólicos finales a su próximo plan para provocar el apocalipsis, todo lo que se interpone entre Lucifer y sus sueños de un holocausto del fuego del infierno son dos humanos inadaptados: la periodista religiosa hastiada Christine Temetri y el analista forense Jacob Slater. . Pero la pareja pronto se da cuenta de que el Príncipe de las Tinieblas ha puesto sus miras más alto de lo que pueden alcanzar y planea llevar su batalla por la dominación directamente a las puertas del cielo. Necesitarán al ángel apático, bromista y amante del ping-pong Mercury para ayudar a salvar el día, el mundo y el cielo antes de que el reloj marche hasta el Fin de los Tiempos, si es que pueden encontrarlo.

    La evolución de Mara Dyer (Mara Dyer # 2), por Michelle Hodkin (23 de octubre, Simon & amp Schuster)

    Adulto joven. Mara Dyer una vez creyó que podía huir de su pasado. Ella no puede. Solía ​​pensar que todos sus problemas estaban en su cabeza. No lo son. No podía imaginarse que después de todo lo que ha pasado, el chico que ama todavía estaría guardando secretos. Esta equivocada. En esta apasionante secuela de The Unbecoming of Mara Dyer, la verdad evoluciona y las elecciones resultan mortales. ¿Qué será de Mara Dyer a continuación?

    Un rastro de luz de luna (Abby Sinclair # 3), por Allison Pang (30 de octubre, Pocket Books)

    Beber de las aguas del leteo y ofrecerse a sí misma como el Diezmo de sacrificio de Faerie. . . estos podrían ser el menor de los problemas de Abby Sinclair. El pacto de Abby con un demonio es vinculante, por lo que será mejor que se considere afortunada de que casi siempre haya una laguna. Los imprudentes intentos de sus amigos por liberarla desencadenaron una desastrosa cadena de acontecimientos. En poco tiempo, Abby convierte a su amante íncubo en mortal, luego es asesinada, maldecida y casada con un príncipe elfo cuya madre la quiere muerta. Y ha perdido la Llave del CrossRoads a su enemigo mortal, quien rápidamente usa su poder restaurado para causar estragos en el Otro Mundo. Solo una persona puede volver a hacer las cosas bien, pero para encontrarla, Abby debe confiar en aliados de lealtades mixtas y conquistar sus pesadillas de una vez por todas.

    Lamento negro (Alas negras # 4), por Christina Henry(30 de octubre, Ace)

    Como agente de la muerte, Madeline Black se enfrenta a las pérdidas todos los días. Pero cuando la tragedia toque su propia vida, Maddy tendrá que encontrar la fuerza interior para seguir adelante. Devastada y afligida, Maddy inesperadamente encuentra esperanza al descubrir que está embarazada. Pero la alegría de Maddy dura poco cuando Lucifer le informa que quiere al bebé, con la esperanza de aprovechar el poder combinado de dos de sus linajes. Maddy está decidida a que su abuelo nunca tenga a su hijo. Maddy se encuentra repentinamente en desacuerdo con la Agencia, sin poder entrometerse en los asuntos de los tribunales sobrenaturales. Cuando algunas de sus colecciones de almas salen mal, Maddy comienza a sospechar que la Agencia quiere rescindir su empleo. Deben saber que ella no es de las que se rinden sin luchar.

    Luna Chica Muerta, por Precio de Charlie (30 de octubre, Farrar, Straus y Giroux)

    Adulto joven. Mientras sus duras vidas se entrelazan en un pequeño y corrupto pueblo de Montana, Grace, una fugitiva intrigante, JJ, su vagabunda hermana adoptiva, y Mick, el hijo de un ladrón, descubren el cuerpo de una mujer joven. Temerosos de presentarse, los adolescentes tratan de ocultar su conocimiento del crimen, porque creen que el asesino es uno de los funcionarios y empresarios corruptos que gobiernan su ciudad. Pero después de una serie de movimientos en falso y errores tontos, los adolescentes pronto son sospechosos de estar en una investigación de asesinato que amenaza su libertad y tal vez sus vidas.

    Dead of Winter (Cora Oglesby # 1), por Lee Collins (30 de octubre, Robot enojado)

    Cora y su esposo cazan cosas, cosas que no deberían existir. Cuando el mariscal de Leadville, Colorado, se encuentra con un par de muertes misteriosas, se dirige a Cora para encontrar a la criatura responsable, pero si Cora quiere superar la marea antinatural que amenaza con consumir la pequeña ciudad, primero debe enfrentarse a su propio pasado trágico. así como su presente.

    El aprendiz de la muerte: una novela de Grimm City, por K.W. Jetery Gareth Jefferson Jones (30 de octubre, St. Martin's Press)

    Construida sobre las puertas del infierno, Grimm City es la capital del diablo en la tierra. Un lugar donde cada cafetería, club nocturno y centro comercial es el terreno de caza potencial de un fantasma, un demonio o cualquiera de las otras entidades sobrenaturales que habitan el mundo de Grimm City. El aprendiz de Death de diecisiete años, Nathaniel, se recupera cuando lidera un levantamiento contra el Diablo con la ayuda de un espectro medio muerto y un sicario gigante. El resultado es una revuelta sangrienta y brutal que reclama la lealtad de los vivos y los muertos.

    Cuarta tumba bajo mis pies (Charley Davidson # 4), por Darynda Jones (30 de octubre, St. Martin's Press)

    A veces, ser el ángel de la muerte realmente es eso. Severo. Y dado que el último caso de Charley salió tan mal, se ha tomado un par de meses de descanso. Cuando una mujer aparece en la puerta de su casa convencida de que alguien está tratando de matarla, Charley tiene que obligarse a elevarse. Rápidamente se da cuenta de que algo anda mal cuando todos los que la mujer conoce juran que está loca. El hijo de Satanás, Reyes Farrow, ha sido absuelto de todos los cargos. Su ausencia ha obstaculizado seriamente su vida sexual. Si bien hay otras cosas a considerar, como el hecho de que la ciudad de Albuquerque ha sido tomada como rehén por un pirómano, Charley está teniendo dificultades para mantenerse alejado. Especialmente cuando parece que Reyes puede estar involucrado. Charley regresa al mundo del crimen, el castigo y el diablo con jeans.

    Infierno al cielo (viaje a Wudang # 2), por Kylie Chan (30 de octubre, Harper Voyager) Debut en EE. UU.

    Emma se tambalea al borde de convertirse en un demonio total y debe hacer un viaje a las montañas Kunlun en el oeste, hogar de los palacios de Nu Wa y el Emperador Amarillo, en un intento por recuperar su humanidad. Viajando con Emma está la hija de Xuan Wu, Simone, que está luchando con sus crecientes poderes y tratando de defenderse de los demonios que quieren destruirla. Y Michael está tratando de aceptar la conmoción de descubrir que podría ser mitad demonio.

    Iced: A Dani O'Malley Novel (Fever World # 1), por Karen Marie Moning (30 de octubre, Delacorte)

    El año es 1 AWC, After the Wall Crash. Los Fae son libres y nos cazan. Dani "Mega" O’Malley juega con sus propias reglas. Dani posee talentos raros y la todopoderosa Espada de Luz. De hecho, es una de las pocas personas que pueden defenderse de los Unseelie. La ex mejor amiga de Dani, MacKayla Lane, la quiere muerta, los príncipes Unseelie han puesto precio a su cabeza y la inspectora Jayne está detrás de su espada. La gente está muriendo congelada misteriosamente en toda la ciudad. Cuando el club nocturno más seductor de Dublín queda cubierto de escarcha, Dani se encuentra a merced de Ryodan, el despiadado e inmortal propietario del club. Dani debe negociar traidores y hacer alianzas desesperadas para salvar Dublín, antes de que todo y todos se congelen.

    Out for Blood (House of Commare # 4), por Pintor kristen (30 de octubre, órbita)

    Después de casi morir a manos del Aureliano, Chrysabelle encuentra una nueva determinación para ir más allá de la vida como comarré. Eso es hasta que Kubai Mata traiga una nueva tarea a su puerta: rescatar a la niña que Tatiana ha secuestrado, o Mal se convierte en el enemigo número uno.

    Pandaemonium (Desdaemona # 2), por Ben Macallan (30 de octubre, Solaris)

    Desdaemona ha hecho algo tan terrible que tiene que huir de las consecuencias. De nuevo. ¿Dónde mejor buscar refugio que con el chico del que huía antes? Pero sigue el problema. Y si no fueron los padres de Jacey quienes enviaron a los mortíferos hombres cuervo, los Twa Corbies, en su persecución, entonces, ¿quién es? En las profundidades de Londres, entre los dos mundos perdidos y rechazados, las respuestas comienzan a surgir del pasado oculto de Desi. Respuestas que la envían al norte en un vuelo que se convierte en cacería, con extraños compañeros y extrañas presas. Los peligros están por delante y detrás de la pasión inconveniente le tiende trampas justo cuando necesita tener la cabeza despejada en el último momento, incluso Desi tiene que pedir ayuda. De alguien que tiene más motivos que la mayoría para quererla muerta.

    Shadow Rising (Otro mundo # 12), por Yasmine Galenorn (30 de octubre, Jove)

    Somos las hermanas D’Artigo: hábiles ex-operativos mitad humanos, mitad Fae para la Agencia de Inteligencia del Otro Mundo. Mi hermana Camille es una bruja malvada. Mi hermana Delilah es un hombre gato de dos caras y Doncella de la Muerte. Soy Menolly, un jian-tu convertido en vampiro enamorado de una werepuma. Nerissa y yo no podemos decidir qué queremos hacer para nuestra ceremonia de promesa. Mis hermanas y yo nos dirigimos al Otro Mundo para reunirnos con la Reina Asteria. Allí, descubrimos que Shadow Wing ha enviado a Telazhar, un nigromante malévolo, para reavivar las Guerras Abrasadores. De vuelta a casa, encontramos a Gulakah, el Señor de los Fantasmas, librando una batalla para controlar a los seres mágicos sobre Earthside. Atrapados entre dos enemigos en una batalla que abarca dos mundos, solo podemos esperar que estemos a tiempo para detener la aniquilación total.

    La oscuridad destrozada (McKenzie Lewis # 2), por Sandy Williams (30 de octubre, Ace)

    McKenzie era una estudiante universitaria normal, salvo por un pequeño giro: es una lectora de sombras, alguien que puede ver a las hadas y rastrear sus movimientos entre nuestro mundo y el Reino. Es un regalo por el que la han llamado loca, uno por el que ha arriesgado a familiares y amigos, y uno que ahora la ha sumergido en una brutal guerra civil entre los duendes. Con el reinado del rey y su vicioso general a su fin, McKenzie esperaba vivir una vida más normal mientras exploraba su nueva relación con Aren, el duende rebelde que ha capturado su corazón. Pero cuando su mejor amiga, Paige, desaparece, McKenzie sabe que su deseo es, por ahora, solo un sueño. McKenzie es la única que puede rescatar a su amiga, pero si no tiene cuidado, sus decisiones podrían costar la vida a todas las personas a las que tanto ha intentado salvar.

    El puente enredado, por Halcón de Rhodi (30 de octubre, Tor)

    Ambientada en el inframundo de Nueva Orleans, este gótico sureño sigue a Madeleine LeBlanc mientras se ve envuelta en una batalla épica entre las fuerzas del bien y el mal mientras intenta investigar el impactante pasado de su familia lleno de secretos.

    Autor de fantasía urbana Suzanne Johnson es un fanático de los libros con afición por una buena distopía. carretera del río, la segunda de su serie Sentinels of New Orleans, será lanzada el 13 de noviembre por Tor books. Encuentra a Suzanne en Gorjeo.


    ¡Dios nos salve de la reina!

    The Good Kingdom: un país hermoso y rico gobernado por un rey benévolo, un príncipe sabio y una princesa hermosa amada por la población. ¿Pero que es eso? Hay una reina? Oh, hermano, estamos en problemas.

    Mientras que los reyes y los príncipes pueden ser buenos o malvadas, agradables o malas, y las princesas son (casi) siempre buenas, las reinas tienden a ser la versión de la realeza de Always Chaotic Evil. Restringido por un rey competente (o en un entorno donde la reina solamente papel es producir un heredero al trono), esto generalmente no se muestra, pero una vez que una reina es en cargo, las cosas se ponen feas. O el rey está desaparecido o ha muerto en un accidente & # 151la reina podría haber ayudado a las cosas por sí misma & # 151 o es fácil de manipular por alguna razón. Tenga en cuenta que hay están buenas reinas en la ficción, pero normalmente no se quedan por mucho tiempo, o nada. Y este tropo entra en juego ya sea que gobiernen por derecho propio o como regentes del rey menor de edad. (El último grupo también tiende a caer bajo My Beloved Smother).

    Se evita prácticamente cada vez que la hermosa princesa se convierte en reina a mitad de la historia o al final, o cuando la reina era una princesa en una precuela de la historia, y cuando la princesa gobierna el reino como lo haría una reina, y solo tiene el título de princesa. Las buenas reinas no necesitan estar en la lista: son simplemente La Gran Reina. Sin embargo, no es raro que una obra contrasta a una hermosa princesa heroica con una de estas & # 151ver Princesa buena, Reina malvada.

    Existe una diferencia notable en la forma en que se representa a las reinas dependiendo de cómo llegaron a ser reinas. Las reinas que se convirtieron en reinas porque su difunto padre, el rey, no tuvo hijos (o tuvo hijos malvados y ambiciosos) son generalmente exento de este tropo, en virtud de ser el "heredero legítimo". Sus adversarios sexistas pueden verla así, pero la narración generalmente estará de su lado, al estilo de You Go, Girl !. Mientras tanto, las reinas que se convierten en reinas al casarse con reyes y / o llevar a sus hijos al trono son muy probablemente caiga bajo este tropo. ¿Por qué? Porque la ambición es malvada. Además, probablemente se convirtió en reina al casarse con un rey como una consorte caliente, y las seductoras son malvadas y probablemente se sospecha que es una Lady Macbeth.

    En todas sus encarnaciones, la motivación de las reinas malvadas para codiciar el poder es casi siempre la misma: quieren disfrutar del poder por sí mismo. Por lo general, estos personajes no tienen ningún proyecto político / económico real para su gente, ni desean poner orden o probar una política a gran escala. En los casos más Anviliciosos, su objetivo final es tiranizar despiadadamente a los hombres y subyugar a otras mujeres, siendo a menudo especialmente malévolos con las mujeres que son más bonitas que ellas. La extraña villana Sue a menudo resulta así.

    Si la reina malvada está a cargo de una Mente Colmena, ella es por definición una Reina Colmena. También se superpone con el matriarcado (particularmente el matriarcado de paja) y, a veces, con el malvado matriarca. En términos de los rangos de los Tropos de autoridad, los tropos que son iguales son La Reina Suprema (su Hermana Tropo y Buena Contraparte), La Mujer que Lleva la Máscara de Reina, Ella es el Rey, El Rey Bueno y el Presidente Maligno. El siguiente paso es The Emperor. Compare también La Calígula, mujer poderosa inestable.

    En la ficción, una reina malvada puede ser ocasionalmente también una hechicera malvada o una bruja malvada. La habilidad de hacer magia explicaría fácilmente por qué ella es capaz de tomar el poder (y lo más importante, mantenerlo) en la sociedad dominada por hombres que es la mayoría de los escenarios clásicos gobernados por monarcas. Especialmente si ella, siendo mujer, no tiene habilidades militares o guerreras propias.


    El otro mundo irlandés vive con la reina Maeve, Epona y Halloween - Historia

    MORGAN LE FAY

    Nombre real: Morgan (o Morgana) Le Fay

    Identidad / Clase: Híbrido humano / hada, ciudadano usuario de la magia de la Gran Bretaña del siglo VI

    Ocupación: Hechicera, aspirante a Conquistadora del Mundo, ex Suma Sacerdotisa, ex Reina de Gorre

    Membresía de grupo: Antiguo líder de un Culto de Oscuros del siglo VI, así como una encarnación de la era moderna.
    Conexión incierta con las hadas del Panteón Celta

    Afiliaciones: Accolon, Accolon el halcón, Azriel (ángel de la muerte), Balor, Binah, Black Knight (Morgan's Knight), Bloodwraith, Chthon, Dragon of the Moon, Dreadknight, Ea, Excaliber, Fomor, Gaea, Guziel Prziel, Hawkes, Hellhorse, Jack Holyoak, Isis, Levenah de las mareas, Ian McNee, Metatrón Mordred el Malvado, Mrgioial, posiblemente los Dioses Abisales (Mandrac, Necromon, posiblemente Gog, Maegog, Beleño, Wolfsbane), Nimue / Vivienne, Sacerdote de la Luna, August Pugliese, Selene de la Luna, Shaddai el Chai, Skd Huzi, Tapiz, Totrisi, Sir Tristan, Trolls del Rock, Vhdrziolo, Tripulación de demolición, gitanos no identificados
    afiliación suelta a una serie de criaturas relacionadas con Asgard (ver resumen de Avengers III # 1)
    anteriormente Dr. Doom, Inhumans Genetics Council, Lancelot , Magnus, Rey Mark , Esmerejón, Dra. Vivian Morgan, Alisander le Orphelin , la venganza de la reina , Lissa Russell, Tritón
    posiblemente anteriormente las Hermanas de Glastonbury Tor y la Dama del Lago (Niamh)

    Enemigos: Aliya de la Tierra-Aliya, Arana, Atlantes (Homo mermani), Vengadores (Bestia (McCoy), Binario (Danvers), Caballero Negro (Whitman), Pantera Negra (T'Challa), Viuda Negra (Romanoff), Capitán América ( Rogers), Capitán Marvel / Photon (Rambeau), Crystal, D-Man, Darkhawk, Falcon, Firebird, Firestar, Giant-Man (Pym), Hawkeye (Barton), Hércules, Iron Man (Stark), Justice (Astrovik), Rayo viviente, Hombre Máquina, Magdalena, Dragón Lunar, Namor, Quasar (Vaughn), Mercurio, Rabia, Hombre de Arena, Bruja Escarlata, Sersi, She-Hulk, Mujer Araña (Carpintero), Zorro Estelar, Stingray, Espadachín (Jarvert), Thor, Tigra, USAgent, Vision, Wasp (Janet Van Dyne)), Avengers (Ares, Captain Marvel (Noh-Varr), Iron Patriot (Osborn), Hawkeye (Bullseye), Ms.Marvel (Sofen), Sentry, Spider-Man ( Gargan), Wolverine (Daken)), Victoria Bentley, Caballero Negro (Sir Percy), Caballero Negro (Dane Whitman), Cable, Capitán Bretaña (Brian Braddock), Capitán Bretaña (Kelsey Leigh), Chthon, Dr. Doom, Dr. Extraño, Fuerza Fantástica, Los Cuatro Fantásticos, Jer Ry Hunt, Consejo Genético de los Inhumanos, Familia Real de los Inhumanos, Iron Man (Tony Stark), David Ishima, Caballeros de la Mesa Redonda, Magnus, Sir Malgrin , Meggan, Esmerejón , Lindsey McCabe, el rey Arturo Pendragon, Breuse Sans Pitie , Nathaniel Richards, Jack Russell (Hombre lobo), She-Hulk (Jen Walters), Shroud, Spider-Woman (Jessica Drew), Storm, Alistaire Stuart, Valinor, Valkyrie, Kristoff Vernard
    anteriormente Sean Dolan

    Estado civil: Viudo

    Parientes conocidos: Gorlois, duque de Tintagil (padre aparente, fallecido ver comentarios), Igraine, duquesa de Tintagil (madre, fallecida), Uther Pendragon (padrastro, fallecido)
    Uriens (esposo, fallecido), Sir Ewain (hijo, fallecido)
    Morgause, Elaine (hermanas, fallecida), Arthur Pendragon (medio hermano), Anna (media hermana, fallecida)
    Mordred (sobrino), Gawain, Agravaine, Gaheris, Gareth, Galeshin, (sobrinos, fallecidos)
    Lot, Nentres (cuñados, fallecido), Genevieve (cuñada, fallecida)
    Ider (nieto, fallecido)
    Amlawdd (abuelo materno, fallecido), Gwendolyn (abuela materna, fallecida)

    Edward (hijo de Percy y Rosamund, presuntamente fallecido), Geoffrey (hijo de Percy y Rosamund, presuntamente fallecido), Sir Raston (aparentemente fallecido), Nathan Garret (Caballero Negro, fallecido), Dane Whitman (Caballero Negro), Caballero Negro de las Cruzadas (Eobar Garrington), supuestamente Dafydd ap Iowerth y el futuro alternativo Último caballero - relaciones lejanas, ascendencia común
    El factor incesto hace que la relación sea extremadamente difícil, y ciertamente puedes encontrar más familiares en Internet. Vea los comentarios para la discusión sobre los legendarios hijos e hijas de Arthur.
    Nota: Algunas fuentes retratan a Mordred como el esposo o el hijo de Morgan. No está claro si los dos estaban casados ​​o si simplemente compartieron una relación incestuosa fuera del matrimonio.

    Alias: Morgana, Morgana Le Fay, Morgaine Le Fay, la sacerdotisa del mar

    Lugar de nacimiento: Castillo de Tintagil, Gorre (ahora parte de la moderna Cornualles, Inglaterra)

    Base de operaciones: Reino astral sin nombre
    anteriormente Otro Mundo
    anteriormente la isla resucitada de Atlantis
    anteriormente Reality-398 (Morgan Conquest)
    anteriormente Castle Le Fay en el Valle de las Nieblas de los Lamentos (Ver COMENTARIOS) durante la Era de Camelot
    ella puede o no tener acceso a Avalon y / o al Otro Mundo (Avalon existe como un reino dentro del Otro Mundo)

    Primera impresión: Incierto
    (Atlas Comics): Black Knight Comics # 1 (mayo de 1955)
    (Marvel): Spider Woman I # 2 (mayo de 1978)

    Poderes / Habilidades: Morgan Le Fay es una de las hechiceras más poderosas de la historia de la Tierra. Sus poderes mágicos se derivan de tres fuentes principales. Debido a su herencia de hadas, posee poderes personales innatos, como la capacidad de controlar las mentes, también posee habilidades que todos los humanos potencialmente tienen, como la capacidad de participar en la proyección astral. También tiene la habilidad de las hadas para manipular la energía mística, a menudo a través de hechizos y encantamientos de origen celta antiguo, una habilidad que ha perfeccionado a través de la práctica. Finalmente, tiene habilidades como alta sacerdotisa de la diosa de la Tierra (Gea) al invocar su nombre celta, Danu.

    Aún no se han documentado todos los poderes de Morgan & # 8217. Se sabe que puede manipular místicamente tanto el entorno natural de la Tierra como el entorno del plano astral en el que alguna vez existió. Puede proyectar ilusiones, proyectar rayos místicos (que pueden afectar a seres y objetos físicos incluso cuando está en forma astral), crear escudos de fuerza mística y eliminar espíritus de sus cuerpos y poner esos espíritus bajo su control. Cuando está en forma física, puede volar y cambiar su forma en otras personas o animales (tanto reales como míticos). Ella también tiene poderes curativos que podría haber usado con su antiguo enemigo, el Rey Arturo, para transportarlo al Otro Mundo. Morgan tiene un intelecto dotado.

    Morgan también puede aprovechar y manipular poderosas energías mágicas para realizar poderosas hazañas mágicas sin tener que poner a prueba sus habilidades mágicas normales, como cuando usó el poder de las Piedras Norn y la Espada Crepuscular para reestructurar la realidad. Puede haber un límite superior en la cantidad de energía que Morgan puede controlar, ya que cuando aprovechó estas energías lo hizo a través de la Bruja Escarlata.

    Morgan tiene la vulnerabilidad de las hadas al `` hierro frío '' o al acero. Estos pueden causarle daño tanto en su forma física como astral. Más allá de eso, sin embargo, Morgan es virtualmente inmortal. Su alma sobrevivió a la muerte física de su cuerpo, e incluso se ha vuelto a formar a partir de la destrucción de su forma astral.

    Además, también ha utilizado objetos de poder mágico, como Darkhold, Ebony Blade, Evil Eye, Excalibur, Norn Stones y Twilight Sword. También ha creado una falsa Excalibur y el hombre de mimbre.

    (Leyenda artúrica) - Morgan & # 8217s Drinking Horn estaba encantado de que solo las mujeres fieles a sus maridos pudieran usarlo. Si alguna mujer que bebiera de él hubiera sido infiel, el cuerno se forzaría a derramarse. Si bien la propia Morgan no pudo usarlo, trató de usarlo para exponer la infidelidad entre Genevieve y Lancelot, pero un mensajero se lo llevó al rey Mark de Cornwall. De un centenar de mujeres allí, solo cuatro podían beber de él.
    Morgan también poseía un rico manto engastado con piedras preciosas, que le había dado a Arthur como ofrenda de paz entre ellos. Sin embargo, Nimue (presumiblemente
    Niamh / Dama del lago) advirtió a Arthur que no lo usara a menos que la damisela mensajero de Morgan se lo probara primero. Arthur hizo que el mensajero lo usara y la joven fue incinerada en carbones.
    Morgan también poseía objetos con propiedades místicas. Tenía un ungüento que podía curar cualquier herida e incluso curar la locura. Tenía un polvo que inducía condiciones amnésicas temporales en sus enemigos y los abría a sus poderes de sugestión. Dosis mayores indujeron la locura. Lancelot, afectado por ella, se quedó como huésped de Morgan de acuerdo con su propia voluntad y pintó la historia de su vida en las paredes de su propia habitación dentro de su castillo.
    Morgan también tenía un escudo que carecía de propiedades místicas. Blasonada en oro con la imagen de un caballero con los pies sobre la cabeza de un rey y una reina, le prestó a Tristán esta espada en un torneo en el Castillo de la Roca Vieja.

    Altura : 6𔃼”
    Peso : 140 libras.
    Ojos : Verde
    Cabello : Magenta

    Historia:
    (Manual oficial de Marvel Universe Deluxe Edition # 9: Morgan le Fay (fb)) - Morgan le Fay es mitad humana y mitad hada (de ahí su nombre & # 8220Le Fay & # 8221). Las hadas son una antigua raza de seres humanoides con poderes sobrenaturales que se originaron en un mundo de otras dimensiones que limita con Gran Bretaña e Irlanda en la Tierra. Están estrechamente relacionados con los Elfos Oscuros de Svartleheim, uno de los Nueve Mundos de la Cosmología Asgardiana). Se dice que Morgan Le Fay es la hija de Gorlois, duque de Tintagil y de su esposa, Igraine, quien también dio a luz al rey Uther Pendragon, el hijo que se convirtió en el legendario rey de Camelot. Sin embargo, la naturaleza de hada de Morgan indica que al menos uno de sus padres debe haber sido al menos en parte hada. (ver comentarios).

    (Arthurian Legend / Official Handbook of the Marvel Universe Deluxe Edition # 8: Merlin (fb)) - Uther Pendragon, rey de Gran Bretaña, luchó durante muchos años contra Gorlois y se sintió muy atraído por la hermosa esposa del duque, Igraine. Merlín, sabiendo que un gran gobernante estaba destinado a ser el hijo de Uther e Igraine, acordó unir a Uther con ella a cambio del cuidado de su primogénito. Merlín usó su magia para darle a Uther la apariencia de Gorlois, y de esta forma Uther fue a Tintagel e hizo el amor con Igraine. Esa misma noche, antes de que Uther llegara a Igraine, el verdadero Gorlois murió en batalla. Pronto Uther se casó con Igraine, quien dio a luz a Arthur.

    (Leyenda artúrica) - Morgan y sus hermanas fueron educadas en un convento después de la muerte de su padre.

    (Manual oficial de Marvel Universe Deluxe Edition # 9: Morgan le Fay (fb) / (Mystic Arcana: Black Knight # 1/3 (fb)) - Morgan aprendió las artes de la hechicería del mayor hechicero del siglo VI, Merlín Morgan convenció a Merlín de que le enseñara magia prometiéndole ser su amante a cambio. Morgan dominó la hechicería de la antigua religión celta.

    (Arcanos Místicos: Caballero Negro # 1/3 (fb) - BTS) - Morgan sirvió como la amada sacerdotisa de Gea, ayudó a producir abundantes cosechas y curó a sus seguidores cuando estaban enfermos.

    (Arcanos Místicos: Caballero Negro # 1/3 (fb) - BTS) - Cuando sintieron que la fe en Gea se desmoronaba, Morgan se enojó con Merlín cuando se alejó de Gea.

    (Arcanos Místicos: Caballero Negro # 1/3 (fb)) - Érase una vez un Samhain, Merlín pensó que Morgan no se atrevería a impedirle entrar en el altar de los árboles sagrados de Avalon. Ella arrastró roca ardiente desde debajo de la Tierra para empujarle por la garganta engreída, y él arrancó estrellas fugaces del cielo y se las arrojó. Su batalla duró seis días, quemando mil acres de bosque sagrado para evitar que Merlín entrara.

    (OHotMU I # 8: Merlín (fb) /Arthurian Legend) - Morgause, la hermana de Morgan, tuvo un romance con el Rey Arturo, lo que resultó en el hijo bastardo Mordred.

    (Leyenda artúrica) - Durante t La primera parte del reinado de Arturo Morgan estaba planeando la desaparición de su medio hermano. Morgan hizo todo lo posible para poner fin al reinado de Arturo, sus tramas iban desde crear una Falsa Excalibur hasta provocar celos entre el Rey y Lancelot.

    (Manual oficial de Marvel Universe Deluxe Edition # 9: Morgan le Fay (fb)) - Morgan se convirtió en reina al casarse con el rey Uriens de Gorre, una sección de la antigua Gran Bretaña tras la partida de los romanos. Tuvieron un hijo, Sir Ewain, pero en realidad mantuvo a varios amantes detrás de su esposo y la espalda.

    (Leyenda artúrica) - Uriens apoyó mucho a Arthur, lo que la hizo odiar a Arthur aún más. Entre sus amantes estaban Sir Accolon de Galia, Sir Hemison y el primo de Guenivere, Guiomar.

    (Manual oficial de Marvel Universe Deluxe Edition # 9: Morgan le Fay (fb)) - Morgan odiaba al Rey Arturo y con frecuencia lo atacaba en sus caballeros o al menos causaba problemas dentro de Camelot. Sus motivos fueron muchos. Ella deseaba gobernar Gran Bretaña ella misma. Despreciaba a Arthur por promover el cristianismo y rechazar su antigua adoración a la diosa celta. También detestaba a Arthur debido a la relación ilícita de su padre, Uther Pendragon, con su madre Igraine.

    (Leyenda artúrica) - Sin embargo, Arthur confió en Morgan y le dio un castillo propio, Castle Le Fay.

    (Spider-Woman I # 2 (fb)) - Desde los pozos del infierno, Morgan conjuró una espada que apareció como una réplica exacta de la Excalibur de Arthur.

    (Spider-Woman I # 2 (fb) / Manual oficial de Marvel Universe Deluxe Edition # 9: Morgan le Fay (fb) / Leyenda artúrica ) - En el primer complot registrado de Morgan contra Arthur, ella robó su espada encantada Excalibur y su vaina mágica mientras Arthur yacía herido en el convento después de la batalla contra los sajones. (El portador de la vaina no perdería sangre, gracias a su magia, sin importar cuán gravemente estuviera herido). Ella reemplazó la espada y la vaina con réplicas, usando la espada que había conjurado.

    (Iron Man I # 150 (fb) - BTS) - Morgan pudo golpear un pequeño chip de la espada de Excalibur, que se guardó en secreto.

    (Spider-Woman I # 2 (fb) / Official Handbook of the Marvel Universe Deluxe Edition # 9: Morgan le Fay (fb)) - Morgan le presentó a su amante, Sir Accolon, la verdadera Excalibur y la vaina mágica, y le dijo que si mataba una noche en particular al día siguiente, se convertiría en su esposo y el próximo rey de Gran Bretaña. Según Morgan, la muerte de este caballero anónimo le permitiría matar al rey Arturo y a su esposo, el rey Uriens. Accolon luchó contra el caballero al día siguiente, sin saber que su oponente blindado era en realidad el propio Rey Arturo. Armado con Excalibur, Accolon hirió gravemente al rey Arturo, quien, sin embargo, se defendió con gran habilidad y coraje. Sin embargo, Arthur podría haber estado condenado si no hubiera sido por la amante de Merlín, la hechicera Nimue. (¿Niamh?) usó sus poderes para obligar a Accolon a soltar Excalibur. Sabiendo que la espada de Accolon & # 8217 era la verdadera Excalibur, Arthur la agarró y rápidamente derrotó a Accolon, rompiendo la réplica en el proceso. Accolon luego se dio cuenta de la trama de Morgan # 8217 horrorizado al saber que su oponente era el propio Rey Arturo, Accolon se arrepintió antes de morir a causa de sus heridas. Hasta ahora, Arthur había confiado plenamente en su media hermana Morgan, pero ahora juró vengarse de ella.

    (Leyenda artúrica) - Arturo Lamentó haberle dado a Morgan un castillo propio, pero no podía recuperarlo sin sitiarlo.

    (Spider-Woman I # 2 (fb) - BTS) - Morgan volvió a forjar la réplica de Excalibur, inculcando en ella el poder de las artes negras.

    (Manual oficial de Marvel Universe Deluxe Edition # 9: Morgan le Fay (fb) / Leyenda artúrica ) - Poco después, Ewain frustró el intento de Morgan de asesinar a su esposo, el rey Uriens. Ella apaciguó los temores del joven y le hizo mantener en secreto las promesas de contener su traición. Al enterarse de la muerte de Accolon y del fracaso de su plan contra Arthur, Morgan se enfureció y ella misma robó la vaina mágica y la arrojó a un lago. Luego regresó a Gorre con la intención de dañar más a Arthur.

    (Leyenda artúrica) - Morgan intentó convertir a Alisander le Orphelin, el sobrino del rey Mark, en su amante e incluso intentó convertir a Lancelot, prefiriendo tener solo un amante a la vez. Después de la muerte de Sir Hemison, mantuvo a Lancelot encarcelado en su castillo e intentó que compartiera la cama con ella. La cita podría haber sido para empañar su excelente imagen, ponerlo en contra de Arthur o simplemente porque amaba a Guineviere.

    (Leyenda artúrica) - Morgan existía en el centro de una red de hechiceras y villanas. El rey Mark le pidió a ella y a la reina de Norgales que incendiaran el país contra los malvados caballeros como Sir Malgrin y Breuse Sans Pitie. El sobrino de Morgan y # 8217, Mordred, comenzó a trabajar con ella por primera vez para compartir su traición contra el Rey Arturo.

    (Leyenda artúrica) - Para ayudar a Morgan, Mordred le prestó su escudo a un bufón de la corte para distraer al rey Mark de Cornualles.

    (Black Knight Comics # 1) - Mordred se jactó de sus planes para conquistar Camelot, pero Morgan lo hizo callar cuando Arthur se acercó. Mordred y Morgan luego vieron como Sir Percy de Scandia llegaba a Camelot.

    (Mystic Arcana: Black Knight # 1 (fb) - BTS) - Merlín y Sir Percy usan la magia del Charco de Sangre para forjar la Piedra Estelar en un cáliz, escudo, bastón y espada de ébano. Después de que Percy reclamó la espada (la Ebony Blade), Merlín convocó un nimbo de luz para destruir las otras armas para que nunca pudieran volverse contra la Ebony Blade.
    Cuando partieron, no vieron como Mordred, con la ayuda de Morgan, mientras recuperaba el Bastón de Ébano antes de que pudiera desaparecer del bastón, Mordred forjaría la Daga de Ébano.

    (Black Knight Comics # 1/4 (fb) - BTS) - Mordred hizo que sus agentes secuestraran al Rey Arturo y lo encarcelaran dentro de su propio castillo.

    (Black Knight Comics # 1/4) - Después de que se descubrió la ausencia de Arthur, Mordred se ofreció generosamente como voluntario para ocupar el trono, para protegerlo contra usurpadores, hasta que Arthur pudiera regresar. Llamó a Morgan para que se sentara a su lado, pero finalmente el Caballero Negro (Percy) liberó a Arthur, y luego dos regresaron a la sala del trono, donde Mordred y Morgan renunciaron a sus asientos.

    (Black Knight Comics # 2/5) - Mordred le explicó a Morgan su plan de usar a los normandos para conquistar Camelot mientras Arthur no estaba. El Caballero Negro aguantó la derrota de Camelot hasta que Arthur y sus fuerzas pudieron llegar para expulsar a los normandos.

    (Black Knight Comics # 3 (fb) - BTS) & ltJune & gt - Los caballeros itinerantes vinieron de toda Inglaterra para participar en un torneo de batalla por una gran riqueza.

    (Black Knight Comics # 3) - Morgan estuvo junto a Mordred mientras Hawkes le indicaba a Sir Guy de Gascombe que le dijera a sus hombres que se concentraran en el Caballero Negro con él abatido, el lado de Guy fácilmente ganaría las ricas recompensas. El complot de Mordred lo hizo prepararse para conocer la identidad del Caballero Negro mientras se atendían sus heridas. Sin embargo, el Caballero se recuperó y Merlín se puso la armadura del Caballero Negro para disipar las sospechas de que Percy era el Caballero.

    (Leyenda artúrica) - Morgan fue la mentora de Nimue (Vivienne), quien también se desempeñó como su sirvienta antes de convertirse en la amante y discípula de Merlín.

    (Manual oficial de Marvel Universe Deluxe Edition # 9: Morgan le Fay (fb)) - Buscando el poder arcano del antiguo Darkhold, Morgan reunió a varios estudiantes de lo oculto para ayudarla.

    (Avengers I # 241 (fb)) - Magnus se convirtió en discípulo de Morgan le Fay.

    (Avengers I # 241 (fb)) - Magnus se convirtió en el primero entre los seguidores de Morgan, y eventualmente también se convirtió en su amante. Se engañó a sí mismo pensando que el odio de Morgan por el rey Arturo no tenía importancia.

    (Avengers I # 241 (fb) / Dr. Strange III # 11/2) - Morgan le Fay reunió la mayoría de los pergaminos de Chthon Scrolls, uniéndolos en un solo volumen: El Darkhold. Como pronto se vio afectada por la magia negra de Chthon, Magnus descubrió que su odio había dado paso a una villanía total. Ese día, su amor murió.

    (Avengers I # 187 (fb) / Amazing Spider-Man Annual # 22/4 (fb)) - Morgan llevó a su banda de Darkholders a Europa para convocar a Chthon desde su reino inferior, con la esperanza de usarlo para sus propósitos. Sin embargo, el Dios Mayor demostró ser demasiado poderoso para su control, y trataron de desterrarlo de regreso al reino inferior. Incapaces de expulsar al demonio de la Tierra, lo encarcelaron en la montaña que más tarde se llamaría Wundagore.

    (Spider-Woman I # 41) - Merlín encarceló a Chthon dentro de la montaña Wundagore. (ver comentarios).

    (Avengers I # 241 (fb) / Amazing Spider-Man Annual # 22/4 (fb)) - Magnus se quedó con los Darkholders de Morgan durante poco más de un año (desde que encontró por primera vez Darkhold). Habiendo contemplado el mal absoluto en la forma de Chthon, comenzó a dedicar cada momento de vigilia al robo del Darkhold.

    (Avengers I # 187 (fb) / 240 (fb) / Amazing Spider-Man Annual # 22/4 (fb) - BTS) - Magnus robó el Darkhold, ocultándolo en una torre alta en la Isla de Wight, la torre estaba protegida mediante elaborados hechizos que impedían la entrada a cualquier persona con malas intenciones.

    (Amazing Spider-Man Annual # 22/4 (fb) - BTS) - Previendo la posibilidad de que Morgan lo matara, Magnus realizó el ritual necesario para evitar que su espíritu pasara al siguiente plano en el momento de la muerte de su cuerpo.

    (Avengers I # 241 (fb) / Amazing Spider-Man Annual # 22/4 (fb)) - Eventualmente Morgan lo encontró y mató su cuerpo mortal mientras se proyectaba astralmente. (ver comentarios).

    (Avengers Annual # 22/2 (fb) - BTS, Thor Annual # 17/4, Doctor Strange III # 11/2) - El Caballero Negro y Merlín dejaron Camelot para enfrentarse a Morgan Le Fay. El Maha Yogi se hizo pasar por Merlín durante esta ausencia.

    (Leyenda artúrica) - Después de algunos años sin mantener contacto con el rey Arturo, Arturo creía que Morgan había fallecido, pero en realidad se había retirado en secreto a su castillo cerca de Tauroc, Gales después de su terrible experiencia con Chthon. Arthur se encontró con ella durante un viaje de caza y pasó una semana como su invitada mientras ella le mostraba los murales de Lancelot que había pintado en su habitación como su invitado, posiblemente para ganarse el favor de él.

    (Manual oficial del Universo Marvel Edición Deluxe # 9: Morgan le Fay (fb)) - Los muchos intentos de Morgan por arruinar a Camelot fueron continuamente frustrados por Arthur, Merlín, el Caballero Negro y los Caballeros de la Mesa Redonda.

    (Leyenda artúrica) - A medida que Arthur envejecía, Camelot entró en decadencia. El malvado trabajo de Morgan comenzó a apoderarse del reino una vez glorioso, los caballeros se volvieron mezquinos, perdieron su caballerosidad y se volvieron a pelear entre ellos.

    (Spider-Woman I # 41 (fb)) - Morgan visitó Camelot, tiempo durante el cual prometió una verdad entre ella y su medio hermano. Arthur y Morgan sobrepasaron a Lancelot refiriéndose a Ginebra como su amor. Arthur los amaba a ambos, Lancelot era su mejor amigo, por lo que soportó su indiscreción y los perdonó, aunque le rompió el corazón. Morgan, sin embargo, estaba furiosa, ya que había tratado de enamorar a Lancelot. Su promesa de paz la obligó a evitar que su mano golpeara a Lancelot.

    ( Mujer Araña I # 41 (fb) / Arthurian Legend) - Mordred y su medio hermano, Agravaine, planearon revelar el romance de Lancelot con la reina Ginebra a Arturo, pero Morgan le Fay ya había revelado el romance. Sin embargo, llegó un momento en que Arturo ya no pudo negar el romance entre su campeón y su reina. Se desenvainaron espadas y se derramó sangre. Su crimen estaba a la vista ahora, a la vista de todos, y el rey, ridiculizado por las leyes que él mismo había promulgado, no tuvo más remedio que sentenciarlos a ambos de acuerdo con esas leyes. Para Lancelot eso significaría decapitar y quemar a Gwinevere en la hoguera. Sin embargo, Lancelot se apresuró a entrar en el último minuto, matando a sus compañeros caballeros y amigos en el proceso y rompiendo para siempre el compañerismo de la Mesa Redonda.

    (Manual oficial del Universo Marvel Edición Deluxe # 8: Merlín (fb)) - Después de que la revelación del romance entre Lancelot y Ginebra llevó a Inglaterra a una guerra civil, Mordred reunió abiertamente ejércitos para liderar contra Arthur.

    (Iron Man I # 150 (fb) / Namor I # 62 (fb) / (Official Handbook of the Marvel Universe Deluxe Edition # 8: Merlin (fb) / Black Knight I # 1 (fb)) - En el último año de El reinado del Rey Arturo, con la Mesa Redonda destrozada, Mordred y Morgan enviaron un ejército contra Arturo. Hubo una tremenda batalla en la que el Caballero Negro llevó a las fuerzas de Arturo a la victoria sobre las fuerzas de Morgan y Mordred. Habiendo conocido un complot mientras bajo la apariencia de Sir Percy, el Caballero y Merlín se encontraron con el ejército lejos de Camelot con una fuerza propia. Con la esperanza de evitar que Arthur descubriera su culpa, Mordred huyó del campo de batalla. Merlín y el Caballero Negro llevaron a su ejército al Castillo le Fay, en la costa de Irlanda del Norte, con la esperanza de obligar a la bruja a decirle la verdad al rey. Advertida de esto, Morgan tendió una trampa para matar a cualquiera que entrara en su castillo. Merlín detectó esto y en su lugar encarceló a Morgan en el castillo de Le Fey. , sosteniéndola allí con un poderoso hechizo.

    (Iron Man I # 209 (fb)) - Merlín ingresó al Castillo Le Fay (ya sea físicamente o en espíritu) por medios desconocidos junto a Sir Tristan y al menos dos caballeros. Merlín hizo que sus hombres, con armadura de hierro, capturaran a Morgan y la ataran con cadenas de hierro a un gran bloque. Luego amplificó su hechizo anterior, de modo que su cuerpo moriría si alguna vez abandonaba sus paredes. Además, como responsabilizó a Morgan por la muerte de la era de la caballería, sintió que ella debería pagar el precio de su pérdida. La dejó a merced no tan tierna de los caballeros lujuriosos.

    (X-Men y Spider-Man: Time's Arrow: Libro 1: El pasado (fb)) - BTS) - El hechizo inicial atrapó a Morgan dentro del bloque al que había estado atado su cuerpo, mientras que su espíritu aún podía moverse por el castillo. . Si bien su alma no podía dejar el castillo, sus hechizos podrían afectar los eventos fuera del castillo solo en un grado limitado.

    (X-Men y Spider-Man: Time's Arrow: Libro 1: The Past - BTS) - Kang the Conqueror envió una serie de "Time's Arrows" al pasado y luego engañó a Spider-Man y los X-Men para que viajaran al pasado y destruyéndolos, lo que realmente los activó. Merlín sintió la presencia de Kang y sus agentes y envió al Caballero Negro para oponerse a ellos.

    (X-Men y Spider-Man: Time's Arrow: Libro Uno: El Pasado) - El Caballero Negro luchó contra los caballeros androides, pero se sintió frustrado porque no pudieron permanecer en el suelo cuando los hirió, y concluyó que estaban hechizados. Cuando comenzó a fatigarse por el combate infructuoso, Cable y Storm se unieron a él en la batalla, dominando a los androides con sus esfuerzos combinados. Los androides restantes escaparon con la caja de regreso a Castle le Fay, donde fueron perseguidos por el Caballero Negro, Cable, Storm y Aliya. Al final, se enteraron de que la verdadera Flecha del Tiempo había estado contenida dentro del bloque etéreo que contenía a Morgan, y no podía ser removida sin liberarla de su encarcelamiento. Caballero al castillo de Morgan. Los viajeros del tiempo pudieron convencer a Percy de que Arrow era una amenaza aún mayor que Morgan, por lo que usó su Ebony Blade para liberar a Morgan. A pedido del Caballero, los demás regresaron al futuro con Arrow, dejándolo solo para enfrentar a Morgan.

    (X-Men y Spider-Man: Time's Arrow: Libro Uno: El Pasado - BTS) - El Caballero de alguna manera escapó de Morgan, quien permaneció atrapada dentro del Castillo, aunque había recuperado su movilidad y el poder de enviar su espíritu y magia más allá de los muros de su castillo.

    (Leyenda artúrica) - Morgan se hizo acreditado por deshacerse de Merlín manipulando a Nimue (Vivienne), la amante de Merlín. Nimue había deseado adquirir todos los poderes y secretos de Merlín y hizo todo lo posible para seducirlo y robar sus poderes mientras susurraba en sueños. Morgan le había proporcionado a Nimue un hechizo que haría de Merlín suyo para siempre, pero el hechizo los aprisionó a ambos en una cueva de cristal debajo de un roble.

    (Defenders I # 152 (fb) / Official Handbook of the Marvel Universe Deluxe Edition # 8: Merlin (fb) - BTS) - La criatura cósmica conocida como el Dragón de la Luna vino a la Tierra y se alió con Mordred contra Camelot. Durante la batalla final entre las fuerzas de Arthur y las de Mordred, Arthur ayudó al Eterno conocido solo como el Interloper a derrotar al Dragón, desterrándolo de regreso al espacio exterior. Se desconoce si Morgan estuvo involucrado en esta batalla.

    (Manual oficial de Marvel Universe Deluxe Edition # 9: Morgan le Fay (fb)) - Morgan creía que si recuperaba el Darkhold, podría usar su poderosa magia para romper los hechizos de Merlín # 8217 que la ataban. En numerosas ocasiones, proyectó su forma astral desde su cuerpo sin envejecimiento en el siglo VI d.C. a varios períodos futuros en un intento por recuperar el Darkhold. Ella siempre fallaba, generalmente debido a los esfuerzos de Magnus, cuya magia le permitió sobrevivir en el plano astral en forma espiritual y, a menudo, tomar posesión de los cuerpos de las personas vivas en la Tierra.

    (Iron Man I # 150) - Un Dr. Doom que viajaba en el tiempo se reunió con Morgan, solicitando su ayuda para salvar el alma perdida de su madre. Morgan accedió a ayudarlo si lideraba su ejército contra el del Rey Arturo. Luego creó su ejército usando su fragmento robado de Excalibur, reanimó el cuerpo de cada hombre asesinado por Excalibur. Doom lideró este ejército de cadáveres contra Arthur, los Caballeros de Camelot y Iron Man, que habían llegado en ese momento junto a Doom. Iron Man, al darse cuenta de la verdadera amenaza en la batalla, voló al Castillo Le Fay para enfrentarse a Morgan. Ella lo atrapó en una sustancia similar a la Fuerza Oscura a través de sus Cristales Luz Oscura, pero él los rompió con su uni-rayo. Luego envió a su halcón mascota, Accolon (ver comentarios), para atacar a Iron Man, transformándolo en su verdadera forma, la de una gigantesca y monstruosa criatura pájaro, en el proceso. Accolon se encogió de hombros ante una serie de asaltos físicos por parte de Iron Man, pero luego lo clavó con una cápsula de freón que congeló el cuerpo del ave bestia, provocando que cayera del cielo y se hiciera añicos en el suelo. Morgan maldijo furiosamente a Iron Man, pero como no podía comprender qué lo impulsaba, reconoció la derrota. Prometiendo estudiar y crecer hasta poder vengarse de Iron Man y de su medio hermano, abrió un portal místico a una dimensión desconocida, llevándose consigo el fragmento de Excalibur. Sin los hechizos de Morgan, los guerreros reanimados volvieron a colapsar en cadáveres inertes.
    Doom y Iron Man posteriormente combinaron sus poderes y regresaron a la era moderna.

    (Iron Man: Legacy of Doom # 2 (fb)) - Mephisto le otorgó refugio a Morgan en el infierno a cambio del fragmento de Excalibur.

    (Iron Man: Legacy of Doom # 1 - BTS) - Cuando el Dr. Doom cambió a Iron Man a Mephisto a cambio del fragmento de Excalibur, Doom también se apoderó de Morgan, aunque la mantuvo contenida dentro de una prisión mística.

    (Iron Man: Legacy of Doom # 2) - Morgan estaba furiosa por ser enjaulada por Doom, pero la calmó, explicando cómo la había obtenido y que necesitaba uno con sangre Pendragon para ayudar a lanzar un cierto hechizo. Ella se negó, pero luego quedó impresionada con él cuando amenazó con devolverla al infierno como posesión de Mephisto. Doom alteró su jaula mística de modo que las energías para este hechizo en particular pudieran pasar, y Morgan actuó como lo deseaba, fusionando mágicamente el fragmento de Excalibur con la armadura de Doom. Aunque había prometido devolver a Morgan al infierno como invitada nuevamente, Doom, recordando que ella lo había abandonado anteriormente en su última lealtad, la devolvió a su castillo, donde nuevamente quedó místicamente atrapada, incapaz de irse sin que su cuerpo muriera. Ella gritó enojada el nombre de Doom.

    (Mighty Avengers # 9) - La Dra. Doom viajó en el tiempo y tuvo una aventura con Morgan Le Fay (posiblemente una de muchas de esas visitas), y también le enseñó artes oscuras. Ella le pidió que trajera algo del futuro la próxima vez que lo visitara. Él le advirtió sobre interrumpir la corriente temporal, pero ella le dijo que trajera un regalo o que no regresara. Él notó que él podría reaparecer ayer y cambiar esta conversación de otra manera, y ella notó a su vez que ella podría lanzar un hechizo que haría que sus días finales fueran desagradables.

    (Mighty Avengers # 11 (fb)) - Doom regresó con Morgan y le pidió que le enseñara a conjurar un ejército de demonios. Ella le preguntó qué obtendría a cambio y él le preguntó qué quería.

    (Mighty Avengers # 11) - Después de regresar a la era moderna, Doom fue derrotado y capturado por los Vengadores. Morgan se sintió decepcionada cuando no volvió con ella.

    (Dark Avengers # 2 (fb)) - Morgan viajó 37 años al pasado de su traidor, el Dr. Doom, pero cuando tuvo la oportunidad de matarlo cuando era niña, decidió no hacerlo porque quería que Doom supiera que lo había castigado. porque le rompió el corazón.

    (Dark Avengers # 4 (fb)) - Dr. Doom y Iron Patriot llegaron al castillo de Morgan antes de que pudiera usar su hechizo para buscar a Doom en el futuro. Mientras tanto, el yo pasado de Morgan fue desterrado por el Dr. Doom a Inglaterra, un millón de años antes de Cristo, poniendo fin a su participación en el ataque en la era natal de Doom. Al llegar allí, pronto tuvo que huir de un dinosaurio. (*suspiro*) con hombres de las cavernas detrás de ella.

    (Dark Avengers # 1 (fb)) - Morgan buscó venganza en Doom y usó su magia para ver dónde estaba actualmente. Lo observó en una reunión con Osborn y los otros miembros del Cabal.

    (Dark Avengers # 1) - Cuando HAMMER devolvió al Dr. Doom a Latveria, Morgan viajó a su época y lo atacó.

    (Dark Avengers # 2) - Las fuerzas de Morgan atacaron a Doom y HAMMER. Un agente de HAMMER pidió ayuda. Finalmente, Morgan derrotó al Dr. Doom, pero antes de que pudiera matarlo, los Vengadores (Ares, Capitán Marvel, Iron Patriot, Hawkeye, Ms.Marvel, Sentry, Spider-Woman, Wolverine) llegaron y fue rápidamente decapitada por Sentry.

    Segundos después de su muerte a manos de Sentry Morgan regresó unos minutos antes en su tiempo, aparentemente mató a Sentry, tomó el control sobre la forma simbionte de Spider-Man y convocó una vez más a un ejército de monstruos para luchar contra los Vengadores.

    (Dark Avengers # 3 (fb) - BTS) - Morgan fue asesinado nuevamente.

    (Dark Avengers # 3) - Antes de regresar al campo de batalla, Morgan le preguntó a Waters of Avalon cómo derrotar a sus enemigos y ella supo quiénes eran estos nuevos Vengadores. Regresó al futuro para luchar contra los Vengadores de Norman Osborn nuevamente con su horda de monstruos. Durante la batalla, convirtió a Ares en piedra y les ofreció a los Vengadores la oportunidad de rendirse, pero una vez más fue asesinada, esta vez por las flechas de Hawkeye.

    Morgan regresó una vez más de un punto diferente en su pasado y envió su horda de monstruos contra los Vengadores. Iron Patriot finalmente formó un plan que podría funcionar y se llevó al Dr. Doom con él. Se escaparon de Morgan, que los siguió en un dragón, y viajaron a su pasado en el 690 d.C. en el momento en que ella le pidió a Waters of Avalon que mostrara aquí el paradero del Dr. Doom. Su yo pasado se sorprendió cuando las aguas mostraron al Dr. Doom justo detrás de ella.

    (Dark Avengers # 4) - En el futuro, Spider-Man / Venom todavía estaba bajo el control de Morgan luchando contra los otros Vengadores. Mientras tanto, Morgan voló sobre su dragón para eliminar a la Sra. Marvel, quien evitó sus ataques volviéndose intangible. La Sra. Marvel derribó fácilmente a Morgan de su dragón. Los monstruos fueron derrotados y Morgan se fue.

    (Spider-Woman I # 2) - Morgan transmitió su poder a través del futuro a su falsa Excalibur, transmitiendo el espíritu de uno de sus antiguos sirvientes al criminal "Slapper" Struthers cuando agarró la espada. Como Excaliber, su caballero causó estragos en las calles de Londres, y Morgan finalmente hizo que su caballero permitiera que la mente de Slapper coexistiera con la suya para poder comprender la sociedad y la tecnología modernas. Struthers se resistió al control de Morgan y su Caballero, pero Morgan envió a Excaliber a atacar a Magnus en un esfuerzo por conocer la ubicación del Darkhold. Aunque Excaliber luchó dos veces contra Spider-Woman (Jessica Drew), finalmente le quitó la espada falsa de la mano, cortando los lazos de Morgan con él y devolviendo a Slapper a la normalidad.

    (Manual oficial de Marvel Universe Deluxe Edition # 9: Morgan le Fay (fb)) - Morgan sintió que Spider-Woman había pasado gran parte de su vida en Wundagore Mountain, donde Chthon había estado encarcelado. Morgan creía que Jessica había absorbido lo suficiente de la magia del dios mayor para poder darle a Morgan el poder que buscaba del Darkhold. Bajo esta creencia, comenzó a conspirar para hacerse con el control de Spider-Woman.

    (Spider-Woman I # 5) - En la era moderna, mientras Spider-Woman escapaba del encarcelamiento del Verdugo (Harlan Krueger), Morgan transportó su espíritu a través del tiempo y envió varias ilusiones inquietantes para atormentarla. Mientras Spider-Woman luchaba con las ilusiones, Morgan de alguna manera capturó al Magnus de la era moderna. Su espíritu luego se enfrentó a Spider-Woman, instruyendo a sus Doom-Slayers para que atacaran a Drew mientras Morgan se ocupaba de Magnus.

    (Spider-Woman I # 6) - Los Doom-Slayers de Morgan demostraron ser inmunes a los asaltos de Spider-Woman y amenazaron con destruirla, lo que hizo que Magnus cediera a los deseos de Morgan, y acordó enviar a Spider-Woman para recuperar el Darkhold. Magnus en realidad envió a Spider-Woman a la casa de Jack Russell, el Hombre Lobo, ya que recientemente había tenido el Darkhold. Al mismo tiempo, Magnus envió una citación telepática al agente de SHIELD Jerry Hunt, lo que lo influyó para que acudiera en ayuda de Spider-Woman. Spider-Woman superó con éxito al Hombre Lobo y la trajo de regreso a Morgan, pero cuando Morgan descubrió que el recuerdo del Darkhold estaba solo en su mente inconsciente y se preparó para quitar su mente para encontrarlo, Magnus desató su yo astral para detenerla. Mientras Magnus se mantuvo firme en el conflicto espiritual, Morgan disparó una ráfaga a su cuerpo, aparentemente destruyéndolo. El espíritu de Morgan resistió fácilmente los ataques de Spider-Woman, y abrió un portal mágico a Camelot, supuestamente para reunirse con su cuerpo y llevarlo a la era moderna donde podría gobernar. Cuando Spider-Woman continuó resistiéndose a ella, Morgan aparentemente incineró a su amante, Jerry Hunt. Enfurecida, Spider-Woman disparó una ráfaga de veneno a través del portal mágico que aparentemente también desintegra el cuerpo de Morgan. El espíritu de Morgan se desvaneció de la era moderna, mientras que Magnus pronto reveló que había usado la ilusión para hacer parecer que Morgan los había destruido a él y a Jerry, y que ambos estaban ilesos.

    (Manual oficial de Marvel Universe Deluxe Edition # 9: Morgan le Fay (fb)) - Sin embargo, para sus propios propósitos, Morgan también había creado una ilusión, que engañó a Spider-Woman haciéndole creer que la había desintegrado.

    (Spider-Woman I # 35) - La imagen de Morgan le Fay fue una de las que atormentaron a Spider-Woman durante una batalla con Angar the Screamer. No se sabe si se trataba de una alucinación provocada por sus poderes sónicos o si se trataba de la propia Morgan. Debido a las apariciones posteriores de Morgan, Jessica concluyó que realmente debe haber sido ella.

    (Spider-Woman I # 37) - El rostro de Morgan apareció en las nubes mientras Spider-Woman se deslizaba, amenazando con que este breve momento de paz podría ser el último que disfrutara.

    (Spider-Woman I # 39) - Jessica soñó con un encuentro con caballeros medievales, y al final del sueño apareció Morgan, diciéndole que el día del juicio final se acercaba.

    (Spider-Woman I # 40) - Morgan provocó que una imagen espantosa apareciera en la luna, diciéndole a Spider-Woman que hiciera las paces con su dios, porque pronto tendría la oportunidad de conocerlo. Morgan anticipó una lucha digna.

    (Spider-Woman I # 41) - Morgan envió su espíritu hacia adelante en el tiempo, recreando los eventos del descubrimiento de Arthur del romance entre Lancelot y Guinevere, transformando a las personas en una Feria de Camelot en la era moderna, con David Ishima creyendo que era Lancelot. Lindsay McCabe como Guinevere y Spider-Woman como Morgan le Fay. Sin embargo, en la ilusión de Morgan, Lancelot / David fue capturado junto a Guinevere / Lindsay, y Spider-Woman luchó por ejercer su voluntad. Morgan luego se enfrentó a Spider-Woman y envió una criatura dragón mágica para atacar a los participantes de su recreación. Morgan aparentemente mató a Lindsay, luego prometió restaurarla si Spider-Woman le juraba lealtad eterna. Cuando Jessica se negó, Morgan reveló su creencia de que Jessica estaba contaminada por la maldad de Chthon, y Morgan afirmó que solo ella podía salvar a Jessica de la condenación eterna, aunque tendría que entregar su alma como precio. Finalmente, Spider-Woman arrojó una espada al espíritu de Morgan, y el acero interrumpió su poder, desterrando su espíritu de regreso a su castillo.

    (Spider-Woman I # 44) - El espíritu de Morgan apareció ante Spider-Woman, advirtiéndole que su fracaso en someterse a la voluntad de Morgan antes había llevado a la próxima confrontación con Chthon.

    (Spider-Woman I # 50) - Morgan envió una serie de ilusiones para atormentar nuevamente a Spider-Woman, con la esperanza de volverla loca para que pudiera robar su alma. Magnus ayudó a Spider-Woman a liberar su yo astral, viajar en el tiempo y enfrentarse a Morgan en su castillo. Morgan engañó a Spider-Woman para que creyera que los espíritus de sus propios amigos la estaban atacando, pero cuando trató de empujar a Spider-Woman para que se volviera hacia su lado oscuro, Spider-Woman superó sus expectativas. Morgan se asustó del ángel oscuro, quien la golpeó a través de la habitación y salió por la ventana. Cuando su forma física abandonó el castillo, el hechizo de Merlín hizo efecto, provocando que muriera y se descompusiera de inmediato.

    Sin embargo, Morgan tuvo su venganza, ya que lanzó un hechizo que evitó que el yo astral de Spider-Woman regresara a su cuerpo físico.

    (Manual oficial de Marvel Universe Deluxe Edition # 9: Morgan le Fay (fb) / Official Handbook of the Marvel Universe Update '89 # 7: Topaz (fb) / Leyenda artúrica ) -
    No está claro qué papel tuvo Morgan le Fay, si es que tuvo alguno, al final del reinado de Arthur. Sin embargo, se dice que estuvo junto a la hermandad mística conocida como las Hermanas de Glastonbury Tor (posiblemente incluyendo de tres o cuatro reinas) y el Dama del lago , quien cuidó al Arthur gravemente herido después de su batalla final con Mordred. Llevaron al Arthur mortalmente herido al reino extradimensional de Avalon, parte del Otro Mundo, donde esperaría el día en que Gran Bretaña una vez más lo necesitara para regresar.

    (Manual oficial de Marvel Universe Deluxe Edition # 9: Morgan le Fay (fb) / Avengers I # 241 (fb) - BTS) - El espíritu de Morgan fue transportado a un plano astral, el mismo plano ocupado por el espíritu de Magnus. O debilitado durante muchos siglos por la muerte inesperada de su cuerpo o simplemente porque era REALMENTE paciente, Morgan mantuvo su existencia oculta a Magnus hasta la era moderna, cuando tuvo lugar su asalto final a Spider-Woman.

    (Black Knight I # 2 (fb)) - Cuando Mordred murió, Morgan le atrajo su esencia en el Inframundo.

    (Rom # 37 (fb) - BTS) - Una parte de los espíritus de Arthur y sus Caballeros fue aparentemente capturada por Morgan le Fay y encarcelada en una sustancia parecida al hielo en el fondo de las aguas que fluyen debajo de un castillo en Gwillyn Dale. Gales.

    (Avengers I # 241 (fb)) - Mientras el espíritu de Jessica todavía estaba separado de su cuerpo, Morgan usó su hechicería para hacer imposible que el espíritu de Jessica continuara existiendo en el plano astral. Morgan entonces podría tomar el cuerpo físico de Jessica para sí misma. Al parecer, ayudó a Magnus en este esfuerzo.

    (Avengers I # 240) - Mientras Magnus conspiraba con Spider-Woman para restaurar su yo astral a su cuerpo, Morgan observaba desde las sombras. Cuando Magnus inició el proceso, Morgan lo golpeó por detrás, con la intención de reclamar el cuerpo de Spider-Woman para sí misma.

    (Vengadores I # 241) - Doctor Strange, los Vengadores (Capitán Marvel (Monica Rambeau), Bruja Escarlata, She-Hulk, Starfox, Tigra, Wasp) y la Sábana Santa viajaron al plano astral para luchar contra Morgan. Morgan creó un cuerpo gigantesco de la materia del plano astral para luchar contra sus oponentes. El espíritu de Magnus sacrificó su existencia en el plano astral para ayudar al Dr. Strange a permitir que la forma astral de Jessica se reuniera con su cuerpo físico. Los Vengadores destrozaron la forma de piedra de Morgan # 8217 y Morgan, al darse cuenta de que había perdido el contacto con Jessica al distraerse con los Vengadores, decidió intentar tomar el cuerpo de She Hulk en su lugar. El Doctor Strange bloqueó ese intento y usó su magia para evitar que ella abandonara la forma astral. Luego, Morgan se declaró a sí misma como enemiga jurada del Dr. Strange.

    (Black Knight II # 2 (fb) - BTS) & lt19th century & gt - Morgan aparentemente trasladó todo su castillo al inframundo, aunque su piedra angular permaneció, y finalmente se construyó en el Puente de Londres durante el siglo XIX.

    (Black Knight II # 2 (fb) - BTS) & lt1970 & gt - El Puente de Londres fue transportado piedra a piedra hasta el lago Havashu, Arizona.

    (Dr. Strange III # 9/2 (fb)) - El espíritu de Morgan recuperó el diario del barón (Gregor) Russoff de los Alpes donde Drácula lo había descartado. El diario funcionaba como una copia del Darkhold, ya que contenía texto traducido del Darkhold por Gregor.

    (Rom # 37 - BTS) - El Caballero Espacial Galadoriano Rom observó las figuras del Rey (¿Arturo?) Y los Caballeros cuando recuperó su Neutralizador después de que los Dire Wraiths lo hubieran lanzado allí. Más tarde, cuando Rom fue casi vencido por la magia Wraith, el Rey y los Caballeros escaparon de su prisión y penetraron en la oscuridad que rodeaba y drenaba al Caballero Espacial. Se unieron a él para matar a los Dire Wraiths, pero no había más rastro de ellos cuando Rom revivió más tarde, y se preguntó si lo había soñado todo.

    (Iron Man I # 209) - Morgan logró enviar su espíritu para poseer a Lissa Russell, hermana del hombre lobo Jack Russell, quienes asistieron a la Renaissance Pleasure Faire cerca de la costa sur de California. Lissa vestía un atuendo bastante similar al de Morgan, y cuando vio a Tony Stark, los recuerdos de Morgan de él hicieron que lo atacara, inicialmente con puños y uñas, y poco después invocando poder mágico. Jack la calmó, y Lissa fue llevada a una tienda médica, pero Iron Man reconoció su discurso y comportamiento como pertenecientes a Morgan. Más tarde, cuando Stark trató de llevar a Russell a un lugar apartado para contener al hombre lobo enloquecido por la luna llena, el espíritu de Morgan se manifestó, conduciendo su automóvil sobre una repisa. El espíritu de Morgan luego tomó por la fuerza la forma de Lissa, pero ambos hombres habían sobrevivido al naufragio, y Jack luchó por controlar al Hombre Lobo mientras regresaban para enfrentarse a Morgan. Los asaltos de la hechicera rápidamente empujaron al Hombre Lobo al borde, y aunque Morgan luchó contra el dolor del toque de Iron Man y amenazó con destruirlo, el Hombre Lobo, sin hacer caso de lastimar a Lissa, la cortó en la espalda. Al darse cuenta de la amenaza a su existencia continua, Morgan huyó del cuerpo de Lissa y fue llevada a un hospital.

    (Black Knight II # 4 (fb) - BTS) - Necesitando un consorte / familiar místico masculino para completar su poder, Morgan recuperó a Mordred de la Oscuridad Exterior.

    (Black Knight II # 2 (fb) - BTS) - Morgan y Mordred planearon devolver su castillo físicamente a la Tierra, permitiéndoles regresar permanentemente a la Tierra también.

    (Caballero Negro II # 1) - Morgan y Mordred enviaron un hechizo al Castillo Garrett, fusionando varias armaduras en una criatura monstruosa para atacar al Caballero Negro (el cuerpo de Dane Whitman poseído temporalmente por la mente de Sir Percy). Aunque el Caballero destruyó al atacante, los espíritus de Morgan y Mordred aparecieron ante él, advirtiéndole que se alejara de este plano de existencia.

    (Black Knight II # 2) - Dentro del Castillo Suizo Frankenstein, Morgan y Mordred volvieron a despertar al Comatoso Dreadknight, enviándolo a él y a su Hellhorse para atacar al Caballero Negro. El Caballero del Terror se enfrentó a él en la Calzada del Gigante, el antiguo sitio del castillo de Morgan. Con la ayuda del Capitán Bretaña, el Caballero del Terror fue derrotado. Morgan y Mordred revelaron que las piedras del castillo de Morgan habían sido desmontadas y esparcidas hace mucho tiempo, y que el castillo de Morgan reaparecería donde ahora residía su piedra angular encantada. También revelaron que el castillo encantado irradiaría su magia negra por todo el mundo, transformándolo en un "Camelot oscuro".

    (Black Knight I # 3) - Morgan le Fay lo usó para reformar a Balor y lo envió a luchar contra el Caballero Negro (Sir Percy que posee el cuerpo de Dane Whitman) y el Dr. Strange. Cuando Balor derrotó a los héroes, Morgan los ató con las Bandas Carmesí de Cyttorak y los dejó para que Balor los rematara. Deseando comenzar el hechizo final para devolver el castillo de Morgan a la Tierra, Morgan y Mordred dejaron a los héroes para que Balor terminara pensando que el Ojo no valía nada ya que su poder había sido drenado en Balor, Morgan tontamente lo dejó atrás también. Liberada de las Bandas Crimson por la Valquiria (Victoria Bentley poseída y transformada por el cuerpo de Brunnhilde) empuñando la Ebony Blade, el Caballero Negro luego usó la Ebony Blade para destrozar el Evil Eye, desterrando a Balor a la no existencia.
    Siguiendo a Morgan y Mordred a través de un hechizo que les había lanzado, Strange llevó al Caballero, Valquiria y al nuevo aliado Sean Dolan a Lake Havashu, Arizona. Allí recordaron correctamente que el Puente de Londres había sido transportado piedra por piedra numerada en 1970, y también dedujeron que al menos la piedra angular del castillo de Morgan Le Fay se había construido en el Puente de Londres durante su construcción del siglo XIX. Morgan luego convocó a un ejército de Fomor a la Tierra.

    (Black Knight II # 4) - Morgan y Mordred enviaron a su grupo de Fomor, con los nombres de dioses celtas como Taranis, Morrigan, Cernunnos, Lug y Belanos, para atacar a los héroes. Cuando los héroes comenzaron a resultar victoriosos, Morgan desató otro hechizo, uniendo a los residentes de la ciudad en un mágico Hombre de Mimbre, una prisión viviente formada a partir de sus propias fuerzas vitales. Con su poder, los héroes pronto fueron vencidos, con Strange y Valkyrie atrapados dentro del Wicker Man, y Morgan y Mordred se materializaron completamente en la Tierra. Amenazando la vida de todos dentro del Hombre de Mimbre, Morgan obligó al Caballero Negro a jurarle lealtad para siempre. Mordred deseaba decapitar al Caballero y poner fin a su amenaza de una vez por todas, pero Morgan se negó y, en cambio, deseaba usar su lealtad para romper los espíritus de quienes se opusieran a ellos. Aprovechando las energías masculinas de Mordred, Morgan inició el hechizo para recrear el planeta a la imagen de la época medieval.
    Sin embargo, mientras que Sir Percy estaba obligado por el honor a no oponerse a Morgan y Mordred, Dane Whitman no lo estaba. Reconociendo correctamente esto, Percy renunció a su control sobre Whitman, lo que le permitió volverse contra ellos. Al fusionar su propio espíritu con el Ebony Blade, Percy aumentó su poder, lo que le permitió hacer que el Hombre de Mimbre se disipara y sus energías regresaran a sus antiguos prisioneros. El Caballero Negro luego giró la Ebony Blade en el restaurado Castillo Le Fay, interrumpiendo sus energías y haciendo que desapareciera, y enviando a Morgan y Mordred con él. El Puente de Londres fue purgado de las piedras originalmente tomadas del Castillo Le Fay.

    (Namor I # 62 (fb) - BTS) - Creyendo que el continente hundido de Atlantis era su reino natal de Avalon (ver comentarios de Namor I # 62 (fb)), Morgan conspiró para elevar Atlantis a la superficie.

    (Namor I # 62 - BTS) - El alma de Morgan se reencarnó en el cuerpo de la oceanógrafa Dra. Vivian Morgan.

    (Namor I # 58 - BTS) - Las pruebas de la Dra. Vivian Morgan confirmaron sus sospechas de que la cadena de islas Azores se estaba hundiendo, información que compartió con su colega, el Dr. Wilfred Maxwell.

    (Namor I # 59 - BTS) - Vivian se despertó de su bungalow frente a la playa en la isla de San Paolo, y siguió una llamada transmitida por la brisa del océano que la llevó a una caverna, donde un culto realizó un ritual, convocando a una sabia "sacerdotisa". del mar y la luna "para evitar que su isla se hunda. El líder del culto, el Sacerdote de la Luna, le dijo que buscara "al que emana magnetismo tanto de las mareas como de la luna", y que su sacrificio salvaría las Azores.

    (Namor I # 60 (fb) - BTS) - El sacerdote del culto le dio a Vivian el colgante Star Sapphire.

    (Namor I # 60 - BTS) - Vivian trató de mostrarle la caverna del culto a Wilfred, pero no la encontraron, aunque encontraron el cuerpo herido del Inhumano Triton tendido en el oleaje. Después de llevar a Triton de regreso al Instituto Oceanographica de Ponta Delgada, Vivian se enfureció cuando Wilfred les recomendó que informaran de su hallazgo a la policía local. Negándose a permitirles "compartir el protagonismo", Vivian rastrilló el rostro de Wilfred con las uñas, ahuyentándolo. Vivian estudió el fuerte magnetismo que desprendía Tritón y lo reconoció como el que los sacerdotes habían predicho, especialmente porque su presencia provocó una reacción en su colgante.
    Cuando Vivian escuchó los sonidos de una lucha cercana de Namor y Andrómeda contra el Espectro de Sangre, asumió que Namor había venido por Triton, y se dirigió a buscar un lugar para esconderlo. Andrómeda la descubrió, pero luego golpeó inesperadamente al atlante, lo que le permitió escapar.

    (Namor I # 61) - Con equipo de buceo, Vivian colocó una serie de cargas explosivas alrededor de un volcán submarino cercano. Luego regresó a su barco, sorprendiendo a Wilfred con su cabello, ahora de color magenta, y lo echó del barco a patadas, escapando cuando se dispararon las cargas. Después de haber hechizado a Triton, regresó a la costa, cuando levitó la Hoja de ébano de regreso a las manos del Espectro de sangre derrotado, lo que le permitió ensartar a Andrómeda con ella. Sin embargo, el espíritu del Caballero Negro (Sir Percy) permitió a los espíritus de Namor y Andrómeda escapar de la Espada y revivir sus cuerpos heridos. En ese momento, Vivian se quitó la capa, tras haberse transformado completamente en un duplicado de Morgan, y reveló su plan para criar Atlantis.

    (Namor I # 62) - Morgan envió a Triton y al Blood Wraith para asaltar Namor, pero Namor tomó la Ebony Blade y la arrojó al océano. Sin embargo, luego tomó a Andrómeda y huyó hacia la Atlántida, donde sus heridas y las de Andrómeda podrían tratarse mejor. Mientras se recuperaba, Morgan convocó a un grupo de sacerdotes Darkholder, usando a Triton para invocar la marea lunar, invocando a Selene de la Luna y Levenah de las Mareas, Isis, Gea, Ea, Binah y Shaddai el Chai. Namor llegó para detenerla, empuñando la legendaria Espada de Kamuu. Además, Namor regresó con la Ebony Blade, devolviéndola a su vaina, lo que convirtió al Blood Wraith en el benevolente Sean Dolan. Namor luchó con Trition, ayudándolo a superar la influencia de Morgan, pero cuando Sean arrojó la Espada de Kamuu en un esfuerzo por matar a Morgan, Triton se interpuso en su camino, deseando salvar a la inocente Vivian Morgan que coexistía con Morgan. Sin embargo, cuando la espada golpeó a Triton, completó el sacrificio necesario, y Morgan usó su poder para atraer a la Atlántida a la superficie del océano. Triton se había imbuido de poder magnético durante una reciente aventura con Namor, y esta energía facilitó la terraformación.

    (Fantastic Four: Atlantis Rising # 2 (fb) - BTS) - Quizás el 80% del Homo mermani dentro de la ciudad de Atlantis murieron en el levantamiento ya que no pudieron sobrevivir fuera del agua. Solo sobrevivieron los de la periferia.

    (Los Cuatro Fantásticos: Atlantis Rising # 1) - Morgan se burló de Namor, quien huyó con Sean Dolan y Triton, llevándose a este último para recibir atención médica. En ese momento, Nathaniel Richards, sin saberlo, activó un dispositivo de seguridad dentro de la ciudadela de Uatu el Vigilante, lo que provocó un efecto similar a un agujero negro que rápidamente consumió la ciudadela que Nathaniel teletransportó por poco tiempo a un lugar seguro. Sin embargo, este efecto comenzó a manifestarse en la cercana Attilan. Los Inhumanos pidieron ayuda a los Cuatro Fantásticos (Ant-Man, Mujer Invisible, Thing), y Kristoff Vernard usó los recuerdos del Dr. Doom para replicar su rayo retráctil, reduciendo Attilan a un tamaño diminuto y transportándolo lejos de la luna a tiempo para salvarlo. de la destrucción. Sin embargo, los Cuatro Fantásticos perdieron la ciudad reducida a manos de Maximus y sus leales "malvados" Inhumanos.
    Mientras tanto, Morgan reunió a sus Darkholders a las costas de la Atlántida recién levantada, reclamándola como propia. Cuando Thor se enfrentó a ella, ella usó su nuevo poder generado por Gea para esclavizarlo. Mientras Thor mantenía a raya al Namor que regresaba, Morgan arrojó una barrera electromagnética sobre su nuevo "Avalon", aunque abrió un portal e hizo una alianza con el Consejo de Genética de los Inhumanos (Arcadius, Cynas, Furgar, Porcal, Sapphiras, Targon) cuando llegaron. y sometió a Namor.

    (Los Cuatro Fantásticos I # 401) - Arcadius del Consejo de Genética debatió con Morgan sobre la propiedad legítima de la isla elevada. Cuando la nave Stealth-Hawk de los Cuatro Fantásticos se acercó, envió a Thor a capturarlos, pero Nathaniel Richards teletransportó a Attilan.

    (Fantastic Force # 9) - Morgan envió a Triton para robar Attilan de Richards, que tenía su base en Castle Doom en Latveria. Mientras tanto, Thor fue liberado del control de Morgan y unió fuerzas con los Cuatro Fantásticos, Namor y Kristoff.

    (Fantastic Four: Atlantis Rising # 2 (fb) - BTS) - Triton le dio el Attilan encogido a Morgan.

    (Los Cuatro Fantásticos: Atlantis Rising # 2) - Morgan, después de haber capturado a Nathaniel Richards, le dio instrucciones de idear los medios para restaurar Attilan a su tamaño completo. Además, sus Darkholders localizaron la Ebony Blade para ella, y ella lanzó un potente hechizo (ver comentarios) para aprovechar todo su poder. Usando esto, capturó a FF, Thor y Kristoff, pero luego fue atacada por Fantastic Force (Devlor, Huntara, Human Torch, Psi-Lord, Vibraxis), seguida por el Consejo de Genética, quien reconoció que no se podía confiar en ella. con Attilan. Psi-Lord liberó a los cautivos de Morgan, lo que provocó una reacción violenta cuando las miles de almas dentro de Ebony Blade se canalizaron a través de la propia Morgan. Nathaniel amplió Attilan, que ganó un nuevo hogar en la antigua Atlántida. Los no Inhumanos huyeron de la creciente ciudad, pero Morgan, casi incapacitado, se quedó atrás.

    (Marvel Team-Up II # 4 - BTS) - Después de la desestabilización dimensional durante "Heroes Return" (donde los héroes de Earth-616 regresaron de la Counter-Earth de Franklin Richards), las Norn Stones cayeron de Asgard a la Tierra.

    (Journey into Mystery I # 513) - Tras la agotadora lucha de los Asgardianos contra las fuerzas de Seth, los Dioses Oscuros atacaron Asgard, destrozando Bifrost y nivelando Asgard. Además, el Puente Arcoíris cayó en pedazos a través de los otros ocho mundos de la cosmología asgardiana, arrojando criaturas de esos mundos a la Tierra.

    (Avengers III # 1 (fb) - BTS) - Morgan y Mordred capitalizaron el asalto a Asgard debido a sus conexiones con los asgardianos (siendo mitad hada, que aparentemente son la misma raza que los Elfos Oscuros de Svartalfheim), Morgan encontró ella misma capaz de aprovechar el poder de cinco Piedras Norn Asgardianas. Aún así, se encontró incapaz de acceder al vasto poder de la Espada Crepuscular (la espada forjada por Surtur). Para hacerlo, buscó acceder al poder de deformación de la realidad de la Bruja Escarlata.

    (Avengers III # 1) - Los Vengadores - Bestia, Binario, Caballero Negro, Pantera Negra, Viuda Negra, Capitán América, Cristal, Halcón Oscuro, Hombre Demolición, Eros, Halcón, Pájaro de Fuego, Hombre Gigante (Pym), Ojo de Halcón, Hércules , Iron Man (Stark), Living Lightning, Machine Man, Magdalene, Moondragon, Namor, Photon, Quasar, Quicksilver, Rage, Sandman, Scarlet Witch, Sersi, She-Hulk, Spider-Man, Spider-Woman (Carpenter), Stingray , Swordsman (Jarvert), Thor, Tigra, USAgent, Vision, Wasp, así como otros héroes, como los New Warriors (Firestar, Justice, Rage), reunidos para luchar contra las criaturas asgardianas que arrasan la Tierra, incluido el pájaro. -Bestia, Plantas Carnívoras de Skornheim, Jinetes Demonios, Enanos, Trolls Voladores de Thryhem, Fomor, Gullin el Dios Jabalí, Gigantes de Hielo, la Serpiente Midgard, Mutaurus, Trolls de Roca, los Silenciosos (Trolls), Ulfrin el Dragón y el Vanna, así como los aliados de Morgan en el Fomor e incluso conquistadores reanimados. Morgan controlaba a estas criaturas a través de sus Norn Stones.
    Finalmente, los Vengadores se separaron en un esfuerzo por recuperar las Piedras Norn, jugando directamente en las manos de Morgan. El grupo que contenía a la Bruja Escarlata siguió los rastros de energía hasta Tintagel Head, frente a la costa de Cornualles, donde Mordred y Morgan derribaron su barco. El poder de Morgan luego tiró a la Bruja Escarlata debajo de la tierra, y Mordred retrasó a los Vengadores mientras Morgan accedía al poder de la Bruja Escarlata. Usando este poder, tomó la Espada Crepuscular, usándola para reestructurar la realidad.

    (Avengers III # 2) - En la realidad alterada de Earth-Morgan Conquest, Morgan gobernó tranquilamente desde su castillo, con los Vengadores transformados en Queen's Vengeance, un leal ejército de guerreros. Mordred cuestionó la sabiduría de mantener a los Vengadores cerca, prefiriendo en cambio encarcelarlos o, mejor aún, matarlos. Morgan se burló de él por su preocupación, llamándolo anciana. Cuando Thor comenzó a deshacerse del control de Morgan, Mordred repitió sus preocupaciones, y Morgan nuevamente le aseguró que no había nada de qué preocuparse. No mucho después, un grupo cada vez más grande de Vengadores comenzó a perder su control, luchando contra la todavía leal Venganza de la Reina.
    Morgan permitió que los rebeldes Vengadores escaparan, con la intención de cazarlos más tarde, confiando en que mientras tuvieran la Espada Crepuscular y la Bruja Escarlata, ella podría remodelar el cosmos en cualquier momento que quisiera. Sin embargo, la Bruja Escarlata, habiendo llevado sus energías al límite durante días y días, logró convocar las energías del Hombre Maravilla a su lado.

    (Avengers III # 3) - Después de que Wonder Man liberó a la Bruja Escarlata, Morgan torturó a los carceleros fallidos. Mordred anunció la llegada de Kro, emisario de Lemuria, para discutir asuntos diplomáticos. Morgan incineró a Kro y reprendió a Mordred por no ver lo que era realmente importante: la recaptura de la Bruja Escarlata. A través de los esfuerzos de Moondragon / Mistress Selene, la Venganza de la Reina localizó y atacó a los Vengadores rebeldes justo cuando intentaban colarse en su castillo. Luego apareció Morgan, burlándose de los héroes para que intentaran quitarle la Espada Crepuscular. Morgan derribó a Mordred cuando la acusó de locura por arriesgarlo todo en una batalla sin sentido.
    Finalmente, la Bruja Escarlata canalizó el poder de los Vengadores en la forma de energía del Hombre Maravilla, quien arrancó la Espada Crepúsculo de las manos de Morgan, privándola de sus energías y volviendo la realidad a la normalidad.
    Es de suponer que Morgan y Mordred fueron desterrados a algún reino astral.

    (Doc Samson II # 1 (fb) - BTS) - Holyoak estudió con varios místicos, incluido Morgan Le Fey.

    (Avengers III # 79 (fb) - BTS) - Thor dejó un conjunto de flechas mágicas con los Vengadores en caso de que alguna vez necesitaran luchar contra alguien de su nivel de poder.

    (Avengers III # 80 (fb) - BTS) - Esperando el próximo asalto de Morgan le Fay, Brian Braddock viajó una corta distancia hacia adelante en el tiempo y pasó el manto del Capitán Gran Bretaña a Kelsey Leigh, cortando su propia conexión con Gran Bretaña.

    (Avengers III # 81 (fb) - BTS) - Morgan viajó al Otro Mundo, donde capturó a Brian y Meggan Braddock. Morgan planeó matar a Brian a través de las flechas mágicas de Thor, sabiendo que su poder y ser el Capitán Gran Bretaña se derivaba de la energía y voluntad de la gente y la tierra de Gran Bretaña (aunque Morgan dijo "Inglaterra"). Al matarlo, tenía la intención de destruir toda Gran Bretaña, liberando el poder de Avalon para que fluyera hacia ella. Aparentemente, necesitaba armas mágicas, como las Flechas de Thor, para completar el proceso.

    (Avengers III # 81 (fb) - BTS) - Morgan la envió a poseer (o hacerse pasar) Thunderball of the Wrecking Crew. Morgan luego hizo una alianza con Wrecking Crew, y les ordenó que mantuvieran su participación en secreto.

    (Avengers III # 77 - BTS / # 79 (fb) - BTS) - The Knight / Thunderball lideró a Wrecking Crew en un robo en Inglaterra. Al enterarse de este asalto, Tony Stark le dio las Flechas de Thor a Hawkeye, y los Vengadores (Capitán América, Hawkeye, Iron Man, Scarlet Witch, She-Hulk, Wasp, Yellowjacket) viajaron a Inglaterra para enfrentarlos.

    (Avengers III # 77) - Los Vengadores lucharon contra la Tripulación de Demolición El Caballero / Thunderball detuvo a Avispa y al Capitán América, hiriendo a este último en el proceso.

    (Avengers III # 78 - BTS) - Kelsey Leigh sostuvo el escudo del Capitán América, buscando proteger al Capitán América inconsciente del Knight / Thunderball, pero resultó gravemente herida por la fuerza de sus ataques, transmitidos a través del escudo (ver comentarios). She-Hulk detuvo al Caballero / Thunderball, el resto de los Vengadores acabó con el resto de la Tripulación de Demolición y la Tripulación fue encarcelada, pero Kelsey murió a causa de sus heridas.

    (Avengers III # 79 - BTS) - El Caballero / Thunderball golpeó salvajemente al Wrecker cuando desafió a Thunderball y amenazó con revelar quién era su empleador. Armado con las Flechas de Thor, que se habían dejado con Tony Stark en caso de que los Vengadores necesitaran luchar contra alguien de su nivel de poder y se le habían dado a Hawkeye para oponerse a la Tripulación, Hawkeye se enfrentó a la Tripulación de Demolición encarcelada. Le disparó a Thunderball en el brazo y amenazó con matarlos a todos, pero Thunderball arrancó la flecha y la usó para romper la cerradura de su celda. The Crew luego venció a Hawkeye hasta la sumisión.
    Braddock apareció ante la muerta Kelsey Leigh.

    (Avengers III # 80 - BTS) - Kelsey Leigh recibió el poder del Capitán Bretaña de manos de Braddock, eligiendo la Espada del Poder como su arma.
    Thunderball reclamó las Flechas de Thor y se llevó al inconsciente Hawkeye con él mientras dirigía a la Wrecking Crew para intentar robar el Quinjet de los Vengadores. El resto de la tripulación reconoció que algo andaba mal con Thunderball, pero lo siguió de todos modos. El Knight / Thunderball pidió ayuda a Morgan, y él drenó el conocimiento de cómo volar un Quinjet de la mente inconsciente de Hawkeye. La Avispa, tomando un tamaño gigante, arrancó el Quinjet del aire, provocando que se estrellara. El Caballero / Thunderball llamó a Morgan, pero antes de que pudiera llegar, apareció la Capitana Bretaña (Kelsey Leigh), ensartándolo con la Espada del Poder. Morgan abrió un portal al Otro Mundo y transportó al Caballero allí con ella, pero el Capitán Bretaña y la Bruja Escarlata también fueron transportados allí.

    (Avengers III # 81) - Morgan atacó a la Bruja Escarlata y al Capitán Gran Bretaña, luego envió a sus monstruosos secuaces para atacarlos mientras ella disparaba una flecha en el hombro de Braddock. Frustrada cuando su ataque no tuvo ningún efecto en Inglaterra, Morgan calculó correctamente que el manto y la conexión se habían pasado a Kelsey, e hizo que su Caballero tomara una de las flechas de Thor y apuñalara a Kelsey con ella. Una parte de Inglaterra fue destruida como resultado, pero mientras el Caballero continuaba su ataque contra Kelsey y la Bruja Escarlata, el Capitán América atravesó el portal al Otro Mundo (mantenido abierto por la Bruja Escarlata) y derribó al Caballero. Morgan le disparó al Capitán América en el hombro, pero luego Kelsey corrió hacia adelante y golpeó a Morgan con la Espada del Poder, aparentemente dispersando su esencia.

    (Brujas # 1) - Morgan le Fay fue una de varias personas relacionadas con la magia que sintieron la liberación del Hellphyr del Tomo de Zhered-Na.

    (She-Hulk II # 11 (fb) - BTS) - Buscando información en un caso que involucraba a la gárgola (Isaac Christians), August Pugliese viajó al Queen & amp Castle e interrogó al propietario, sin saber que ella era Morgan Le Fay.

    (She-Hulk II # 10/11 (fb) / 21 (fb)) - Buscando liberar a She-Hulk de su amor por John Jameson (como resultado de la réplica de Awesome Andy del poder de Eros / Starfox), Pug obtuvo un anti- poción de amor del propietario de Queen & amp Castle.

    (She-Hulk II # 21 (fb)) - Después de que She-Hulk se negó a tomar la poción, el Pug enfermo de amor la tomó él mismo. Como resultado, sin saberlo, se convirtió en contrato con Morgan Le Fay, cuyo hechizo le impidió revelar su nombre.
    Se mostró a Morgan sobre un tablero de ajedrez, manipulando figuras de She-Hulk, Iron Man y Arana.

    (Marvel Tarot # 1 - BTS) - El Primer Tarot mostró a Ian McNee Morgan Le Fay como la carta Emperatriz. McNee estaba decidido a encontrar a Le Fay ya que solo ella podía mostrarle la Ebon Rose.

    (Arcanos Místicos: Caballero Negro # 1) - Desde su castillo en Avalon, el agente de Morgan, Tapestry, sintió el acercamiento de Ian McNee.

    (Arcanos Místicos: Caballero Negro # 1/3) - Morgan envió árboles encantados para atacar a Ian, aunque luchó contra ellos. Luego lo convocó a sus habitaciones a través de Tapestry. Mientras le pedía una bendición (la Rosa de Ébano, una de las piedras angulares de la creación, asociada con Gea, ella trató de mirarlo a los ojos. Sabiendo que esto lo convertiría en su esclavo, se negó a mirar, pero pronunció las palabras "Mi Lady Le Fay, reconoció que estaba usando magia para influir en ella, y admitió que estaba haciendo que su voz imitara la de Merlín para jugar con su amor pasado. Ver similitudes en sus formas tortuosas con las de Merlín y recordar su afecto pasado para Merlín, Morgan envió a Ian al bosque ennegrecido donde encontraría la Rosa.
    Observando desde la distancia, Morgan declaró que si sobrevivía a su búsqueda, se encontrarían de nuevo en la fiesta de Ostara, harían el amor y ella le diría a Ian sobre el hombre oscuro. Además, notó que no podía protegerlo de Set mientras buscaba la Corona de la Serpiente en su búsqueda para reunir las Piedras Angulares de la Creación.

    (Arcanos Místicos: Bruja Escarlata # 1 (fb)) - Morgan le dio a Ian un beso y una advertencia: ella encantó un pétalo de piedra de la Rosa de Ébano y le dijo que se lo tragara, notando que el pétalo le permitiría hablar con los hijos de Gea. , tanto de flora como de fauna, lo que le da cierto control sobre ellos. Ella le dijo que las siguientes dos Piedras angulares que buscaba eran mucho más peligrosas, ya que las buscaría de los peligrosos y poderosos hermanos de Gea, la Serpiente (Set) y el Lobo (Chthon).

    (Arcanos Místicos: Bruja Escarlata # 1/3 - BTS) - El control de Ian de la flora y la fauna en las profundidades del océano le permitió robar la Corona de la Serpiente de Llyra y Nagala.

    (Arcanos Místicos: Hermana Grimm # 1) - A través de la carta Emperatriz en el Primer Tarot, Morgan le insinuó a Ian McNee que su búsqueda de las Piedras Angulares de la Creación podría no ser tan pura como pensaba.

    (Arcanos Místicos: Hermana Grimm # 1/3) - Morgan prestó su poder para ayudar a Ian a usar las Piedras Angulares de la Creación para liberar el espíritu de Heka-Nut. Después de que Chthon se reveló a sí mismo como el cerebro detrás de la búsqueda, Morgan usó el poder de Ebon Rose para generar enredaderas para enredar a Chthon y proteger a Ian, quien finalmente usó las Piedras angulares para desterrar a Chthon.

    (Captain Britain y MI13 # 9 (fb) - BTS) - Morgan maldijo a Alistaire Stuart durante una desafortunada cena, pero la maldición resultó ser más útil que dañina.

    (Archivos de Dark Reign) - Quasimodo investigó a Morgan para Norman Osborn.

    (Nuevos Vengadores # 53) - El Ojo de Agamotto se le apareció a Morgan ya que la consideraba un posible reemplazo del Dr. Strange como Sorcerer Supreme.

    Comentarios: Creado por partes desconocidas.
    adaptado a Atlas por Stan "The Man" Lee y Joe Maneely.
    adaptado a Marvel por Marv Wolfman, Carmine Infantino y Tony De Zuniga.

    Curiosamente, en Spider-Woman I # 41, Morgan afirma que fue Merlín quien encarceló a Chthon en la montaña Wundagore. En todas partes dice que la propia Morgan lo hizo. Usando la política de No-Prize / Spot Weld, Merlín sintió el peligro que representaba Chthon y agregó su poder al suyo para evitar que él ganara el dominio sobre el plano terrenal. Eso en realidad tiene mucho sentido, ya que Chthon es tan poderoso que parece poco probable que Morgan pueda detenerlo por sí misma. Además, Merlín y el Caballero Negro dejaron Camelot para oponerse a Morgan en algún momento, tiempo durante el cual Maha Yogi / Mad Merlin se hizo pasar por Merlín. No se da más información sobre las circunstancias bajo las cuales fueron tras Morgan, por lo que quizás fue porque llamó la atención de Merlín al casi convocar a Chthon.

    Estoy razonablemente seguro de que el Caballero Negro en Avengers III # 77-81 es el mismo tipo que poseyó a Slapper Struthers para convertirse en Excaliber. Del mismo modo, uno esperaría que su espada fuera la falsa Excalibur de Morgan.

    Chuck Austen hizo que tanto el Capitán América como Kelsey Leigh recibieran fuertes golpes de la fuerza transmitida a través del escudo del Capitán América, cuando el escudo absorbe por completo los impactos y la fuerza debido a su composición parcial de Vibranium. La solución para esto es que la magia del Caballero y / o la magia asgardiana de Thunderball, transmitieron la fuerza a través del escudo.

    A lo largo de la serie Black Knight, Mordred se refiere a Arthur como su tío y a Morgan como su prima (o incluso esposa). Realmente no me sorprendería en lo más mínimo si Mordred y Morgan realmente hubieran llevado su relación a un nuevo nivel.
    De manera similar, fue nombrado constantemente Modred, pero después de la aparición de Modred the Mystic, más tarde fue redefinido como Mordred. He nombrado a Mordred en cada aparición, independientemente de la ortografía que se haya utilizado en la historia.

    Marvel & # 8217s Castle Le Fay, según la leyenda artúrica, puede ser Ringwood Castle en el suroeste de Southhampton debido a su proximidad a La Beale Regard, que Morgan usurpó. También podría haber mantenido un castillo cerca de la fortaleza de Tauroc, que podría ser el castillo de Taneborc a la entrada de Norgales. Al final de su reinado, Arthur y sus asociados llegaron a este castillo galés y se sorprendieron al encontrar a Morgan con vida, ya que no la habían visto en algunos años. También tenía una capilla llamada Val Sans Retour entre Escalon li Tenebreux y la Torre Dolorosa cerca de la desembocadura del río Tamar en Cornualles y la tenía encantada para que ningún caballero pudiera partir mientras todos los demás pudieran ir a su antojo. Solo un caballero que siempre había sido sincero en el amor podía librar a los caballeros atrapados.

    Tendría que pensar que fueron las hechicerías de Morgan las que evitaron que Arthur sospechara la verdadera naturaleza de Mordred. Se suponía que Arturo era un rey sabio, y tendría que ser un tonto para no sospechar de Mordred, que era un tipo malo tan obvio.

    La preferencia de Morgan por el apellido, & # 8220Le Fay, & # 8221 no se explica en Arthurian Legend. En el Universo Marvel, se explica que tenía sangre de hada, pero esto no es parte de su leyenda. Posiblemente, lo agregó por ego, por su conexión con las artes paganas o se agregó a su nombre cuando las historias de Arthur se transcribieron por primera vez. La mayoría de las fuentes que he leído vinculan a Fay y Faerie con Fata (Fates), las diosas olímpicas del destino.

    No obstante, ella es de hecho descendiente de hadas en el Universo Marvel. Suponiendo que Gorlois, que aparentemente era completamente humano, sea su verdadero padre, parecería que Igraine debe haber sido en parte descendiente de las hadas. Sin embargo, el medio hermano de Morgan, Arthur, era completamente humano, y el propio talento de las hadas de Morgan para la magia no se manifestó hasta que pasó la pubertad. El color de cabello inusual de Morgan y su vasto potencial como hechicera son rasgos debido a su ascendencia de hadas. Como era en parte hada, también dejó de envejecer al llegar a la edad adulta.
    --Me parece que lo más probable es que Gorlois no fuera su verdadero padre.

    También hay elfos y hadas nativos de Avalon, el mundo de los dioses celtas, y Svarga, el reino de los dioses eslavos. Las ninfas, divinidades menores del Olimpo, hogar de los dioses olímpicos, también tienen atributos de hadas, por lo que sus orígenes no son en realidad excluyentes de Svartalheim. Los panteones hindú, oceánico, chino y africano también tienen divinidades casi idénticas a las hadas.

    Aquí hay una cita extraña de Morgan de Fantastic Four: Atlantis Rising # 2, donde buscaba aprovechar el poder mágico de Ebony Blade:

    "En el nombre de la Diosa poderosa y santa, y los Ángeles designaron esta espada para usar - Skd Huzi, Mrgioial, Vhdrziolo y Totrisi - Yo, que pronuncio este hechizo, no te rechazarás. Te llamo, cruel y despiadado espíritus del universo, Metatrón y Azriel, tráiganme a mis enemigos cautivos, o arriesguen a Guziel Prziel, ¡la hueste de Ángeles Malvados! "

    LV traduce esto como significado:
    "En el nombre de Gea, y los ángeles (Skd Huzi, Mrgioial, Vhdrziolo, Totrisi) designados como los portadores de la espada, exijo que Metatrón y Azriel me traigan a mis enemigos, o te daré de comer a Guziel Prziel".

    ¿Quiénes son estas personas? Bueno, los fáciles, Metatron y Azriel / Azrael, son la Voz de Dios y el Ángel de la Muerte, respectivamente.
    Una búsqueda superficial en Google indica que los ángeles de la espada son de un antiguo texto hebreo llamado "La espada de Moisés":
    ---
    Cuatro ángeles son asignados a la "Espada" dada por el Señor, el Maestro de los misterios, y están asignados a la Ley, y ven con penetración los misterios de arriba y de abajo y estos son sus nombres: SKD HUZI, MRGIOIAL, VHDRZIOLO, TOTRISI.
    ---
    Aunque tenga en cuenta que esta espada no es una espada en absoluto, es una lista de nombres de Dios o ángeles que se pueden invocar en varias combinaciones para diversos efectos.

    Guziel Prziel parece ser una combinación de dos de cuatro de los "ángeles malignos" utilizados como amenaza para obligar a los espíritus malignos a cumplir sus órdenes en la siguiente maldición (según http://members.aol.com/darkmistress1/page92. html - perdón por el inexplicable Nickleback incrustado):
    ---
    Para maldecir a tu enemigo

    ¡Te llamo, espíritu maligno, espíritu cruel, espíritu despiadado!
    ¡Te llamo, espíritu malo, que se sienta en el cementerio (sic) y quita la curación del hombre!
    ¡Ve y haz un nudo en la cabeza de ___, en sus ojos, en su boca, en su lengua, en su garganta, en su tráquea! ¡Ponle agua venenosa en el vientre! Si no vas y le pones agua venenosa en el vientre, llamaré y enviaré a los ángeles malignos Puziel, Guziel, Psdiel, Prziel. Te llamo a ti y a esos seis nudos que vas rápido a ___ y ​​le pones agua venenosa en la barriga y matas a ___ ¡porque deseo que se haga! ¡Amén! ¡Amén!
    ¡Selah! "
    ---

    Así que los nombres parecen ser usados ​​por sus efectos "tradicionales", más o menos.

    Todavía no tengo claro qué querían decir con que los Ángeles designaron esta espada para usar, ¿Merlín invocó su poder mientras fabricaba la espada, o los Ángeles en algún momento obtuvieron el derecho a usar la Espada de ébano?

    ¿Cuál es el problema con esas cosas del flashback de Namor # 62?

    (Namor I # 62 (posiblemente un flashback, posiblemente un sueño / delirio - ver comentarios)) - En la isla de Avalon, uno de los fragmentos supervivientes de la antigua Atlántida anterior al cataclísmico, las llamas sagradas profetizaron una catástrofe venidera. El anciano sacerdote del sol, demasiado débil para hacer el viaje, envió a su joven aprendiz Myraddin a tomar sus pergaminos secretos, sus símbolos sagrados y a su hija, Igraine, y huir de Avalon. Se llevaron con ellos a la joven Morgan, hija de Igraine, y zarparon de Tingail justo cuando Avalon se consumía en la explosión de un inmenso volcán.
    Al llegar a la isla de Gran Bretaña, Myraddin cambió su nombre a Merlín y estableció su culto a los druidas en Stonehenge. Merlín arregló que Igraine se casara con el brutal Gorlois, duque de las Islas del Estaño, que adoptó al joven Morgan. Poco después, sin embargo, Gorlois fue asesinado por Uther Pendragon, quien tomó a Igraine como su esposa y, a través de ella, engendró un hijo, Arthur.
    Mientras tanto, cuando Morgan se convirtió en una mujer joven, siguió a Merlín a la isla de Aran y se convirtió en su aprendiz.

    No tengo ni idea. Parte de esto parece estar basado en el mito del mundo real, pero no concuerda completamente con los otros orígenes de Merlín. La historia fue contada por una visión que se suponía que era Kamuu, el último emperador de la Atlántida en el momento del Gran Cataclismo. En realidad, Namor fue golpeado hasta dejarlo inconsciente y se estaba recuperando mientras tenía esa visión.Así que podría haber sido un sueño, en lugar de un retroceso real.
    Sin embargo, asumiendo que se suponía que era cierto: ¿cómo encaja?
    -Las fechas dadas parecen extrañas, ya que la historia comienza 8000 años después del Gran Cataclismo. El Cataclismo ocurrió en 18000 a. C., lo que situaría su tiempo en 10000 a. C. (durante la era Hiboria), que es casi 10500 años antes de que Merlín merodeara por Camelot.
    Quizás se estaban refiriendo a otro Cataclismo, como el post-Hiborio que ocurrió entre 9500-8000 AC. Eso acercaría el comienzo de la historia al lado AD del calendario, lo que tiene más sentido.
    ¿Quizás el Avalon al que se referían era en realidad un trozo de Atlantis que fue arrastrado al Otro Mundo, o lo suficientemente cerca como para que el tiempo se moviera a un ritmo diferente?
    Quizás todo el trato tuvo lugar en el Otro Mundo.
    -¿En cuanto a las diferencias entre la historia de Gorlois, Igraine, Uther, etc.? No tengo ni idea, punto. No sé lo suficiente sobre Arthurian Legend para siquiera comentar sobre eso. Tomaría la versión del Universo Marvel sobre la versión del sueño de Namor.

    Otra posibilidad. En la trilogía Chaos Engine, quedó claro que Roma es en realidad un ser compuesto compuesto por todos sus seres divergentes en todo el multiverso. Tendría sentido que esto también sea cierto para Merlyn, y que esta historia sería la historia de una contraparte dimensional alternativa. Para mí tiene sentido que Merlín es la versión anterior al Otro Mundo, mientras que Merlín es el ser compuesto de todos los Merlins, etc., a lo largo de la realidad.
    Eso tiene sentido para mí, lo que también significa que Merlyn bien podría ser (o más exactamente "incluir") el Doctor Merlin y el Maha Yogi, podrían ser "componentes" de él.
    --Loki

    La sugerencia de Loki sobre cómo podría haber surgido esta visión: En el flashback de Namor, hay una posibilidad al respecto (es exagerado, pero se ajusta a los hechos conocidos): Merlyn se ha ocupado de Necrom (Excalibur, c. Mayo de 1992, hora del mundo real). A continuación: Kang el Conquistador, cuyo viaje a lo largo del tiempo creando realidades alternativas y versiones de sí mismo a lo largo de la historia está causando estragos en el multiverso, y que tiene los ojos puestos en el trono del Otro Mundo de todos modos.

    Paso uno: cuenta tu origen a Roma y Saturnyne (tu propia hija no sabe de dónde vienes, mmm, entonces no era una niña muy curiosa). Pero quizás esto sea para beneficio de Saturnyne, y no esperas que se mantenga en secreto, y específicamente le dices que la mayor parte de tu poder proviene de la matriz energética. Cuánto de lo que dices es cierto es una incógnita. Roma es lo suficientemente rápida en la asimilación como para seguirle el juego; después de todo, es tu hija.

    Paso dos: comete un increíble error de juicio y haga que Excalibur destruya "la fuente de la mayor parte de su poder". ¡Dios mío, Brer Kang, ahora mismo soy realmente vulnerable a ser arrojado a ese Briar Patch!

    Paso tres: tiempo para un poco más de ofuscación. Kang no está por encima de volver atrás y eliminar a sus enemigos cuando era niño, si las versiones para adultos son demasiado peligrosas, así que plantemos algunos cuentos nuevos y contradictorios para que los considere. Kang vigila a muchos héroes del siglo XX, así que planto una historia contradictoria de que el Merlín de Camelot está atrapado en una tumba en algún lugar (Iron Man) y organizo para que Namor escuche una historia totalmente engañosa que me ubica como proveniente de Atlantis (c 1995 en el mundo real, cuando mi plan contra Kang está en marcha, y él está apuntando hacia mí), eso mantendrá a Kang adivinando.

    Paso cuatro: me encuentro con mi hija en la boda de Meggan y CB y confirmo "Oh, no, no tuve nada que ver con la ruptura de Excalibur y, por supuesto, el Capitán Gran Bretaña ha perdido todos sus poderes, por lo que el Otro Mundo es doblemente vulnerable ahora". (pista Pista)"

    Paso cinco: siéntese y vea qué hace Kang a continuación, mientras planifica mi próximo movimiento. Déjelo pensar que el Otro Mundo todavía está debilitado por tener un monarca nuevo e inexperto y tener la mayoría de los cuerpos muertos. Siempre tengo algo más bajo la manga.

    Morgan Le Fay ha sido retratado varias veces en películas y películas. Más notablemente por Candice Bergen (Arthur-1985), Anne Crawford (Caballeros de la mesa redonda-1953), Greta Fox (Merlin 1999), Kelly Le Brock (The Sorcerer & # 8217s Apprentice-2002), Helena Bonham Carter (Merlin-1998) ), Jean Marsh (Un yanqui de Connecticut en King Arthur & # 8217s Court-1989), Helen Mirren (Excalibur-1981), Catherine Oxenberg (Arthur & # 8217s Quest-1999) y Jessica Walters (Dr. Strange -1978 con Peter Hooten como Dr . Extraño). Sin embargo, cabe señalar que en varias películas de King Arthur, Morgan a veces se omite como némesis de Arthur.

    OK en Dark Avengers La trama de Morgan se detuvo cuando Osborn y Doom viajaron a su pasado antes de que ella atacara a Doom en el presente, pero ¿el daño y los monstruos todavía estaban allí luchando contra los Vengadores? No lo entiendo. Y la guinda del pastel para mí fue el Tyrannosaurus Rex hace un millón de años en Inglaterra, pero solo soy quisquilloso con algo que podría haber sucedido fácilmente en el Universo Marvel.
    --Markus Raymond

    Gracias a Skippy por corregir algunas referencias de las historias de Black Knight Comic.

    Perfil de Snood y Will U.

    ACLARACIONES :
    Sin conexión conocida a:

    Morrigan - Reina de los dioses celtas - Dr Strange III Annual # 3

    otros personajes de "Morgan"

    imagenes:
    Manual oficial de Marvel Universe Deluxe Edition # 9: Morgan le Fay (imagen principal)
    Black Knight Comics # 2/5 (cortesía de Marvel Super-Heroes II # 15), p2, panel 1 (imagen de Atlas)
    Mujer Araña I # 5
    # 50 (muerte física)
    Cubierta de Avengers I # 241 (forma astral artificial)
    Los Cuatro Fantásticos: Atlantis Rising # 2, p3 (sobre Attilan)
    Avengers III # 81, p9 (traje negro)

    Black Knight Comics # 1 (mayo de 1955) - Stan Lee (escritor / editor), Joe Maneely (artista)
    Black Knight Comics # 2 (julio de 1955) - Stan Lee (escritor / editor), Joe Maneely (artista)
    Black Knight Comics # 3 (septiembre de 1955) - Stan Lee (escritor / editor), Joe Maneely (artista)
    Black Knight Comics # 4 (noviembre de 1955) - Stan Lee (escritor / editor), Fred Kida (artista)
    Black Knight Comics # 5 (abril de 1956) - Stan Lee (escritor / editor), Syd Shores (lápices), Christopher Rule (tintas)
    Spider-Woman I # 2 (mayo de 1978) - Marv Wolfman (escritor / editor), Carmine Infantino (lápices), Tony DeZuniga (tintas)
    Spider-Woman I # 5 (agosto de 1978) - Marv Wolfman (escritor / editor), Carmine Infantino (lápices), Tony DeZuniga (tintas)
    Spider-Woman I # 6 (septiembre de 1978) - Marv Wolfman (escritor / editor), Carmine Infantino (lápices), Rick Bryant (tintas)
    Iron Man I # 150 (septiembre de 1981) - Bob Layton y David Michelinie (escritores), John Romita Jr. (lápices), Bob Layton (tintas), Jim Salicrup (editor)
    Spider-Woman I # 41 (diciembre de 1981) - Chris Claremont (escritor), Steve Leialoha (lápices), Bob Wiacek (tintas), Denny O'Neil (editor)
    Spider-Woman I # 44 (junio de 1982) - Chris Claremont (escritor), Steve Leialoha (artista), Denny O'Neil (editor)
    Rom # 37 (diciembre de 1982) - Bill Mantlo (escritor), Sal Buscema (lápices), Ian Akin & amp Brian Garvey (tintas)
    Spider-Woman I # 50 (junio de 1983) - Ann Nocenti (escritora), Brian Postman (lápices), Sam De La Rosa (tintas), Mark Gruenwald (editor)
    Defensores I # 152 (febrero de 1986) - Peter Gillis (escritor), Don Perlin (lápices), Dell Barras (tintas), Carl Potts (editor)
    Iron Man I # 209 (agosto de 1986) - Dennis Mallonee (escritor), Rick Hoberg (lápices), Ian Akin, Brian Garvey & amp Geiger (tintas), Mark Gruenwald (editor)
    Dr. Strange III # 9 (noviembre de 1989) - Roy y Dann Thomas (escritores), Jackson Guice (artista), Ralph Macchio (editor)
    Black Knight II # 1-4 (junio-septiembre de 1990) - Roy y Dann Thomas (escritores), Tony DeZuniga (# 1-2) y Rich Buckler (# 3-4) (lápices), Tony DeZuniga (# 1- 2, 4) & amp Diverse Hands (# 3) (tintas), Mark Gruenwald (editor)
    Namor I # 58-62 (enero-mayo de 1995) - Glenn Herdling (escritor), Geof Isherwood (artista), Mike Rockwitz (editor)
    Los Cuatro Fantásticos: Atlantis Rising # 1 (junio de 1995) - Tom DeFalco y Glenn Herdling (escritores), M.C. Wyman (lápices), Rey García, Don Hudson, Geof Isherwood & amp Kevin Yates (tintas), Nel Yomtov (editor)
    Fantastic Four I # 401 (junio de 1995) - Tom DeFalco y Paul Ryan (escritores), Paul Ryan (lápices), Dan Bulanadi (tintas)
    Fantastic Force # 9 (julio de 1995) - Tom Brevoort y Mike Kanterovich (escritores), Geoff Isherwood (lápices), Ralph Cabrera y Sam De La Rosa (tintas), Nel Yomtov (editor)
    Fantastic Four: Atlantis Rising # 2 (julio de 1995) - Tom DeFalco y Glenn Herdling (escritores), M.C. Wyman & amp Geoff Isherwood (lápices), Rey García, Herb Trimpe, Don Hudson & amp Sandu Florea (tintas), Nel Yomtov (editor)
    Journey into Mystery I # 513 (octubre de 1997) - Tom DeFalco (escritor), Sal Buscema (lápices), Al Milgrom (tintas), Joe Andreani (editor)
    Avengers III # 1-3 (febrero-abril de 1998) - Kurt Busiek (escritores), George Perez (lápices), Al Vey (tintas), Tom Brevoort (editor)
    Doc Samson II # 1 (marzo de 2006) - Paul Di Filippo (escritor), Fabrizio Fiorentino (lápices), Jimmy Palmiotti (tintas), Mark Paniccia (editor)
    Avengers III # 77-78 (marzo-abril de 2004) - Chuck Austen (escritor), Olivier Coipel (lápices), Andy Lanning (tintas), Tom Brevoort (editor)
    Avengers III # 79 (abril de 2004) - Chuck Austen (escritor), Sean Chen (lápices), Tom Simmons (tintas), Tom Brevoort (editor)
    Avengers III # 80-81 (mayo-junio de 2004) - Chuck Austen (escritor), Olivier Coipel (lápices), Andy Lanning (tintas), Tom Brevoort (editor)
    She-Hulk II # 10 & ltOctober 2006 & gt - Dan Slott (escritor), Rick Burchett (dibujante), Nelson (entintador), Tom Brevoort (editor)
    She-Hulk II # 11 & ltOctober 2006 & gt - Dan Slott (escritor), Rick Burchett (dibujante), Cliff Rathburn (entintador), Tom Brevoort (editor)
    Marvel Tarot # 1 (2007) - David Sexton (escritor, lápices, tintas) Jeff Youngquist (editor)
    Mystic Arcana: Black Knight # 1 (septiembre de 2007) - Roy Thomas (escritor), Tom Grummet (dibujante), Scott Hanna (entintador), Nathan Cosby (editor asistente), Mark Paniccia (editor)
    (Historia de Ian McNee) - David Sexton (escritor), Eric Nguyen (artista)
    Mystic Arcana: Scarlet Witch # 1: historia de Ian McNee (octubre de 2007) - David Sexton (escritor), Eric Nguyen (artista), Nathan Cosby (editor asistente), Mark Paniccia (editor)
    She-Hulk II # 21 (octubre de 2007) - por Dan Slott & amp Ty Templeton (escritor), Rick Burchett (dibujante), Cliff Rathburn (entintador), Molly Lazer (editores asistentes), Tom Brevoort (editor)
    Mystic Arcana: Sister Grimm # 1: Historia de Ian McNee (octubre de 2007) - David Sexton (escritor), Eric Nguyen (artista), Jordan D. White (editor asistente), Mark Paniccia (editor)
    Mighty Avengers # 9 (abril de 2008) - Brian Michael Bendis (escritor), Mark Bagley (dibujante), Danny Miki, Allen Martinez & amp Victor Olazaba (entintadores), Molly Lazer (editor asociado), Tom Brevoort (editor)
    Mighty Avengers # 11 (mayo de 2008) - Brian Michael Bendis (escritor), Mark Bagley (dibujante), Danny Miki & amp Allen Martinez (entintadores), Molly Lazer (editor asociado), Tom Brevoort (editor)
    Iron Man: Legacy of Doom # 2-3 (julio-agosto de 2008) - David Michelinie y Bob Layton (argumento), David Michelinie (guión), Ron Lim (dibujante), Molly Lazer (editor)
    Dark Reign Files (febrero de 2009) - Michael Hoskin y varios otros (escritor), Jeff Youngquist (editor)
    Captain Britain y MI13 # 9 (marzo de 2009) - Paul Cornell (escritor), Leonard Kirk & amp Mike Collins (lápices), Jay Leisten & amp Cam Smith (tintas), Nick Lowe (editor)
    Dark Avengers # 1-4 (marzo-junio de 2009) - Brian Michael Bendis (escritor), Mike Deodato (artista), Tom Brevoort (editor)
    New Avengers # 53 (julio de 2009) - Brian Michael Bendis (escritor), Billy Tan (lápices), Matt Banning (tintas), Tom Brevoort (editor)

    Publicado por primera vez: 02/28/2005
    Última actualización: 04/16/2021


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